LUNA ROOM PORTADA

Análisis: Luna’s Room, una aventura gráfica española breve y emotiva

Relato intimista y crudo revestido de point and click noventero

LUNA ROOM CAPTURA ()

Luna’s Room

Género: Aventura gráfica point and click

Desarrollador: DonutDroid

Editora: Save Games Studio

Duración: 60-80 min

Idioma: Textos en español

PEGI: 16 años

Edición en formato físico: No

Precio: 4,99€

El género point and click lleva mucho tiempo relegado a un pasado que recordamos con mucha nostalgia. A bote pronto, los primeros nombres que se vienen asociados a las aventuras gráficas son la saga Monkey Island, Grim Fandango (1998), Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) o Broken Sword: La Leyenda de los Templarios (1996). Los años 90 tienen a dicho género como un estandarte y su legado es incontestable. La evolución de la tecnología y las tendencias han colocado al point and click en un plano más secundario dentro de su vertiente más clásica. Su evolución la hemos visto en este siglo con las aventuras narrativas de Telltale Games y una apuesta por la construcción del relato mediante las decisiones del jugador. Luna’s Room nos retrotrae a esas aventuras gráficas point and click de la época dorada de los 90. Desarrollado por el estudio español DonutDroid, el videojuego compone un viaje emocional intenso y una jugabilidad centrada en la autonomía del jugador. Entramos de lleno en la habitación de Luna.

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Un gato parlancnhín y una puerta sin pomo

Despertamos en un pequeño cuarto. Es una habitación angosta, destartalada y horrenda nos acompañará en este viaje por los recuerdos de Luna. La protagonista despierta alentada por su gato, al cual está espachurrando. Sí, su gato le habla. E implora que se levante y le deje respirar. Luna no tiene ni idea de qué lugar es ese ni de cómo ha acabado allí. Tan solo le queda observar la habitación e intentar abrir una puerta… a la que le falta el pomo.

Poco a poco, la pequeña recordará al mismo tiempo que el jugador la razón de que su destino haya sido acabar en esa habitación horrorosa. Sin desvelar tampoco nada, dada la duración del título —60-80 minutosLuna’s Room desenrolla sus secretos mediante la intuición del propio jugador y las pistas que ofrece la trama.

Algunas de sus revelaciones te cogen del pecho durante unos instantes. La emoción está contenida en cada uno de los píxeles que componen esa habitación. Es un videojuego que se aleja de la clásica aventura centrada en rebuscados acertijos, y opta por acercarnos más a un relato íntimo sobre la crueldad de la vida y la manipulación de la inocencia.

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Interfaz noventera

Click izquierdo para interactuar, click derecho para inspeccionar: son las instrucciones del videojuego en su arranque. Podemos movernos a través del escenario señalando cualquier rincón de la habitación e interactuar con cada objeto que encontremos.

En la parte superior de la pantalla tenemos dos desplegables: en la esquina superior izquierda el inventario, en la superior derecha un pequeño menú para guardar/cargar la partida y ajustes gráficos básicos como la resolución o el modo de visualización.

Una vez estamos manos a la obra, Luna’s Room invita a pensar y decidir sin que el propio juego te marque el objetivo. Estamos acostumbrados a una asistencia hipertrofiada en títulos actuales. En este caso se apuesta por un enfoque más clásico.

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Investiga para avanzar

En tu inventario recopilarás una serie de objetos a lo largo de la aventura. Es de vital importancia inspeccionarlos. Más de uno contiene diálogos que te ayudarán a entender el mundo de Luna’s Room.

El propio videojuego tiene una serie de logros en Steam que juegan con el ensayo y error del jugador. Por ejemplo, encuentras un imán y en un primer momento crees que podrás usarlo para retirar una rejilla de ventilación. El caso es que es de aluminio y el imán no te servirá. Al menos conseguirás un logro por haberlo intentado.

Los puzles son sencillos y son intuitivos. Poseen la misma estructura: no puedes abrir la rejilla o una taquilla y necesitas un objeto que te facilite la abertura. Incluso puedes combinar dos objetos para ello.

El videojuego incentiva al jugador a probar diferentes opciones en sus puzles, incluso las más descabelladas. Al mismo tiempo, el juego tampoco te deja a la intemperie. El gato parlanchín tiene una serie de líneas de diálogo que aparecerán en cada evento del videojuego que pueden resultar muy útiles si te atascas con las mecánicas o la historia.

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Funcional en todo tipo de equipos

Por medio de un pixel art que nos transporta a las clásicas aventuras gráficas, sus requisitos son asequibles para todo tipo de equipos. No he encontrado ningún bug salvo una vez que seleccioné los ajustes gráficos en el menú principal y desaparecieron las opciones de iniciar/cargar partida.

Puedes jugarlo en cualquier equipo y disfrutar de un pixel art detallista y muy pulido que consigue emocionar desde su nostálgico buen gusto.

Heavy metal y sintetizadores emocionales

Interfaz y texto están disponibles en español, inglés, francés y alemán. Tratándose de un videojuego de un estudio pequeño, es un esfuerzo extra traer idiomas distintos a los habituales.

Al equipo de DonutDroid debe apasionarle el heavy metal, puesto que en el menú principal tenemos una selección de temas metaleros de corte independiente. Puro contraste con una banda sonora intimista e intermitente que encontraremos mientras jugamos.

Funciones de accesibilidad

En este apartado, tiene lo justo y necesario para sentarte y jugar. Solo puedes elegir si jugarlo en modo ventana o pantalla completa, la resolución y el volumen del sonido.

También puedes seleccionar si el texto aparece de forma automática o si quieres bloquear el cursor del ratón para que no se salga de los márgenes del videojuego.

Duración

Luna’s Room es una experiencia bastante corta. Solo tardarás alrededor de 60-80 minutos. Es cierto que el juego contiene dos finales y puede llevarte algo más de tiempo. Una vez completado el videojuego, desde luego te salta la curiosidad por saber cuál es el otro destino de nuestra protagonista.

Si eres un fanático de los logros, tiene algunos muy interesantes. Algunos ligados a diálogos que aparecen tras interactuar con un objeto concreto que claramente no es la solución del puzle.

Conclusiones

Luna’s Room es una estupenda aventura gráfica sobre una niña sin recuerdos. Atrapada en una habitación decrépita y con un gato que la ayudará en todo momento, deberá averiguar por qué se encuentra en ese lugar. Sus hallazgos los hará al mismo compás que el jugador, al que sumerge en una trama emotiva y descarnada.

El conjunto está aderezado por un estilo pixel art impoluto, una banda sonora que resalta los momentos dramáticos y una historia que te revuelve. Retoma la aventura gráfica point and click de los años 90, ahora revestida de un relato intimista y misterioso.

En Steam lo tenéis disponible por unos más que razonables 4,99€. Os insisto, es una experiencia muy gratificante y, aunque sea de escasa duración, no se le pueden poner peros. La habitación de Luna os está esperando con todos sus secretos.

Valoración calidad-precio

7

Puntuación: 3.5 de 5.
José Galiano
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