Archivo de la etiqueta: HACK & SLASH

El souls español BLADE THE EDGE OF DARKNESS aterriza en la eShop de Nintendo Switch a precio rebajado temporalmente

Hoy toca ponernos nostálgicos, y los más veteranos de por aquí saben por qué: está de vuelta el magistral Blade of Darkness (juego que nosotros conocimos como Blade: The Edge of Darkness), la aventura de acción con combates de espíritu táctics que, tras un tortuoso lanzamiento (su estudio quebró, y de sus cenizas nació nuestra MercurySteam) en 2001, acabó convertido en juego de culto por méritos propios.

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El primer Bayonetta pone fecha a su estreno en formato físico en Nintendo Switch

«En un ataúd sumergido en el fondo de un lago de turbias aguas, una bruja renace. Descubre o vuelve a vivir la experiencia épica de Bayonetta dónde, cuándo y como quieras con Nintendo Switch».

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Análisis de SOULSTICE. Review para PS5, PC y Xbox Series S/X – Con alma de sleeper

Soulstice – Con alma de sleeper

Sergio Díaz

Me encanta el título del juego. Es un inteligente cruce entre dos palabras tan bonitas como “solstice” (solsticio) y “soul” (alma); sin embargo, podría inducir a error a los usuarios. Que, hoy por hoy, el que está desinformado es porque quiere, pero hay tantos productos similares al planteamiento Souls que sería fácil creer que éste fuese uno más por incluirlo en el nombre, y nada más lejos de la realidad.

Por tanto conviene desde el principio aclarar que Soulstice sólo tiene de Souls (más concretamente del primero de todos, Demon’s Souls) toques atmosféricos y artísticos procedentes de la fantasía oscura que inunda ambos juegos.

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Ya disponible en digital y formato físico el Hack & Slash de sabor clásico SOULSTICE

«El equilibrio del Sagrado Reino de Keidas se ve comprometido cuando los espectros traspasan el Velo y las quimeras, guerreras híbridas nacidas de la unión de dos almas, son las únicas que pueden proteger a la humanidad...»

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Especial Tolkien y La Tierra Media (III) – Los mejores videojuegos de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

Una novela para enamorarnos a todos: El Señor de los Anillos debutaba en 1954 y desde entonces, su popularidad no ha ido más que al alza.

Traducida a 38 lenguas, la historia comenzada por J. R. R. Tolkien cuando cayó enfermo en 1917 es parte de la cultura popular, en la que se integró a través de numerosas adaptaciones en teatro, cine, televisión y radio.

La fascinación del público por esta joya atemporal de la literatura fantástica se ha mantenido generación tras generación. No solo por sus incuestionables valores narrativos, sino también por esa formidable y portentosa imaginación donde elfos, anillos de poder, hobbits y tierras mágicas envuelven al lector con la fuerza de una inolvidable aventura épica.

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Especial TOLKIEN Y LA TIERRA MEDIA (I) – Análisis Retro de LAS DOS TORRES y EL RETORNO DEL REY para PS2, XBOX, ordenador y GAMECUBE

Sergio Díaz

En cualquier recopilatorio de videojuegos basados en la inmortal obra de Tolkien no pueden faltar las producciones que se realizaron con la licencia cinematográfica.

Porque Las Dos Torres y El retorno del Rey de Electronic Arts fueron a los videojuegos lo que Las Dos Torres y El retorno del Rey de Peter Jackson al cine: unos monumentales blockbusters.

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Análisis BRIGHT MEMORY INFINITE para PS5 – Una demo (de pago) espectacular

Sergio Díaz

¿Qué pasaría si juntásemos a los Helghast de Killzone con los katanazos de Metal Gear Solid Rising, las ralentizaciones de Matrix y la acción desenfrenada de Vanquish?

El resultado existe y lleva por título Bright Memory: Infinite, un first person shooter realizado prácticamente en su totalidad por una única persona, Zen Xiancheng.

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God of War Ragnarök anuncia fecha de lanzamiento y las ediciones Deluxe, Jötnar y coleccionista – Precio, características, unboxing y contenido

Sony Interactive Entertainment ha anunciado que el esperado God of War Ragnarök llegará el próximo 9 de noviembre a sus consolas PlayStation 4 y PlayStation 5.

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ANÁLISIS ONIMUSHA WARLORDS HD – Honor remasterizado

 

Uno de los juegos más notables de Capcom para las 128 bits regresa con escasas novedades, pero muy satisfactorias

Es difícil mantenerse objetivo con lanzamientos así, directos a la patata.

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Análisis ASTEBREED

El valor de las proporciones

Un matamarcianos de estética anime con aportes muy originales y realmente divertido, pero bastante perjudicado por su escasísima duración

En el videojuego, como en otros ámbitos culturales como la literatura o el cine, determinadas tendencias se quedan en barbecho después de fatigar al consumidor, esperando tiempos mejores con los que repetir viejos éxitos. Seguir leyendo Análisis ASTEBREED