ONIMUSHA PORTADA

[Análisis] Onimusha 2 Remaster, ¿merecen la pena sus cambios y novedades?

Todas las novedades y funciones de calidad de vida incluidas en el remaster de Onimusha 2 Samurai’s Destiny

ANÁLISIS DE ONIMUSHA PS

Onimusha 2 Remaster

Puntuación: 3.5 de 5.

Acción en tercera persona

Versión analizada: PS4

Textos en español

Formato: Digital

Formato físico: Por confirmar

Precio: 29,99€

Sin duda, fue uno de los grandes éxitos de Capcom en la etapa 128 bits y una de las sagas más populares en el ciclo PlayStation 2. Onimusha dio el campanazo trasladando las bases de Resident Evil a un Japón feudal infestado de monstruos y engendros. Y su secuela, Samurai’s Destiny, apuntó más alto aportando rutas alternativas, cuatro aliados para ayudarnos en ciertas secciones y un recargado apartado visual en el que abundaban espléndidas cinemáticas. Onimusha 2 Remaster nos brinda la oportunidad de disfrutar otra vez de este sensacional clásico, o descubrirlo si no lo jugasteis en su momento.

Pero ¿qué novedades trae? ¿Se ha actualizado lo suficiente? ¿Su relación calidad-precio está ajustada? Vamos a contestar todas estas preguntas en este primer análisis de Onimusha 2 Remaster centrado en sus nuevas funciones. Antes, nuestro agradecimiento a Plaion por la clave cedida para la realización de esta review.

Onimusha SAMURAI'S DESTINY

Un Resident Evil de samuráis

Vamos a dar un poco más de contexto a Onimusha 2, para quienes no conocieran la saga. Como os decía antes, la saga Onimusha reproducía las bases de Resident Evil pero en un Japón feudal mágico y sobrenatural.

Esto quiere decir que apostaba por el backtracking (volver sobre nuestros pasos en ciertos puntos del mapa) buscando objetos que abrían nuevos caminos dentro de rutas que ya habíamos cruzado, pequeñas dosis de acertijos y rompecabezas, y sobre todo, acción.

En Onimusha el ritmo era más elevado y directo que en Resident Evil. Las armas cuerpo a cuerpo también facilitaban ese plus de acción en comparación a las armas de fuego que debíamos dosificar en Biohazard. Igualmente, en Onimusha contábamos con hechizos e invocaciones que también lo distanciaban de Resident Evil, además de su ambientación en el folklore japonés.

Pero, pese a esas grandes diferencias (Onimusha era un hack and slash en resumidas cuentas, mientras que Resident Evil apostaba por la tensión y la gestión de recursos), la franquicia de samuráis se percibía muy familiar.

Los escenarios con cámaras fijas y escenarios pre-renderizados ya eran un nexo común muy evidente. Pero si añadías la presencia de plantas curativas, la disposición de menús, el control tipo tanque, las mecánicas de backtracking… El conjunto era muy reconocible para los veteranos de los Resident Evil clásicos (los que todavía eran de planos fijos). Y esto no era nada malo. Pero sí podía resultar quizá algo repetitivo entre los jugadores que buscasen algo más diferente.

ONIMUSHA GUÍA PASO A PASO

Un gran action-horror

Buscando tomar más distancias con Resident Evil, la secuela de Onimusha (que ya se quedaría como exclusiva en PlayStation 2 el resto de la serie, a excepción de Onimusha 3 que sí llegaría a PC) potenció aún más el combate cuerpo a cuerpo, con nuevos golpes que podíamos recargar manteniendo presionado un botón.

También introdujo cuatro aliados que nos acompañarían de uno en uno en distintas batallas. Estos, a su vez, eran controlables en secciones propias con sus propios secretos. Y, también, eran necesarios para completar al 100% del juego con todos sus extras y mini-juegos, siendo jugables toda la aventura una vez terminada.

Además, Onimusha 2 presentaba un sistema de amistad mediante el intercambio de regalos, lo que influía en que estos aliados se presentasen o no en determinadas secciones. Definitivamente, Onimusha 2 ganaba en complejidad, pero no eran los únicos cambios.

Las dimensiones fantasmales y los ítems de recompensa se multiplicaron junto al número de magias y hechizos, y también al de desafíos extra, conforme acumulábamos vueltas completas.

Por otro lado, esta entrega (que sí llegó con textos en español) aumentó el número de cinemáticas, con algunas realmente largas y vistosas, y también engalanó mucho más sus escenarios pre-renderizados con incontables detalles y ornamentos.

