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Spells & Secrets Análisis para PS5 – Review – Disponible en Nintendo Switch, Steam, Xbox Series X|S y PS4

Spells & Secrets es una encantadora escuela de magia de dinámicas roguelite, pensada para toda la familia gracias a su estética amable y las opciones de juego cooperativo

Con la llegada del más que esperado Hogwarts Legacy ya pensábamos que iríamos servidos de escuelas de magia durante una temporada. Pero, a pesar del gran éxito en ventas que ha supuesto la obra de Avalanche Studios y Warner Bros. una parte de los usuarios más dados a compartir la experiencia de juego con amigos, quedó con ganas de una vertiente puramente multijugador. Eso es precisamente lo que mejor hace Spells & Secrets, el título que nos ocupa.

Este roguelite hace suya la siempre atractiva propuesta de las escuelas juveniles de magia, abiertamente basada en la Hogwarts de la citada franquicia Harry Potter. Como alumnos de la Academia Greifenstein (hasta los nombres rimbombantes son similares a los de la obra de J. K. Rowling), tendremos que aprender todo tipo de hechizos y habilidades, al tiempo que resolvemos el misterioso ataque que ha convertido el lugar en un sitio peligroso.

El título ha sido desarrollado por Alchemist Interactive y lo tenemos disponible desde el pasado 9 de noviembre en Nintendo Switch, PlayStation 5, PS4, PC, y Xbox Series, tanto en formato digital como en formato físico (para Nintendo Switch y PS5) gracias a la casa Tesura Games (a quienes desde aquí les agradecemos siempre su labor en la materia y, de paso, os recordamos la entrevista que les realizamos hace unos días).

Escuela de magia roguelite

El planteamiento inicial de Spells & Secrets es muy sencillo. Somos un alumno/a del primer curso de artes mágicas de la Academia Greifenstein, y tras su completo editor de personajes para poner a nuestro gusto al protagonista, entraremos en materia: nuestra accidentada ceremonia de iniciación.

Y es que el primer día de nuestra aventura un misterioso incidente convulsiona la escuela. Sí, somos unos novatos, pero quedan pocas alternativas para ayudar… así que de nosotros dependerá en gran medida salvar una escuela en constante cambio y rescatar a compañeros desaparecidos. Para ello, iremos utilizando una serie de hechizos mágicos, aprendidos de forma precipitada por las circunstancias, y así luchar contra criaturas mágicas, explorar los dominios de la escuela en forma de mazmorras procedurales y, cómo no, descubrir los secretos del castillo para devolverlo a la normalidad.

Nuestro personaje cuenta con un papel crucial en el argumento. Pero no con personalidad o participación activa en los diálogos que se suceden entre actos. Spells & Secrets no es, ni lo pretende, un título de aventuras con desarrollo argumental. Es pura esencia roguelite arcade y clásica, que se disfruta mucho más en compañía que en solitario por lo que ofrece.

Desarrollo aleatorio y desafiante

Como en todo roguelite, la idea es tan básica como efectiva, planteándonos superar una serie de mazmorras conectadas entre sí. Estas se generan de forma aleatoria, y no podremos salvar partida o retomar si abandonamos.

Cada acto del juego está ideado para completarse del tirón de principio a fin, resolviendo algunos acertijos entre salas (del todo opcionales) para dar un poco más de trasfondo a su mundo, mejorar habilidades y pasar al siguiente acto con nuevos hechizos, siempre y cuando derrotemos a los jefes en cada tramo.

No hay nada que nos pueda pillar por sorpresa en este juego, las pautas del género se respetan hasta tal punto de pecar de poco ambicioso o falto de un ingrediente especial que lo haga destacar. De este modo, concentra todo su encanto en la consabida ambientación mágica, lo que atraerá a los muchos fans del mago de Hogwarts.

Esto es un arma de doble filo, sobre todo, como comentaba más arriba, en un año en el que hemos tenido una aventura tan completa e inspirada como Hogwarts Legacy. Hay que advertir de que este título (no por indie, sino por concepto), no ofrece nada similar, es pura jugabilidad sin complicaciones ni profundidad.

