Coloratura, un videojuego para concienciar sobre la accesibilidad
Coloratura es un videojuego indie español que reivindica la accesibilidad desde una singular propuesta
007 First Light: tenemos que hablar del tutorial – Análisis en progreso
007 First Light acaba de salir al mercado y, tras la primera hora de juego, he llegado a una clara conclusión
[Impresiones] No Rest for the Wicked
Jugamos una buena sesión de horas a No Rest for the Wicket, uno de los soulslike más prometedores de 2026
Crimson Desert: Todo lo que hay que saber del RPG de Pearl Abyss
Las claves de Crimson Desert, que ha completado su desarrollo y alcanzado el estado «gold»
[Impresiones] PRAGMATA demo Sketchbook: Rendimiento técnico y mecánicas
Jugamos a la demo de PRAGMATA, titulada Sketchbook, la nueva IP de Capcom que promete ser un divertidísimo juego de ciencia ficción con una mecánica de hackeo muy original
[Primeras impresiones] The Last Caretaker, supervivencia, construcción y soledad en un océano postapocalíptico
La toma de contacto con The Last Caretaker me deja muy buenas sensaciones, no me sumergía tanto a mar abierto desde el magnífico Subnautica