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Resident Evil y la evolución de sus cámaras: creando cine de terror interactivo desde los planos fijos hasta la tercera persona
Los videojuegos de terror han adoptado en masa la cámara al hombro como encuadre para su puesta en escena, dejando atrás los ángulos estáticos de los años 90 en los que se mezclaban las limitaciones técnicas con el ingenio para adaptarse a ellas
Retrospectiva: Resident Evil Code Veronica X y Wesker Report (PS2, GameCube)
Recordamos las curiosidades de Resident Evil Code Veronica X, la reedición para PS2 y GameCube con el famoso Wesker Report
Metal Gear Solid 3 – Guía: Trucos, consejos y secretos
Descubre todas las ventajas ocultas y tácticas de supervivencia de Metal Gear Solid 3, disponible en la Master Collection Vol. 1 y el remake Delta para PS5, PC y Xbox Series
[Retrospectiva] Rayman, la mascota de Ubisoft que reivindicó los plataformas 2D
La historia de Rayman, la saga de plataformas que cambió la historia de Ubisoft
[Retro Análisis] Resident Evil Outbreak: jugarlo hoy es como el mordisco de un zombi
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