[Análisis] Marvel’s Spider-Man Miles Morales: Comparativa PS4 vs PS5
Etiquetado como una gran expansión del juego de Insomniac, profundizamos en todo lo que ofrece Miles Morales para ver hasta qué punto lo es y en sus diferencias entre las versiones PlayStation 4 y PlayStation 5

Tenemos nuevo héroe en Nueva York, concretamente en Harlem. La zona está inmersa en una guerra entre la corporación Roxxon y los criminales de Underground, pero el Hombre-Araña tiene demasiados frentes abiertos… ¿Cómo detener esta nueva amenaza? La solución pasa por un novato, el bueno de Miles Morales, cuyos poderes recién adquiridos se pondrán a prueba en esta aventura que toma el testigo de Marvel’s Spider-Man. Pero… ¿Es demasiado continuista? ¿Merece la pena comprarlo a precio de novedad o es recomendable esperar un descuento? ¿Hay muchas diferencias con PS4? Vamos a abordar todas estas dudas en nuestro Análisis Marvel’s Spider-Man Miles Morales para PS5.

Si funciona, no lo toques
Miles Morales mantiene toda la estructura jugable de Marvel’s Spiderman sin cambiar una coma, la cual la tienes ampliamente detallada en este reportaje. Para no ser repetitivo, a modo de resumen, la aventura nos ofrece una porción de Nueva York repleta de misiones que nos invitarán a hacer fotos de la metrópolis, encontrar coleccionables, resolver asuntos de los vecinos -como buscar y entregarles objetos-, superar desafíos -despejando una zona de enemigos dentro de un tiempo límite-…

Todas ellas aparecerán gradualmente y se pueden jugar en el orden que elijamos. Lo más importante es que nos recompensan con diferentes beneficios. Por un lado, obtendremos puntos de experiencia que podremos canjear por nuevas habilidades (o potenciar las adquiridas).
También nos darán fichas para perfeccionar los artilugios de los que disponemos en combate (como trampas de telarañas), además de servir para conseguir nuevos trajes.
Es decir, que cumplir estas misiones nos deja “customizar” a Miles Morales un poco a nuestra medida. Cambiarle el atuendo, enfatizar la resistencia o la velocidad de desplazamiento, reforzar un artefacto concreto…
Esa sensación de progresión personalizable es muy agradable y termina “picando”, porque te mete de pleno en el ritmo del juego, de participar de su mundo a cambio de recompensas continuas. Es un flujo constante donde hacer cualquier cosa siempre te trae un nuevo extra.

Además, reunir XP también nos pondrá las cosas más fáciles para la trama principal, a la que no faltarán villanos emblemáticos del trepamuros, como Rhino y su trepidante presentación nada más arrancar el juego.
Por matizar, en este punto de nuestro Análisis Marvel’s Spider-Man Miles Morales para PS5 cabe recordar que el juego presenta ajustes de dificultad para amoldarse a todo tipo de público, así como una enorme cantidad de opciones de accesibilidad.
Entre ellas, destacaría el efecto de desenfoque de movimiento, la desactivación de la aberración cromática, ayuda al apuntar, quick time events automatizados, fondos y colores para las líneas de diálogo subtituladas, seguimiento de cámara… La verdad es que en este sentido es un lujazo, como su predecesor, y solo cabe felicitar al estudio por el interés y el esfuerzo en ser accesible a todo tipo de jugadores.
En resumen, Miles Morales a nivel de mecánicas de juego no presenta absolutamente ninguna novedad y mantiene todas las dinámicas tal cual.

Desde Harlem con amor
Miles Morales incorpora poderes propios y habilidades específicas como la invisibilidad, que permite sacar más partido al sigilo y darle más variedad al jugador a la hora de abordar secciones. Sin embargo, a efectos prácticos, que es manejando al personaje y luchando con él, las diferencias no existen.
El toque de distinción de Miles Morales respecto a Marvel’s Spider-Man se pretende que sea la trama del personaje, aunque para ser honestos, le queda camino por delante para alcanzar las cotas del genuino carisma de Peter Parker.
El estudiante presenta las típicas tramas adolescentes de hacer lo que se debe antes que lo que se quiere, los primeros amoríos, la relación con los progenitores, el sentido de la responsabilidad… Todo, como no podía ser de otro modo, dentro del tono amable y colorista del universo Spiderman, pero enfatizando los orígenes del personaje de Miles Morales.
Es decir, dando un protagonismo especial a Harlem y a la naturaleza interracial de su comunidad (por ejemplo, sus raíces portorriqueñas) a través de subtramas o la banda sonora, más enfocada al rap y al hiphop.