En conjunto, Onimusha 2 fue un título realmente fantástico que causó sensación hace más de dos décadas (más de 2 millones de juegos vendidos). Personalmente, es de mis juegos favoritos de la etapa PlayStation 2.

Un lavado de cara que cumple

Así, entenderéis que tanto el regreso de la franquicia con nueva entrega como la recuperación en forma de remaster de esta segunda parte me hayan parecido buenísimas noticias.

Es complicado sostener la objetividad cuando debes hablar de un título con el que has disfrutado tantas horas en su día, pero honestamente sí pienso que este remaster cumple con lo necesario como para poder recomendarlo abiertamente.

Para empezar, gráficamente presenta una estupenda nitidez en su adaptación a alta definición. Podemos jugarlo en HD en el formato original 4:3 o actual panorámico a 16:9.

El título no rehace los escenarios, pero añade algunos efectos como vapores o partículas para que aumente el nivel de detalle. Esto no evita que en muchos tramos se perciban vacíos los decorados, pero es inevitable tratándose de un producto de más de veinte años que únicamente se ha remasterizado, y no remakeado.

La banda sonora, a diferencia de lo que ocurrió con el primer Onimusha HD -donde fue sustituida íntegramente por el escándalo en el que se vio envuelto su compositor- es también la misma de Onimusha 2, pero remasterizada.

Funciones de calidad de vida

Las principales novedades técnicas de Onimusha 2 Remaster las encontramos en el guardado automático y la desaparición de los tiempos de carga. Dos factores que agilizan muchísimo la partida y que sí acercan a la producción mucho más a los estándares de hoy.

No obstante, no son las únicas novedades entre las funciones de calidad de vida. Ahora podremos cambiar de arma en mitad del combate sin pasar por la gestión del menú. Y es que hay un botón habilitado para ello.

También sobresale la posibilidad de elegir en qué momento transformarnos en súper-guerrero (en el original ocurría de manera automática al reunir las esferas correspondientes). Al estilo de los movimientos de ira de God of War, podremos reservarlos para determinados combates más complicados.

Onimusha 2 Remaster también nos deja jugar en diferentes niveles de dificultad. Presenta modo fácil, estándar y difícil, pero también otros dos tan curiosos como un modo crítico (los enemigos solo caerán si les hacemos golpes críticos) e infierno, donde seremos derrotados con un único golpe. Un reto para auténticos samuráis que es una novedad del remaster.

ANÁLISIS DE ONIMUSHA PS

Otras funciones secundarias

Las funciones de calidad de vida también permiten saltarse las cinemáticas pulsando tan solo un botón. Como curiosidad, todos los modos extra que desbloqueábamos conforme acumulábamos partidas New Game Plus están accesibles desde el principio.

Asimismo, presenta una gramola con los casi 50 temas de su banda sonora y remezclas realizadas para la ocasión, así como una galería para contemplar las casi 150 ilustraciones y artworks que se han recopilado para el remaster.

Por contra, he echado en falta algunas funciones de accesibilidad como más tamaños para subtítulos o colores para las voces subtituladas de los personajes.

Onimusha Samurais Destiny ANALISIS

Conclusiones: relación calidad-precio

Onimusha 2 Remaster está a la venta a un precio de 29,99€. Ha subido 10 euros respecto al remaster de Onimusha Warlords, que se lanzó en diciembre de 2018. Esos 20 euros me parecen mucho más ajustados para el balance de novedades de Onimusha 2 Remaster, pero el creciente encarecimiento de la industria nos ha colado esos diez euros de más.

Con todo, me parece una relación calidad-precio razonable. Onimusha 2 también es más largo que el primero (ronda las 10-12 horas en base a la dificultad elegida), y presenta más mini-juegos y personajes con los que aumentar el número de horas invertidas (lo tienes todo al detalle en nuestra guía del juego).

Onimusha 2 Remaster podría haber tenido una puesta a punto mucho más ambiciosa en lo concerniente al terreno visual. Pero nos tendremos que conformar con este lavado de cara que, por lo menos, cumple bastante bien.

Lo mejor de su regreso es precisamente eso, tener de vuelta un titulo formidable de la era PlayStation 2. Y tenerlo en todas las plataformas, con controles actualizados y funciones como el save automático de serie.

Los veteranos podrán reencontrarse con uno de los grandes hack and slash de la época, y los novatos descubrir un clásico por derecho que, pese a algunas cámaras fijas juguetonas y la simpleza general de mecánicas, ha envejecido con mucha dignidad.

Sergio Díaz
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