La casa en los videojuegos – Simbología, funciones y evolución
Refugios seguros, lugares terroríficos, hogares que diseñar o laberintos inquietantes: a lo largo de las décadas, las casas han sido grandes protagonistas de muchos videojuegos y en este artículo repasamos sus principales funciones y evolución
Análisis Agent 64 Spies Never Die, licencia para homenajear
Agent 64 Spies Never Die brilla como inesperado tributo al enorme legado de Nintendo 64 y su icónico GoldenEye, título clave dentro de los shooters de la época
Análisis Bendy and the Dark Revival (PS5): más terror, más acción y más tinta
La secuela de Bendy and the Ink Machine mejora prácticamente todos los aspectos del original
Análisis: Bendy and the Ink Machine, un buen indie de terror ahora en formato físico
Bendy and the Ink Machine es un pequeño clásico del terror que merece una oportunidad ahora que ha llegado en físico
Presentación de Coloratura en el Museo OXO Málaga
El videojuego español Coloratura busca concienciar sobre las barreras que aún complican la accesibilidad
Coloratura, un videojuego para concienciar sobre la accesibilidad
Coloratura es un videojuego indie español que reivindica la accesibilidad desde una singular propuesta