Contamos con una zona común, la plaza de la Academia, en la que encontraremos todos los puntos de interés necesarios para aprender hechizos, mejorar habilidades, cambiar nuestro aspecto, y poder charlar con los alumnos que vayamos rescatando por el camino o profesores (y más avanzado el juego, unirnos a una «casa» al estilo Harry Potter, cada una con sus ideales). Explorada esta zona de varias estancias, solo nos quedará un camino a seguir, el de adentrarnos en los dominios de la escuela, que han sido invadidos por un mal ancestral y multitud de criaturas.

Las situaciones de cada mazmorra así como los enemigos de las mismas presentan un interesante desafío, pero quizás me falta variedad y algo de creatividad en ellas. Tenemos enemigos que requieren habilidades concretas, tácticas de evasión (utilizando parapetos presentes en los escenarios, pues no hay comandos de esquive o defensa como tal) y algunos acertijos que nos reportarán objetos curativos, por ejemplo, pero habiendo jugado la primera media hora, las sorpresas parecerán haberse terminado a nivel jugable, y no está nada lejos de la realidad.

Complementando lo anterior, también he echado de menos algún tipo de coleccionable concreto por los escenarios, subida de nivel que animara a ir desarrollando estadísticas en vez de tener que «comprarlas» individualmente, y sobre todo equipamiento para nuestro personaje, pues habría dado mucho juego y algo más de personalización y estrategia.

Dos mejor que uno

Es por esto último que Spells & Secrets parte con un requisito crucial a la hora de sentirse más divertido: jugar en compañía. Así, las sesiones de juego se hacen más amenas y los pasajes menos repetitivos. Además unirse a una partida resulta sencillo y directo (nosotros hemos jugado en modo local, única oferta para las versiones de consolas); podemos decir que es la única propuesta con esta temática que nos permite compartir la experiencia con amigos.

Jugar acompañado es además un salto cualitativo casi necesario, puesto que el reto se convierte en una experiencia mucho más enriquecida si contamos con un socio que nos ayude a limpiar los escenarios. Sobre todo porque con un aliado es posible revivir tan solo con acercarnos al alumno que caiga en combate (con los enfrentamientos de jefes finales, ocurrirá y mucho), y recordemos que estamos ante un roguelite de manual.

Cuando ambos caigamos (al igual que si jugamos en solitario), perderemos los objetos que hayamos encontrado por el camino y todo el avance, pero conservaremos la experiencia, por lo que cada vuelta cuenta para ir ganando los puntos de experiencia necesarios para obtener, en nuestra base, mejoras de hechizo o aumentar estadísticas.

Aspectos técnicos de Spells & Secrets

El diseño tanto de los personajes como de los entornos y enemigos es bonito, colorido y lo suficientemente inspirado como para que sintamos una conexión directa con la academia y su mundo mágico. Su universo resulta muy actual, pues a pesar de estar en una escuela de magia, en las habitaciones y salas comunes veremos todo tipo de tecnología ordinaria, mobiliario común y un contraste muy atractivo con los elementos mágicos.

Su cámara casi cenital ayuda a movernos y analizar cada estancia sin problemas, haciendo un barrido casi instantáneo de las estancias y localizando enemigos y puntos de interés. Realmente no hace gala de ningún tipo de alarde técnico ni estético, pero cumple con su desenfado y colorido, sobre todo en el diseño de los personajes principales y algunos enemigos que pronto sentiremos muy familiares y fáciles de reconocer en cuando aparezcan.

Sin embargo, el punto negativo lo pone la reiteración de biomas. Los escenarios, como en la mayoría de estos juegos, se repiten constantemente a pesar de contar con secciones separadas por temáticas, donde por desgracia no hay un carisma elevado. Todo resulta monótono y vacío y falto de interés por su nula interacción.

No ayuda además el hecho de que pronto veamos alumnos con ropa y actitudes corporales repetirse a menudo (el chico tembloroso con pecas, la chica valiente con los brazos en jarras…) y que los nombres de muchos de ellos parezcan una suerte de aleatoriedad sin sentido alguno, como los villanos, haciendo que parezca todo hecho por una IA que busca simplemente corrección en vez de sentirse única.

