Archivo de la etiqueta: OPINIÓN

Crónica Gamepolis (2022) – Lo mejor y lo peor de la feria

Elisa Fortes

Gamepolis es uno de los eventos actuales más importantes del mundo de los videojuegos. Es una fecha muy señalada para gamers de todo tipo, moviliza muchísimo público entre usuarios y desarrolladores (las primeras cifras ya estiman en 10 millones de euros el impacto del festival en Málaga) y se ha consolidado como un encuentro de referencia.

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¿Inspiración o copia? La creatividad frente a los plagios en el mundo de los videojuegos

Sergio Capellán Ugalde

El ser humano se caracteriza por tener capacidad de raciocinio, un conocimiento de su entorno y de cómo este funciona y se organiza. De esta capacidad emanan otras como la enfocada a la comunicación, a la plasmación de la razón en labores de investigación o estudio y, además, en manifestaciones que transforman esta óptica por la que percibimos el mundo en elementos nuevos y originales.

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Opinión ASSASSIN’S CREED CROSSOVER STORIES

Cuando los sueños se hacen realidad

Elisa Fortes

Assassin’s Creed Valhalla es, sin duda alguna, el AC más ambicioso hasta la fecha. En su año de vida, ha recibido muy variados contenidos extra, tanto gratuitos como de pago, de muy diversa índole. Desde luego, los fans de la saga estamos encantados con el trato que le está dando Ubisoft.

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Literatura y Videojuegos – Títulos inspirados en El Principito

Rubén Aído

Existen pocas creaciones en la literatura universal con un lenguaje capaz de traspasar todo tipo de fronteras, pudiendo así transmitir su mensaje con la misma efectividad a un niño de 10 años en Italia y a un abuelito canadiense.

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Opinión: SPIDER-MAN (2004)

Perfecto Artola Fernández

@OdaAlFrikismo

Me acuerdo muy bien de cuando salí en 2002 de ver Spiderman de Sam Raimi, porque era la primera vez que veía algo semejante en el cine y si sumamos a eso cómo de impresionable puede ser un chico de once años, supongo que todo suma.

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Opinión: ¿merece la pena PLAYSTATION VR ahora en 2021?

Rubén Aído

Con este incierto 2021 en marcha desde hace casi dos meses, aún estamos asimilando la llegada de las nuevas consolas de Microsoft y Sony, el gran acontecimiento en el mundo de los videojuegos.

Ninguna de las dos consolas ha podido asentarse en sus primeros compases, y es que seguimos con severos problemas de stock incluso habiendo dejado atrás sus meses de estreno y las fiestas navideñas. Es por ello que muchos usuarios, aun teniendo total disposición para adquirirlas, se tienen que conformar con seguir en la ya pasada generación.

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Psicología y Videojuegos (III) – Los límites de la adicción

Origen y consecuencia de las conductas ludópatas

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

 

Son muchas las polémicas en las que el videojuego se ha visto involucrado prácticamente desde sus orígenes. Seguir leyendo Psicología y Videojuegos (III) – Los límites de la adicción

Psicología y Videojuegos (II) – Micropagos y «Loot boxes»

Entrevista sobre su impacto en los usuarios y sus hábitos de consumo

 

Júlia Sendra

Sergio Díaz

Soy Júlia Sendra y estoy terminando mis estudios de Periodismo.

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