Las tramas de Miles Morales, predecibles pero simpáticas de seguir, se desenvuelven afortunadamente con picos de espectacularidad -como la secuencia del puente- que consiguen ese envoltorio de blockbuster imprescindible en toda aventura de superhéroes.
Personalmente, para mí lo mejor de la puesta en escena es la cuidadísima ambientación en Navidad, con Nueva York rebosante de adornos, luces, abetos, nieve e incontables detalles por todo el mapeado.

Todos los clichés de estas fiestas están en el juego (incluyendo una cena de Navidad un poquito alborotada), haciendo de Marvel’s Spider-Man Miles Morales un gustazo a la hora de pasearse por toda la ciudad (y exprimir su completísimo Modo Foto) para disfrutar de la dirección artística.
Por méritos propios, se ha convertido en uno de los videojuegos de ambientación navideña más recomendables, tal y como ya os dijimos en nuestro reportaje de Videojuegos de temática navideña.

Duración y ajustes gráficos exclusivos de PlayStation 5
Centrándonos en la campaña principal y no sumando las secundarias, el juego puede completarse en unas 5 horas, 6 a lo máximo (por supuesto con cinemáticas incluidas y diálogos).
Si queremos completarlo todo y concluir cada misión secundaria y marca del mapeado, la duración se duplica. El trofeo de platino puede obtenerse en unas 15 horas, ya que exige completar una segunda partida a través del New Game Plus.

La nueva generación de Sony traía a Miles Morales con dos configuraciones visuales bajo el brazo. Por un lado el Modo Fidelidad, que presenta resolución 4k a una tasa de 30 imágenes por segundo. En este modo disfrutaremos del ray tracing tan cacareado en redes y foros, una tecnología que dota de mayor realismo la iluminación, las sombras y los reflejos. Es decir que, entre otras virguerías, tendremos charcos por un tubo por todas las calles y azoteas de Nueva York con sus correspondientes refracciones de luz.
El segundo ajuste visual es el Modo Rendimiento, que exhibe unos espectaculares 60 frames por segundo a resolución dinámica. Cada opción por tanto tiene pros y contras y ya es cuestión de gustos decidirse por uno, o alternarlos.
Como habréis leído en otras ocasiones con otros juegos, a mí particularmente me gusta mucho jugar con todo el detalle visual posible a unos cinematográficos 30 frames.

Diferencias entre PS5 y PS4
Aunque la versión PS4 Pro tiene muchísimo mérito, los alicientes de PS5 son muy interesantes y es la versión que recomiendo. Además de esos modos gráficos, PlayStation 5 presenta compatibilidad con el DualSense y, aunque las funciones del mando no están explotadas a fondo y son demasiado sutiles, son lo suficientemente curiosas como para dejar muy buen de sabor de boca.
Las pisadas de Miles según la superficie, los zumbidos de mensajería en el móvil, el roce con un coche dependiendo de la distancia, la climatología… Todo lo que se produzca a nuestro alrededor en el juego se traslada al tacto con un realismo mucho más creíble y más detallado que la función de vibración prototípica de los pads de los últimos años.
También encontramos un audio 3D formidable, el cual logra transmitir la sensación de que el entorno y todos sus elementos giran y se mueven fluidamente a nuestro alrededor. Lo que suceda en pantalla acústicamente tiene una representación muy fiel (como cambios de trayectoria de amenazas móviles, si hay una explosión a nuestra espalda…), de manera que el uso del periférico Pulse es más que recomendable.
Las demás diferencias técnicas entre PS4 y PS5 pasan por mayor nivel de detalle en rostros y modelados (como pecas o un pelo más elaborado), que se han vuelto a escanear en 4D, o animaciones un poco más suaves.
Como digo, lo que es estrictamente en el terreno visual la versión PS4 Pro es una agradable sorpresa porque no se queda tan lejos, como podría haberse imaginado, respecto de PS5. Pero ésta gana por el cúmulo de detalles técnicos que van más allá de lo visual.
Sobre todo por el aporte que marca definitivamente la diferencia entre ambas: los tiempos de carga. En PS5 son prácticamente inexistentes y moverse por el mapa a través de los puntos de viaje rápido es prácticamente un gesto instantáneo.

