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Trabajo en el campo de la Psiconeurología. Malagueño. Me encantan la fotografía, coleccionar relojes y las películas de terror. En mis ratos libres me escapo a Hyrule, Eden Prime o Cañón Cosmo en busca de aventuras. Mi pasión por los videojuegos empezó con seis añitos en Spectrum y Commodore64, y desde entonces, guardo más de 3000 títulos entre todas las plataformas; la primera consola que tuve fue una GameBoy ¡que todavía funciona! Sigo en este hobby con la misma ilusión. Gracias por compartirlo conmigo.

Biografía JOHN WILLIAMS: la música del cine

Sergio Díaz


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John Towner Williams nació el 8 de febrero de 1932 en Floral Park (Nueva York, EEUU). Fue el primero de los cuatro hijos del matrimonio de John Williams Sr. y Esther, y desde muy pequeño mostró un gusto y unas dotes para la música extraordinarios.

Su padre, percusionista en una banda de jazz, decidió matricularlo con apenas cinco años en uno de los conservatorios más prestigiosos de la ciudad, el Juilliard School.

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Demo de RESIDENT EVIL VILLAGE: MAIDEN – PS5

@Sergio_SSDDCC

Capcom parece empeñada en practicar aquello de “renovarse o morir”, especialmente con una de sus sagas estrella: la profunda reinvención de Resident Evil en su entrega VII, con la que tomaba distancia del estancamiento en la acción que ya la caracterizaba, se expande tomando como referencia justo este último y revolucionario episodio.

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Aniversario THE GETAWAY PS2

Uno de los techos técnicos de PlayStation2

@Sergio_SSDDCC

Lanzamiento: 11/12/2002

En diciembre de 2002 se estrenaba una de las producciones más ambiciosas de Sony, The Getaway.

El título del hoy extinto Team Soho nos adentraba en la venganza de Mark Hammond, un exconvicto que se ve forzado a trabajar para la organización criminal que ha secuestrado a su hijo.

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Análisis FINAL FANTASY VII & FINAL FANTASY VIII REMASTERED TWIN PACK

El filón nostálgico

Dos de las entregas más queridas de la mítica franquicia se reeditan en formato físico sin añadidos de peso

@Sergio_SSDDCC

Tirar de nostalgia es una apuesta casi siempre segura en la industria del videojuego, al apelar a los buenos recuerdos que conservan los aficionados para sacar tajada.

A veces, los clásicos regresan en forma de remakes con unos niveles altísimos de producción, como los recientes casos de Resident Evil 3, Shadow of the Colossus o el mismo Final Fantasy VII. Seguir leyendo Análisis FINAL FANTASY VII & FINAL FANTASY VIII REMASTERED TWIN PACK

Aniversario de SUPER NINTENDO: 30 JUEGOS INOLVIDABLES

La nostalgia de la bestia

Sergio Díaz


@Sergio_SSDDCC

 

Lanzamiento: 21/11/1990

Lanzamiento en España: 4/6/1992

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Siempre es un arma de doble filo mirar atrás y bucear en otros tiempos. Las comparativas con el presente, y con otras etapas, son inevitables y es fácil dejarse llevar por el cariño que despiertan algunos recuerdos.

Tendemos a pensar que “cualquier tiempo pasado fue mejor” y no siempre es del todo cierto: las circunstancias y las preferencias cambian, lo que entonces era un punto a favor ahora es al revés y viceversa.

En definitiva, independientemente de que logre trascender a un contexto, cada cual es hijo de su tiempo y en un terreno tan tecnológico como el videojuego, es una máxima indiscutible.

En el caso que nos ocupa, Super Nintendo no iba a ser una excepción y plantea el interesante debate sobre si Nintendo firmó en los 16 bits su mejor ciclo.

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DENTRO DE LA OSCURIDAD: EPÍLOGO

Alejandro Masadelo

—… Se han hallado cuatro cadáveres en el bosque de Ormond. Pertenecían a jóvenes de entre dieciséis y diecinueve años. Según indicaban los supervivientes de los asesinatos de la feria, entre ellos se encontraba el asesino. Se han dado a conoces los nombres del autor de los homicidios y sus supuestos ayudantes: Axel Reid, Nathan Morrison, Avery Fillion y Catherine Rogen. Todos ellos eran vecinos de Ormond. Seguir leyendo DENTRO DE LA OSCURIDAD: EPÍLOGO

DENTRO DE LA OSCURIDAD: CAPÍTULO VIII

Alejandro Masadelo

Julie, Susie y Frank corrían entre la multitud, alejándose de la gran avenida. El desfile de vehículos, tanto los que iban como los que venían, tenían que serpentear entre las calles; desalojar la fiesta hubiera llevado demasiado tiempo, y era algo que no tenían. Muchos adolescentes son estúpidos, pero esa condición se incrementa cuando hay música y alcohol por medio. Cuando llegaron al límite se encontraron con un pequeño dispositivo policial, controlado por dos policías con pintas de novato que se apoyaban en la parte delantera del coche. Seguir leyendo DENTRO DE LA OSCURIDAD: CAPÍTULO VIII