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[Análisis] Final Fantasy VIII Remastered: ¿Vale la pena?

Repasamos lo mejor y lo peor de esta reedición de Final Fantasy VIII en HD para PS4, Switch, Android, PC y Xbox One con motivo de los 25 años recién cumplidos del original

Final Fantasy VIII Análisis

Squall, Rinoa, los Guardianes, Edea y el Triple Triad están de aniversario. Final Fantasy VIII cumplía este 11 de febrero de 2024 nada menos que 25 años desde su lanzamiento en Japón. Aquí a España llegaría el 27 de octubre de 1999 y lo haría con una traducción a español notablemente mejor que la de su predecesor, el legendario Final Fantasy VII. Recordarlo volviéndolo a jugar es la mejor manera de celebrar su cuarto de siglo, pero ¿ha estado Final Fantasy VIII Remastered a la altura? Vamos a profundizar con nuestro análisis en sus puntos fuertes y mejorables.

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El desafío de Squaresoft

Para los recién llegados y quienes no pudieron jugarlo en su día, recordamos que Final Fantasy VIII es un JRPG de la primera PlayStation, lanzado en una de las épocas más prolíficas y aplaudidas de su desarrolladora, la actual Square-Enix y por entonces, Squaresoft.

La compañía bordó una etapa en los 32 bits rebosante de títulos espectaculares que ayudaron a la primera consola de Sony a desmarcarse de la competencia y consolidar su producto.

Vagrant Story, Parasite Eve, Xenogears o Chrono Chross fueron solo algunos de sus hits, intercalados con los best-seller de Final Fantasy VII, VIII y IX. Sería precisamente esta séptima entrega la que popularizaría los juegos de rol japonés en occidente, que hasta la fecha aquí eran prácticamente inéditos y comercializados sin marketing ni traducciones.

El impacto de Final Fantasy VII obligó a Squaresoft a entrar de pleno en un “más difícil todavía” para la octava parte. Hacer algo continuista hubiese sido lo fácil, pero también hubiese abocado al desgaste a la serie precipitadamente, justo en un momento en que había resurgido con cotas de popularidad a nivel mundial.

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Jardines en guerra

Así que, para la ocasión, Squaresoft apostó por reinventarse de nuevo. Decidió no rebuscar en su propio legado y no tirar de estética fantástico-medieval (un movimiento que haría con la entrega IX), escogiendo ambientes europeos neobarrocos transformados por un marcado aire futurista.

Final Fantasy VIII era, es, romanticismo en estado puro. Sus líneas temporales y la amnesia de los protagonistas se utilizaron apropiadamente para reservarse una recta final intensa, donde la sombra de la tragedia (Aeris vibes) amenazaba con aparecer en cualquier momento.

Squall, un estudiante callado y reservado del Jardín de Balamb, está completando su formación cuando estalla un conflicto bélico. Su rivalidad con Seifer y su atracción por Rinoa serán dos de las tramas principales de un argumento donde no faltarán brujas resucitadas, misterios del pasado y los temores típicos adolescentes, derivados de ese deseo, y miedo a la vez, de ser adultos.

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Valoración personal de Final Fantasy VIII

En lo personal, considero a Final Fantasy VIII una de las mejores experiencias de la primera PlayStation y uno de los grandes JRPGs de todos los tiempos.

Reconozco todos sus fallos argumentales y decisiones tan cuestionables como los Enlaces a los Guardian Force para las batallas, pero me compensó con creces con la preciosa banda sonora de Nobuo Uematsu -la primera en la saga en incorporar coros y temas vocales-, la elegancia y el lujo de sus diseños, las impresionantes secuencias de animación y pasajes tan entrañables como el viaje a la Luna.

Por tanto, siempre voy a recomendar jugarlo, no soy nada objetivo con Final Fantasy VIII. Otra cosa es que su Remastered se haya quedado corto y sea buena idea comprarlo a precio completo… Vamos a entrar en detalle.

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Las nuevas opciones de Final Fantasy VIII Remastered

En esencia, es exactamente el mismo juego de PlayStation de finales de los 90. Para bien y para mal. Quienes busquen revivir la experiencia lo más fiel posible al original estarán satisfechos, y quienes se lo perdieran en su día y deseen aventurarse en él con el mínimo de cambios posibles, pueden estar tranquilos. Ni siquiera la traducción se ha pulido.

Las únicas novedades (si excluimos los logros y el trofeo de platino de PS4) las encontramos en dos apartados: ajustes de partida y apartado visual.

Dichos ajustes, a su vez, se dividen en tres opciones. El primero nos permite triplicar la velocidad de lo que sucede en pantalla. El segundo ajuste anula los combates aleatorios, dejando solamente los relativos a la historia. El tercero mantiene a los personajes en estado límite -cuando más daño acumulan los golpes y hechizos-. Esto significa que la salud se sube al máximo cada vez que reciben un ataque en combate, de manera que se reduce al mínimo la dificultad.

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Más comodidades que nunca

Todos estos parámetros pueden activarse y desactivarse en el momento que escojamos de la partida con una sencilla acción. Basta pulsar, para el caso de PS4, los botones L3, R3 o L3+R3.

Además, cada uno de los ajustes tiene su propio icono en la esquina inferior izquierda de la pantalla, dejándonos comprobar muy fácilmente si están en funcionamiento. Por último, se pueden activar de uno en uno, combinándolos a nuestro gusto y en el momento que queramos nosotros.

