Umbra Halloween () CABECERA RESEÑA

Análisis Umbra Halloween – Review – Opiniones

Un eficiente walking simulator de suspense que prescinde de los sustos fáciles para desarrollar su relato sobre las consecuencias de nuestros actos

Umbra Halloween () PORTADA TUIT

Hacía mucho que no llenaba el saco de Sam con calabazas, fantasmas y sombreros de bruja. Y, aunque Halloween solo es un día al año, me encanta traer cada producto que homenajee a la festividad por malo o bueno que sea. Así pues, os traigo otro análisis, Umbra Halloween, desarrollado por Vidas Salavejus.

Antes que nada, tengo que decir que el juego ha sido traducido a varios idiomas, desde los diálogos hasta los elementos que aparecen en la interfaz. Aunque pueda resultar insignificante para algunos, hay que valorar positivamente el interés de un desarrollador independiente en facilitar su comprensión a quienes no dominen tanto un idioma. Esta labor de traducción al español fue llevada a cabo por @chicahorror.

Ahora sí, ¡dentro ritual!

Umbra Halloween PIE DE FOTO Somos Nick, que queremos resucitar a nuestra hermana Kate ()

La senda del olvido: un plácido camino por el bosque

Sin destripar su argumento, Umbra Halloween trata sobre el olvido, la culpa y el sacrificio y sus consecuencias, indelebles a pesar de nuestra obcecación por olvidarlas. Desde el primer momento estamos llevando a cabo un ritual de lo que creemos y no de lo que es.

Es un walking simulator sin momentos de tensión o jumpscares; una senda que recorreremos en busca de los ingredientes que la bruja solicita para que regresemos con nuestra hermana.

Umbra Halloween ()

A medida que avanzamos, el escenario se torna más inquietante, en una especie de purgatorio de pesadilla salido de alguna mente japonesa perturbada. Esto, siendo un juego tan pequeño, es de apreciar, porque te adentra más en la historia a medida que esta se descubre.

Se percibe, al menos, cierto esmero en el estilo artístico y en complementar los niveles con elementos que nos acompañan y estos experimentan cambios conforme nos adentramos en las entrañas del mundo de la bruja.

UMBRA HALLOWEEN PIE DE FOTO El diseño de criaturas es cuanto menos inquietante
El diseño de criaturas es como mínimo peculiar

Sin embargo, es un viaje estéril. Como señalé en el primer párrafo, no correremos peligro en ningún momento, tampoco nos enfrentaremos a situaciones que nos hagan sobresaltarnos o momentos en que nos sintamos en peligro.

Es un videojuego puramente narrativo, sin tampoco dificultad alguna en la resolución de rompecabezas o posible desorientación mientras buscamos los ingredientes demandados. Quizás esta ausencia de dificultad pueda resultar aburrida, pero las incógnitas sembradas a través de detalles, entre ellas el papel de la bruja, Nick o su hermana, Kate, aderezan la inacción jugable.

Umbra Halloween ()

Un acabado técnico que hace temblar a Jack, el tacaño

Esta es la parte que más me decepcionó. No pienso hacer una escabechina tratándose de un desarrollo pequeño y de un juego que, aunque esperaba otra cosa, no me disgustó. Pero hay que señalar los puntos débiles para buscar su corrección e informar a los potenciales compradores.

Empiezo por su inestabilidad en el rendimiento, la cual se acentúa en las cinemáticas. El estilo visual no parece exigente, y en realidad el problema en el rendimiento lo acusan muchos estudios independientes, pero algunos saben suavizarlo integrando un menú para configurar pequeños detalles y hacer que nuestro ordenador lo pueda mover con fluidez.

Por desgracia, Umbra Halloween no es uno de ellos. No hay ninguna opción y tenemos que confiar en que nuestro ordenador sobreviva durante las pesadas cinemáticas. Una vez las abandonamos, el rendimiento es estable… por segmentos; de pronto notaremos la tasa de fps descendiendo trágicamente para luego mantenerse en unos sesenta rocosos para volver a caer de nuevo. Esto empeora o mejora dependiendo el nivel o momento del escenario en que nos encontremos.

Por otro lado, hay una sección cuya tosquedad no me hizo disfrutar para nada. En cierto momento, controlaremos a unos monstruos con cabeza de calabaza tallada y tendremos que desbloquear diferentes secciones. Sus movimientos son torpes su reacción errática.

Umbra Halloween () PIE DE FOTO Este bicho es lo más tosco que he controlado
Con diferencia esta es la parte más tosca del título

El apartado sonoro se resume en pistas ambientales, las cuales quedan silenciadas en ciertos momentos para generarnos inseguridad, pero esta emoción desaparece cuando comprendemos que no hay ningún peligro.

Quizás podría haber usado la música para crear una mejor atmósfera, y de hecho esperaba encontrar algo de amenaza, aunque no fuera real, porque en los primeros minutos encuentras signos de ella.

Umbra Halloween ()

Análisis Umbra Halloween: Conclusiones

Umbra Halloween es un videojuego que podría haber dado más. Como experiencia narrativa y de walking simulator cumple y cuenta con un estilo artístico que al menos consigue hacer que quieras explorar más la zona para escudriñar mejor los detalles y sientas que la situación empeora cuanto más te adentras en el conjuro.

Su historia convence y cuenta con un giro ligeramente presumible, cumple en su sorpresa final, aunque esta total apuesta por la narración descuida el terror, cuya presencia se reduce a conatos testimoniales.

Hasta aquí he llegado, Videojuerguistas. Solo recordaros que Halloween es todo el año y que los monstruos pueden visitaros cuando menos lo esperéis.

¡Felices calabazas!

Umbra Halloween ()

Análisis Umbra Halloween: Ficha técnica

Desarrollador: Vidas Salavejus

Género: terror

Fecha de lanzamiento: 30 de octubre de 2023

Plataforma: PC (Steam)

Idioma: Voces en inglés; textos en español

Precio: 4’99€

Enlace: https://store.steampowered.com/app/2646840/Umbra_Halloween/

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Alex Marsalo
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