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Trabajo en el campo de la Psiconeurología. Malagueño. Me encantan la fotografía, coleccionar relojes y las películas de terror. En mis ratos libres me escapo a Hyrule, Eden Prime o Cañón Cosmo en busca de aventuras. Mi pasión por los videojuegos empezó con seis añitos en Spectrum y Commodore64, y desde entonces, guardo más de 3000 títulos entre todas las plataformas; la primera consola que tuve fue una GameBoy ¡que todavía funciona! Sigo en este hobby con la misma ilusión. Gracias por compartirlo conmigo.

Especial Aniversario. Retroanálisis de PERFECT DARK (2000) para Nintendo 64 – Cuando la perfección es oscura

Con la 64 bits de Nintendo no solo llegó un antes y después por el impacto del control analógico. También se desplegaría una sorprendente inteligencia artificial plagada de reacciones insólitas entre los enemigos, así como la posibilidad de fijarlos con el Z-targeting, gráficos más detallados junto a la vibración háptica del pionero Rumble Pak y, en definitiva, numerosos adelantos tecnológicos que hacían subir nuevos y visionarios peldaños al videojuego.

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Especial Aniversario – Análisis Retro de ETERNAL DARKNESS SANITY’S REQUIEM (2002) para Nintendo GameCube

Sergio Díaz

El estreno de Nintendo en el survival horror fue un camino de lo más tortuoso. Debutó en el género como editora del quinto título de los canadienses Silicon Knights, a su vez enfrascados en numerosos contratiempos para cuajar un proyecto muy ambicioso que, originalmente, iba a ver la luz en Nintendo 64.

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Análisis Retro de HAUNTING GROUND PS2 – La Clock Tower de Capcom

Aturdida y desorientada… Sin recuerdo alguno de qué la ha llevado a encontrarse en semejante situación. Distingue un accidente de coche entre destellos inconexos. Cree que iba con sus padres, pero el resto está en blanco…

Así arranca la pesadilla de Fiona Belli, uno de los títulos de terror más singulares de PlayStation 2.

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Análisis y Reflexión de SPEC OPS THE LINE – UNA CARTA ANTIBÉLICA

La guerra… la guerra nunca cambia” es una frase ya imprescindible de cada entrega de los Fallout, una de las sagas de videojuegos más reconocidas de los últimos años; en ella se nos abre un mundo lleno de posibilidades post-apocalípticas donde podemos hacer lo que nos da la gana, sí: pero también ser testigos de los estragos de la guerra.

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Aniversario ALIEN EL OCTAVO PASAJERO (1979) – De los diseños de H. R. Giger a la inspiración en la ciencia ficción de los 50 y 60. Anécdotas y curiosidades del clásico de Ridley Scott

Sergio Díaz

La Nostromo despegaba cinematográficamente el 25 de mayo de 1979 en EEUU, cuando se proyectó en un limitado número de salas antes de llegar al gran público a finales de junio, tal y como mandaban las nuevas directrices impuestas desde Tiburón (1975) en lo relativo al marketing de los taquillazos veraniegos.

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Análisis KENA BRIDGE OF SPIRITS PS4, PS5 – Un homenaje inesperado

Sergio Díaz

Es curioso que la mejor celebración por el 35 aniversario de la saga The Legend of Zelda no lo aportase la propia Nintendo, que se limitó a sacar una Game & Watch conmemorativa y a remasterizar Skyward Sword -cobrándolo a precio de novedad-, sino un estudio independiente llamado Ember Lab.

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Aniversario N64 – Los 50 mejores juegos de NINTENDO 64

Son muchos recuerdos los que nos ha traído este reportaje especial, el complemento perfecto para nuestro reportaje sobre curiosidades de Nintendo 64.

Fue una época totalmente revolucionaria para toda la industria; ya no por el cambio de formato que conllevó la aparición del CD, pues Nintendo 64 se mantuvo fiel al formato cartucho.

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Recordando Valkyrie Profile – De Lenneth a Silmeria

Rubén Aído

En la fascinante cultura nórdica, donde el dios Odín es el centro de su panteón, existe una figura que siempre ha despertado gran pasión y curiosidad entre los creativos del entretenimiento: las valquirias (del nórdico antiguo valkyrja), consideradas hijas de Odín.

Estas deidades menores eran descritas a menudo como mujeres de gran fortaleza, belleza exuberante, fe ciega y habilidades curativas. Pero a pesar de sus cualidades divinas, su presencia en la mitología siempre ha estado ligada a la muerte y las guerras, pues su nombre lo podemos traducir como “la que elige a los caídos en batalla”.

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Especial Aniversario – Análisis Retro de TOMB RAIDER (1996) para Saturn y PlayStation

Sergio Díaz

Leía hace unos años a Alicia Vikander en una entrevista, concedida para su debut como Lara Croft en Tomb Raider (2018), lo ilusionada que estaba con el papel y hasta qué punto se había esforzado en el rodaje.

Porque para esta actriz, ganadora de un Óscar en 2016 por su actuación en La chica danesa, la arqueóloga más famosa del mundo de los videojuegos no era un personaje cualquiera.

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