THE CHILDREN OF THE WOODS LOST TAPE CUALQUIERA DE LAS DOS PARA PORTADA ()

The Children of the Woods Lost Tape: Impresiones PC (demo)

Comentamos la introducción de un videojuego que parece inspirarse en El proyecto de la bruja de Blair

THE CHILDREN OF THE WOODS LOST TAPE CABECERA DEL PROPIO ARTICULO

¡Hola, acólitos de la secta de la Cámara! He salido del videoclub de Woodsbhorror para reproducir la demo de un videojuego que, sin tener una estructura pura de found footage – es más cercano a Outlast o The Dire-, me ha dejado con ganas de más.

Es hora de hablar sobre The Children of the Woods – Lost Tape, la introducción gratuita de quince minutos —aproximadamente— del mundo creado por Another Dev Company. ¡Que comience la grabación!

THE CHILDREN OF THE WOODS LOST TAPE PRIMERA FOTO

¿Qué ha sucedido con los cinco desaparecidos?

Somos Dale Lincoln, un policía que se encuentra inmerso en una investigación que ha quedado estancada por falta de evidencias. Decidimos, entonces, regresar al bosque, que fue el último lugar donde se vio a los cinco jóvenes en enero de 1999.

Aunque realmente no podemos hacer nada, la demo nos enseña las mecánicas jugables que tendrá el título completo. Cogemos un revólver, una bolsa de pruebas y una linterna. Además, vemos un tablón sobre el que realizamos pesquisas del caso, lo que nos da a intuir que los objetos que encontremos tendrán relevancia en la investigación. Combate, investigación y cámara en mano. Buena mezcla, a simple vista, a falta de ver el resultado final.

Un toque de metraje encontrado

Su acabado en VHS me recuerda al videojuego, también gratuito, September 1999. Aunque esto no me resulta demasiado inmersivo en cuanto a su narrativa, al no haber una cámara en mano que tenga este formato de vídeo.

Tampoco estoy seguro del rumbo que tomará el juego, porque la única parte found footage viene cuando extraemos la tarjeta para reproducir el contenido de la videocámara que encontramos en el bosque. Vemos una pequeña grabación rodada en 16 mm que sigue la estructura de casi todo metraje encontrado: un grupo de amigos que documenta su excursión.

Sin embargo, esto me hace creer que el videojuego, a pesar de ser catalogado dentro del subgénero, no tendrá secciones jugables y solo se usará la técnica para mostrarnos grabaciones en acción real sobre los implicados. Y, ya por sacar un punto purista, creo que no puede ser considerado un found footage al uso si solo recurren a este en momentos puntuales y que no afecta en nuestra experiencia jugable.

Lo comentado arriba no es un aspecto negativo, pues Another Dev Company parece haber hecho un buen trabajo en el apartado sonoro y atmosférico, donde consigue una mejor inmersión que engañándonos con su acabado visual.

De hecho, la persecución que tiene lugar es sencilla, pero bien ejecutada. No hace falta que nos persigan corriendo o encontrarnos con un centenar de NPC. Aquí, con apenas tres personajes y una densa niebla logran desorientarte.

Si siguen en esta línea, podremos disfrutar de una experiencia interesante donde cualquier sonido, por insignificante que parezca, provoque que miremos a todos lados, o que la sombra proyectada por un árbol o un arbusto del sotobosque nos haga creer que hay alguien. ¿O quizás sí y ha logrado escabullirse a tiempo? Si juegan con esta incógnita, nuestra paranoia aumentará considerablemente.

THE CHILDREN OF THE WOODS LOST TAPE DONDE SE QUIERA COLOCAR

Un rico universo interactivo

No imaginaba el trasfondo que tendría este videojuego hasta que no terminé la demo. Si nos metemos en su web, nos encontraremos con una vasta investigación, a modo de archivos policiales, que reflejan la seria intención del estudio por construir historias alrededor de un mismo hilo conductor.

Esta ruptura del medio audiovisual base, trasladando su narrativa a un ámbito transmedia, nace del mismo ejercicio que realizó El proyecto de la bruja de Blair para reforzar su exitosa campaña de marketing e ir más allá de los hechos narrados en la película.

THE CHILDREN OF THE WOODS LOST TAPE QUE HA SUCEDIDO CON DESAPARECIDOS

Recordemos que, antes de su estreno, los productores abrieron una página web donde adjuntaban documentos policiales de la investigación, tales como vídeos, imágenes o entrevistas a personas que tuvieran algún indicio sobre la localización del grupo desaparecido. También hicieron un documental donde explicaban la historia de Elly Kedward, Rustin Parr o la villa ficticia de Blair.

The Childen of the Woods sigue el mismo camino, pero sin olvidar que la sociedad avanza. Por eso, recoge el testigo de los creepypastas y su transmisión popular. Aunque está en construcción, nos invitan a lanzarnos a una aventura donde buscan la cooperación de los jugadores para seguir alimentando la historia.

Así pues, los desarrolladores seleccionarán cada mes el mejor vídeo para subirlo a la página web, además de premios y descuentos exclusivos. ¿Dónde nos llevará todo esto? Con el tiempo lo sabremos, pero es un aliciente interesante para estar atentos a este proyecto.

THE CHILDREN OF THE WOODS LOST TAPE () DONDE SE QUIERA COLOCAR

Y hasta aquí han llegado las baterías, Videojuerguistas. ¿Os resulta interesante The Children of the Woods? A mí, a pesar de no ser puramente un found footage, me genera curiosidad. Creo que también su universo transmedia puede dar mucho juego para no quedar reducido a un simple videojuego. Estaré atento a las novedades que nos propongan. Hasta que eso suceda, ¡no dejes de grabar!


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Alex Marsalo
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