Archivo de la etiqueta: PS1

Retroanálisis de FINAL FANTASY VII por su aniversario – Un homenaje a través de sus curiosidades, ediciones y colecciones de fans

Tifa, Barret, Sefirot, Arma Esmeralda, Ciudad Cohete, materias, invocaciones, Gold Saucer, Meteorito, Aeris y por supuesto Cloud, Cloud Strife… Nombres que son sinónimos de una auténtica leyenda de los videojuegos, dotados con el privilegio de traer al presente recuerdos y sensaciones desde un tiempo que, pese a quedar muy atrás en el calendario, permanece inamovible en la memoria.

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Análisis Retro de la saga Valkyrie Profile – De Lenneth a Silmeria

Rubén Aído

En la fascinante cultura nórdica, donde el dios Odín es el centro de su panteón, existe una figura que siempre ha despertado gran pasión y curiosidad entre los creativos del entretenimiento: las valquirias (del nórdico antiguo valkyrja), consideradas hijas de Odín.

Estas deidades menores eran descritas a menudo como mujeres de gran fortaleza, belleza exuberante, fe ciega y habilidades curativas. Pero a pesar de sus cualidades divinas, su presencia en la mitología siempre ha estado ligada a la muerte y las guerras, pues su nombre lo podemos traducir como “la que elige a los caídos en batalla”.

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Análisis Retro de DINO CRISIS (1999) para PlayStation – Aniversario del remake que el survival horror necesita

por Rubén Aído y Sergio Díaz

Bien es sabido que echar la vista atrás nos ayuda a decidir con mejor criterio qué caminos escoger, analizando cuáles no interesan y cuáles dieron buenos resultados. En el sector de los videojuegos, periódicamente encontramos compañías que se abonan a esta práctica, con el fin de valorar qué formulas del pasado les granjearon éxito y, por tanto, merecen ser rescatadas.

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Análisis Retro de KOUDELKA para PlayStation (PS1, PSX)

Rubén Aído

Hacia finales de la década de los 90’, la cuna del videojuego saboreaba las mieles del éxito mundial con un género de propio acuñamiento: el JRPG, denominación de origen que llevó a marcas como Final Fantasy, Dragon Quest o Star Ocean a lo que son hoy día, tanto en Japón como en el resto del globo.

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Aniversario – Análisis Retro VANDAL HEARTS PSX

Rubén Aído

A todo amante del JRPG le resultará sencillo retrotraerse a una de las épocas doradas del género: la década de los noventa. En ella, el género proliferó hasta diversificarse y crear subgéneros para todos los gustos, desde la acción hasta el combate táctico.

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Aniversario PLAYSTATION (PS One – PS1). Recordamos los mejores juegos y la historia de PSX

25 títulos que nos impactaron de una de las consolas más queridas de la industria

 

Sergio Díaz

La irrupción de Sony en los videojuegos fue una absoluta revolución en todos los sentidos, incluyendo el enfoque publicitario.

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Análisis Retro HARRY POTTER en PlayStation (PS1, PSX) – El hechizo de la nostalgia

Perfecto Artola Fernández

@OdaAlFrikismo

Muy buenas a todos y sed bienvenidos a un nuevo artículo de servidor, uno que, como todos vosotros, se entrega a estos maravillosos mundos imaginarios para desconectar y vivir fantásticas aventuras en un lugar donde la fantasía no tiene final.

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ANIVERSARIO – ANÁLISIS RETRO FINAL FANTASY VIII PSX

Corazón de león

LOGOFF8

 Squall y Rinoa cumplen veinte años como una de las parejas más queridas del rpg, un género al que encumbraron con una superproducción tan ambiciosa como romántica

Hace dos décadas, cuando no era habitual el acceso a internet en casa, había que acudir a los cibercafés para conectarse a la red de redes. Seguir leyendo ANIVERSARIO – ANÁLISIS RETRO FINAL FANTASY VIII PSX

Análisis Retro de SILENT HILL (1999) para PlayStation por su aniversario – La escalera de Konami

@Sergio_SSDDCC

Por obra y gracia de la magia del videojuego, lo que hoy nos parecen unos armatostes cuadriculados eran, hace veinte años, los personajes más verídicos que jamás habían pasado por nuestras teles de tubo.

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Aniversario – Análisis Retro de SUIKODEN II, el regalo al género de Konami

El clásico discreto

El 16 de Diciembre de 1998 en Japón, Suikoden II ponía el broche de oro a un año mayúsculo para el videojuego, como recordábamos en el especial de Ocarina of Time. 

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