Análisis Born of Bread – Un simpático rpg por turnos para toda la familia
WildArts Studio estrena esta obra en formato digital y con textos en castellano, algo que ayuda a conectar con su humor y adentrarse en su universo de fantasía

El recién estrenado 2024 está llamado a ser uno de los mejores que se recuerdan de la última década para el género RPG. Contamos con propuestas a punto de salir del horno, como Final Fantasy VII: Rebirth, el remake de Persona 3 bajo el título Reload, o la vuelta de Dragon`s Dogma por todo lo alto con su esperada secuela.
Sin embargo, el género se nutrirá de propuestas de menor envergadura que harán las delicias de todo tipo de jugadores, así como ampliar el estupendo catálogo en todas las plataformas, conformando, como decía, un 2024 de ensueño para el RPG. Aquí encajaría también el título que nos ocupa hoy, que debutó a principios del pasado mes de diciembre a PC y consolas, y que llega con una solvente puesta en escena y un humor para todos los públicos que no dejará indiferente. Hablamos de Born of Bread.
El juego ha sido desarrollado por el estudio WildArts Studio Inc con el respaldo de una veterana ya en la publicación de indies, Dear Villagers, y gracias a ellos hemos podido pasar estas navidades acompañando en los ratos libres a un niño de pan, literalmente, pues nuestro protagonista nace de un horno de leña y una magia ancestral, dando así arranque a una aventura divertidísima que se acaba casi cuando estábamos empezando a disfrutar de ella. Vamos a desgranar en detalle lo que ofrece Born of Bread.

Pan, un Pinocho de masa madre
Como decía más arriba, nuestro protagonista (mudo) es literalmente un niño de pan, un milagro que llega a la vida casi por accidente en las cocinas del castillo de su majestad. Un mal ancestral ha sido despertado no muy lejos de allí, todo un clan de maleantes del pasado vuelven a la vida por un despiste arqueológico, y pretenden volver a dominar el reino a base de reunir una serie de fragmentos de poder, misma magia que ha dado vida a nuestro protagonista.
Las casualidades o el destino llevarán a Pan y a su Papi panadero a verse obligados a reunir pruebas de qué o quienes están detrás del ataque al castillo para desentrañar la verdad y salvar al reino que aún desconoce el peligro que acecha en las sombras.
Con esta premisa empezaremos a explorar los dominios a través de escenarios interconectados pero cerrados, nada de mundos abiertos o, por el contrario, eternas mazmorras. Born of Bread es un bonito homenaje al rpg más tradicional, con diálogos amenizando el avance de la historia, combates por turnos y exploración de escenarios basados en la resolución de pequeños escollos y misiones secundarias para dar algo de contexto a su universo y sus muchos e irreverentes personajes.

Un buen batiburrillo de referencias e inspiraciones
Cuando te pones a los mandos de este título, lo primero que llamará tu atención es su cuidado aspecto visual y su estética, pues hace uso de unos escenarios en 3D con cámara automática de un solo ángulo frontal, como su estuviéramos presenciando una obra de teatro, acompañando al conjunto de unos personajes en entero 2D, dejando clara la influencia de una obra tan popular y original como es Paper Mario.
Hay mucho color y su aspecto cartoon hace que cada escenario sea un espectáculo para nuestros ojos, con un acabado estupendo, a lo que ayudan unos entornos cerrados, que se han permitido llenar de elementos destruibles, con los que interactuar y secretos para desbloquear a medida que avancemos, animando al jugador a volver a visitar escenarios pasados cuando se obtengan las habilidades necesarias (a través de aliados reclutables).
El desarrollo de nuestros héroes es un punto de originalidad muy interesante, pues nuestro Pan es el único que subirá de nivel de forma palpable, eligiendo mejorar sus puntos de PV o PS según nuestra conveniencia, y aprendiendo habilidades gracias a la gestión de equipamiento usando bloques disponibles, algo así como cuando teníamos que gestionar el inventario de Leon en Resident Evil 4 para poder llevar todo lo necesario; cada arma equipada en la cuadrícula nos reportará una habilidad.

El resto de nuestro grupo irá aprendiendo habilidades y desarrollándose a través de puntos de PH clásicos, que se obtienen al encontrar unas salamandras por el mundo y llevándolos a unos altares.
Combate por turnos sencillo pero con muchas posibilidades
En todo RPG que se precie, el sistema de combate es un pilar fundamental para resultar entretenido durante toda la aventura, y en Born of Bread se ha trabajado para que su desarrollo resulte fácil de asimilar, pero con muchas opciones y ajustes que aseguran ir mejorando y ampliando nuestras posibilidades.
Los combates no son aleatorios, veremos a nuestros enemigos en todo momento y comenzaremos al entrar en contacto con ellos. Estos combates tienen lugar por turnos, primero un bando, y luego otro sucesivamente. Como principal particularidad, estamos ante un sistema lineal, es decir, el enemigo solo podrá atacar a nuestro personaje al frente, y nunca al secundario, hasta que este caiga en combate, y lo mismo para ellos, por lo que invita a hacer una estrategia para ir derrotando a los rivales lo antes posible empleando la fuerza justa en cada situación (aunque existen algunas habilidades concretas que nos permiten elegir objetivo más avanzada la aventura).
Hay un comando y requisitos exclusivos para cada movimiento, incluso para el ataque estándar, que requiere pulsar el botón de acción en el momento preciso para realizar un daño completo. Los ataques especiales que consumen PV (que es general para el grupo) implican manejar con velocidad el joystick u otros botones, haciendo que debamos estar atentos en cada movimiento y no dar nada por hecho.
Como decía, su planteamiento es variado, pero muy sencillo, y pocas veces supondrán un quebradero de cabeza, y los puntos de daño y de vitalidad que se manejan son realmente bajos hasta bien avanzada la aventura. A dar esa sensación de facilidad también influye que no haya selector de dificultad, habiéndose apostado por hacer de este juego una propuesta muy accesible, sin complicaciones.

