Opinión: EL CABALLERO OSCURO (por P. Artola)

La trascendencia de un género 

Perfecto Artola Fernández

@OdaAlFrikismo

 

¿Conocéis esa sensación en la que algo nos marca en un momento de nuestra vida y que, conforme pasan los años, se vuelve borroso por todas las vivencias que tenemos, quedando reducido meramente a, lo dicho,  una sensación? Seguir leyendo Opinión: EL CABALLERO OSCURO (por P. Artola)

Opinión: ¡Quiero mi DEEP DOWN!

Lo que el hype se llevó

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

 

Febrero de 2013. Se presenta la nueva consola de sobremesa de Sony, PlayStation 4. Con ella, Killzone Shadow Fall, un plataformas con una simpática mascota de nombre Knack, un Dual Shock con luces incorporadas y panel táctil, una iteración de Infamous, Driveclub, una demo técnica de Quantic Dream con un mago… ¿Os acordáis? Parece mentira, pero han pasado más de seis años de todo aquello. Seguir leyendo Opinión: ¡Quiero mi DEEP DOWN!

Opinión: “Dark Souls” (por David Marín)

La importancia del mensaje

David Marín

@Marindinger

 

Es evidente, e innegable, que vivimos en una época ideal y propicia para disfrutar de los videojuegos. El medio es cada vez más inclusivo y accesible, existiendo plataformas y obras adaptables a cada persona, a cada jugador, independientemente del tiempo que tenga para jugar y de los géneros que más le cautiven o entretengan. Seguir leyendo Opinión: “Dark Souls” (por David Marín)

The Evil Within + Expansiones

La comodidad del autoplagio

El creador de Resident Evil reúne diversos pasajes de su propia trayectoria, para mezclarlos sin pudor ni originalidad en un título beneficiado por las actuales circunstancias del género

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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El caso de The Evil Within es uno de los que más poderosamente me ha llamado la atención en los últimos tiempos. Con muchísimos más defensores que detractores, por más vueltas que le doy, no le encuentro ningún destello de genialidad a este trabajo de Shinji Mikami, autor que sí ha demostrado su talento sobradamente, con fantásticos juegos como God Hand (Clover Studios, 2006), Dino Crisis (Capcom, 1999) o el archiconocido Biohazard/Resident Evil (Capcom, 1996), que abanderó todo un género como el survival horror.

Su obra más popular no es que esté presente en The Evil Within: directamente se marca un copia-y-pega, calcando elementos vistos en la franquicia de Capcom sin ningún tipo de recato. Seguir leyendo The Evil Within + Expansiones

Videojuegos retro y actuales