Estas opciones resultan muy prácticas por las comodidades que dan. Por ejemplo, abren la posibilidad de acortar las secuencias de invocación y esto, en un sistema de combate tan dependiente de los Guardian Force como FFVIII, se agradece porque agiliza mucho el ritmo.

Reducir la dificultad también facilita a los ya familiarizados con Final Fantasy VIII revivir las historias de Squall sin mayores complicaciones y centrarse en la historia. Igualmente, a los más jóvenes, o menos curtidos en el género, se les entrega una aventura muy accesible.

Los interesados en rememorar la experiencia lo más fiel -y hardcore– posible respecto del original no van a tener problema, ya que estos ajustes son, como insisto, totalmente voluntarios.

FINAL FANTASY VIII PSX 1999

El lavado de cara de Final Fantasy VIII Remastered

El otro gran bloque de cambios lo encontramos en el apartado visual. Las siluetas de los personajes, que fueron en 1999 las más realistas y esbeltas de la saga Final Fantasy hasta esa fecha, gozan ahora de más detalle, permitiéndonos ver adornos del vestuario, por ejemplo.

A cambio, los escenarios sufren un efecto de “desenfoque” que difumina el fondo, cediendo todo el protagonismo a unos personajes tan nítidos que resaltan en exceso sobre esos escenarios “emborronados”.

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Algunos jugadores encontrarán el conjunto agradable. Pero a otros, según expresaron en redes sociales, el efecto les parece molesto (algunos hablaban hasta de mareos) e incómodo.

Al contrario de otros títulos retro relanzados en HD, este “efecto borroso” no tiene forma de regularse ni quitarse, no hay filtros visuales ni manera de ajustarlo. De modo que si no es de tu gusto, vas a tener que pensártelo y mucho antes de adquirirlo.

En mi caso, no llegué a ese punto de incomodidad del que se quejaron muchos. Pero sí es evidente que los retoques visuales son tan poquitos que, quizá, el término “remastered” le venga hasta grande a esta reedición en alta definición.

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Lo peor de Final Fantasy VIII Remastered

Sin dudas, deja la sensación de que todo se ha hecho con la ley del mínimo esfuerzo. No costaba nada sacar los tres Final Fantasy de la primera PlayStation y reunirlos en formato físico en una edición conmemorativa.

O, ahora que es el 25 aniversario de Final Fantasy VIII, publicar este HD en caja con algún extra para los nostálgicos y los coleccionistas. Por ejemplo, postales, pines, librito de ilustraciones, avatares… Anda que no se podían haber agregado detalles.

squall fondo final fantasy viii

La única versión física de Final Fantasy VIII Remastered actualmente tiene una portada muy bonita, eso sí. Pero ningún elemento extra y a un precio, ahora, de 19,95 € -aunque está descatalogada por bastantes tiendas-. También se comercializa conjuntamente con Final Fantasy VII en el Twin Pack exclusivo de Switch.

Final Fantasy VIII Remastered no incorpora ajustes de accesibilidad, como fondos para subtítulos o tamaño para estos. Tampoco hay marcos para adornar las enormes franjas negras que acotan la pantalla de juego, algo visto en otras reediciones HD de la primera PlayStation y Saturn como Castlevania Requiem: Symphony of the Night.

No se aprovecha ni el altavoz del DualShock 4 en el caso de consolas PlayStation, que hubiese estado gracioso para algunos sonidos, ni hay personalización de botones o Modo Foto.

Por no haber, no hay ni posibilidad de grabar determinadas secuencias de vídeo por restricciones de copyright, como el viaje a la Luna y el precioso tema vocal “Eyes on me” de Faye Wong.

SQUALL RINOA

Análisis de Final Fantasy VIII Remastered: ¿vale la pena a precio de oferta?

A precio de oferta, sí recomiendo Final Fantasy VIII Remastered.

Aquellos que no lo jugasen, tienen aquí la ocasión perfecta de descubrir un fastuoso JRPG que, aunque inevitablemente no les va a generar el mismo impacto que a quienes lo conocieron hace 25 años, cuenta con un universo propio lo suficientemente interesante y cuidado como para seguir mirando de tú a tú a muchos representantes actuales del género.

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Los que quieran dejarse llevar por la nostalgia y volver a Balamb de nuevo, mejor que esperen un precio reducido. Es fácil encontrarlo a menudo en tiendas digitales de oferta entre 5,99 y 7,99 euros.

A los más veteranos y familiarizados con Final Fantasy VIII, este Remastered les va a suponer un baño de nostalgia sensacional.

Pero hay que ser justos, y recomendar a su precio base de 20 euros una reedición HD tan justita sólo sería válido para los más fanáticos del título o los menos exigentes. Para los demás, son demasiadas limitaciones a un precio excesivo.

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Un aniversario sin fuegos artificiales

Final Fantasy VIII Remastered se queda corto conmemorando un JRPG legendario. Pero menos es nada. Es la oportunidad de revivir, o descubrir, un juego de rol carismático y romántico que merece ser jugado por todo amante del género al menos una vez en la vida.

Su barroco y opulento mundo de brujas, Guardianes y Triple Triad, muy posiblemente el mejor minijuego de todos los Final Fantasy, conserva un toque único y especial tantísimos años después.

No todos los RPG pueden decir lo mismo. Y sólo por ese valor sentimental merece estar en tu biblioteca de juegos. Aunque, eso sí, a un precio lo más ajustado posible. Porque hay formas y formas de tirar de nostalgia, y ésta podría haber dado de sí mucho, mucho más.

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Sergio Díaz
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