Todo un plantel de personajes y situaciones de lo más divertidas y delirantes
Born of Bread hace alarde de un encanto incuestionable, y es algo que han conseguido plasmar desde el primer minuto de la aventura hasta el último. Los diálogos, tremendamente pícaros, los giros de guión que nos esperan en cada tramo de la aventura (que resulta breve pero satisfactoria) no dejarán indiferente a los amantes del género y de la animación, pues parecerá que estamos ante la adaptación de una serie de éxito al estilo de Gunball y sus amigos.
Es cierto que su humor está constantemente reclamando nuestra atención y a veces podrá resultar algo cargante, pero el encanto que transmiten y sus buenas intenciones no permiten que llegue a molestar en ningún momento, está justificado por el tono general del desarrollo de la aventura, que nos llevará a ser testigos de reinas caprichosas, conflictos vecinales entre tejones mineros y aves dormilonas o arreglar la papeleta de los arqueólogos algo chapuceros que han empezado todo este embrollo.
Todo lo que rodea a nuestro querido Pan es simplemente descacharrante y el sentido del humor bonachón y desenfadado, con puntos muy curiosos que se integran en la jugabilidad, como la presencia de un cronista que nos acompaña, que si bien de forma totalmente ficticia, retransmitirá para todo el mundo nuestras hazañas y combates, pudiendo cumplir algunos requisitos dados por ellos que nos reportarán puntos de habilidad.

Dificultad, duración y aspectos técnicos
Born of Bread no deja de ser un título independiente con un presupuesto ajustado y muy bien aprovechado. El número de localizaciones, escenarios y misiones está más que justificado y cuidado. Superar la aventura al 100% puede rondar las 14 horas, puesto que no hay ningún pico de dificultad o misiones que requieran detenernos más de la cuenta a explorar o aumentar nuestras habilidades.
Por ello, como ya hemos comentado, su dificultad es muy baja y podremos completarlo simplemente estando atentos al entorno, a los diálogos y con un mínimo de habilidad en los combates para no perder la vitalidad, algo que será fácil usando objetos curativos muy abundantes en el entorno.
Técnicamente, el juego luce genial con una paleta de colores muy alegra viva, donde la naturaleza es el centro de atención en todo momento. Hay un divertido trabajo de diseño de personajes, que nos lleva a un mundo donde animales parlantes conviven con humanos como si nada, y emplean esa siempre curiosa técnica de entornos 3D y personajes 2D planos que tantas alegrías nos ha dado en Paper Mario.

Su apartado sonoro queda un paso por detrás, sin ser esto un problema real, con partituras que acompañan pero que se sienten algo escasas y repetitivas. No hasta el punto de restar al conjunto, pero su tono desenfadado hace que resulten poro memorables, a lo que hay que sumar la ausencia de doblaje, algo entendible pero que siempre se echa en falta a estas alturas.
A cambio, el trabajo realizado en su traducción al castellano roza la excelencia, con muchísimos chistes y bromas con dobles sentidos bien adaptados que no rompen la magia de cada personaje.
Para terminar, me gustaría resaltar el detalle de añadir algunas funciones de accesibilidad respecto a los ajustes visuales, aportando algo de flexibilidad para quienes necesiten adaptar parámetros.
Una propuesta con mucha miga, perfecta para abrir el apetito
Como seguro que ha quedado patente a lo largo del texto, he disfrutado mucho de esta pequeña aventura, que ha sido horneada con mucho mimo, con un desarrollo que ha tenido ocupados a sus creadores más de tres años, conformando un universo de magia y humor que les ha quedado redondo.
Resulta el aperitivo perfecto para un año, como decíamos más arriba, repleto de RPGs llamados a convertirse en leyendas del género, por lo que Pan y sus amigos dejan muy buen sabor de boca a la espera de platos más fuertes.

No engaña a nadie, no pretende competir en ligas mayores, pero encaja muy bien en el catálogo de títulos breves y divertidos, aportando con la justa profundidad, con un sistema de combate la mar de divertido y unos personajes con tanto encanto, que tardarán en irse de nuestra cabeza.
Born of Bread llegó al mercado digital el pasado 5 de diciembre de 2023 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Su precio habitual es de 29,99 €, aunque en estas fechas de rebajas podemos encontrarlo con algún descuentillo.
Valoración: 6.7
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