En lo sonoro, Spells & Secrets se apunta un tanto, puesto que las melodías son pura magia, aunque suele obvio. Las partituras están a un más que alto nivel de ambientación, y son exactamente lo que uno esperaría escuchar en una producción que se desarrolla en una escuela de magia. Todos tenemos en mente, es inevitable, las melodías de la saga Harry Potter, y realmente hay pasajes en Spells & Secrets que nos ponen en la piel de un alumno de Hogwarts, una delicia.

Para terminar con este apartado, debo añadir que a pesar de que el título presenta una más que estable tasa de imágenes por segundo, sí que hemos encontrado algunos bugs relacionados con fallos a la hora de ejecutar algunos comandos, como por ejemplo al intentar resucitar a un compañero; o errores de traducción puntuales que nos mostraban frases enteras en inglés fuera de los diálogos entre personajes, eso sí.

Se agradece que el título nos llegue con textos en castellano, aunque no destaca por su adaptación y resulta una traducción falta de entusiasmo; se echa mucho en falta a estas alturas algunas voces para enfatizar la actuación de los personajes. A pesar de que Spells & Secrets no apuesta por desarrollar una trama elaborada, un doblaje le habría sentado de fábula.

Duración, dificultad y accesibilidad

Hablar de duración en un roguelite de desarrollo procedural es siempre muy impreciso. Este tipo de juegos se presta enormemente a la repetición y exploración, siempre con la idea de encontrar nuevos rincones, objetos y habilidades. Y luego también entra en juego la habilidad de cada uno y la suerte a la hora de localizar el camino que nos lleve directos al final de la mazmorra.

Por eso, Spells & Secrets maximiza sus bazas y dedica atención a lo necesario para que pasar horas y horas en las mazmorras sea una experiencia fácil de controlar, sin enrevesados comandos o hechizos de más, para que siempre sepamos qué hacer y qué usar.

Terminar la propuesta como tal, con su trama repartida en actos, puede llevarnos unas 13 horas, que se pasan volando si jugamos acompañados, (como comenté más arriba, la función cooperativa online se limita a la versión de PC, en consolas solo es local). Pero la duración se dispara si queremos aprender, mejorar y encontrar todo lo que ofrece la experiencia de juego hasta dominarla.

En cuanto a su dificultad, se nota la escala a medida que avanzamos en las mazmorras, con enemigos más resistentes, más numerosos, pero enemigos finales que, por su aleatoriedad, pueden ser más fáciles o difíciles sin orden alguno, pues todos comparten un mismo perfil y las batallas transcurren en escenarios más amplios para facilitar esa exposición del enemigo.

Respecto a sus ajustes y opciones de accesibilidad, por desgracia, como es habitual en títulos de corte indie, no hay infraestructura o presupuesto para aportar un extra de ajustes y básicamente solo podremos acceder a opciones de sonido (mayor o menor volumen en varios parámetros) y nada de ajustes sobre la jugabilidad o de visibilidad, por lo que se queda corto a la hora de confeccionar un perfil personalizado.

Conclusión

Resumiendo, nadie va a encontrar en Spells & Secrets nada que no se haya hecho antes en términos jugables, pues es un roguelite bastante discreto que no destacará en ningún aspecto de su desarrollo, ni para bien ni para mal.

Sin embargo, al César lo que es del César, su atmósfera y el diseño empleado para dar forma a esta academia de magia es superior a la media de títulos de su corte, creando un producto muy atractivo en lo audiovisual que deja un buen sabor de boca y nos mete de lleno en su mundo desde el editor de personajes, con muy buenas sensaciones.

No presenta una dificultad desmedida, pero se disfruta mucho más en compañía. Es por ello que, como decía al arrancar el texto, aquellos que buscaran en Hogwarts Legacy una experiencia de mundo mágico para disfrutar con amigos, deberían echarle un vistazo a este pequeño título con un gran corazón y mucho mimo a su universo particular.

Puntuación: 3 de 5.

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