Análisis Marvel’s Spider-Man Miles Morales para PS5: Conclusiones
Marvel’s Spider-Man Miles Morales fue título de lanzamiento de PlayStation 5 allá por el 12 de noviembre de 2020. Su estreno en PC tuvo lugar prácticamente dos años después, el 18 de noviembre de 2022.
Es innegable que, como estrategia publicitaria, lanzar una consola y facilitarle el camino entre la competencia con el paraguas de Spiderman es ir a lo seguro, pues siempre funciona en ventas como un reclamo muy poderoso.

Sin embargo, las circunstancias del coronavirus, y todo el contexto de la pandemia mundial que condicionaron el estreno de las nuevas videoconsolas, acabó por repercutir y trastocar el impacto de la producción.
Voy a intentar explicarme mejor y exponer mis argumentos. Existe una clásica contradicción en el mundillo gamer, en la que también caigo yo mismo, de quejarnos del excesivo continuismo de muchas secuelas mientras pedimos “más de lo mismo” de lo que nos gusta. Somos así de exigentes, inconformistas… e incoherentes.
Miles Morales se mueve en esa misma paradoja de ser un reciclaje brutal de Marvel’s Spider-Man, de ser ese más de lo mismo que apuesta sobre seguro y se deja de innovaciones.
Igualmente, ayudaba a acortar la espera entre la primera parte y la secuela con un contenido mucho más elaborado que las expansiones, algo de lo que habitualmente nos quejamos con producciones que se hacen años de rogar como Zelda, Grand Theft Auto o Final Fantasy.
Y ese más de lo mismo no tiene nada de malo -ya quisieran muchos juegos alcanzar sus cotas de calidad-. Sin embargo sí deja la sensación de ser insuficiente porque su precio es el de una novedad (59,99€) pero el producto reutiliza una enorme cantidad de recursos como los escenarios. Bajo mi punto de vista, es excesivo.
Obviamente esto es totalmente subjetivo y personal, cada uno tiene su criterio para elegir lo que compra de salida porque sabe mejor que los demás qué es lo que le gusta. De igual modo, a ese precio hay que añadir factores que encarecen el resultado final (como un doblaje a español de primera línea). Pero como digo, en general, me parece un precio desajustado y razonablemente criticable.
Exactamente igual que la medida de vender en el bundle en físico de Spider-Man y Spider-Man Miles Morales el primero únicamente a través de descarga digital. Si estás vendiendo un pack de juegos en físico, pon los dos en físicos porque el comprador es lo que quiere cuando gasta su dinero en ese formato.

Desde su lanzamiento en 2020, Miles Morales ya ha bajado de precio bastantes veces y este pasado black friday podía adquirirse en algunas tiendas online a 24,99 € (y en algunas hasta por menos).
Por ese precio, mucho más ajustado, encontraréis una aventura corta pero muy agradable y sobre todo, más que recomendable por su capacidad para divertir.
El balanceo sigue siendo ágil e intuitivo, la ambientación navideña es un portento, el sistema de progresión atrapa y hay un cariño por el universo del hombre araña que se palpa desde el principio.
Ese respeto que Insomniac ha plasmado con tanto acierto por Spiderman deja claro, a través de su pupilo, por qué sigue siendo uno de los personajes de ficción más queridos de todos los tiempos.

El análisis de Marvel’s Spider-Man Miles Morales para PS5 está realizado únicamente con capturas del Modo Foto de PlayStation 5
Enlaces de interés
- Análisis Spider-Man 2 para PlayStation 5
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