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Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder’s Revenge celebra su doble nominación en los Game Awards con la llegada de su versión física para PS5

El próximo 8 de diciembre de 2022 tendrá lugar una de las citas más importantes de esta recta final de año en el mundo de los videojuegos.

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TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SHREDDER’S REVENGE – Análisis para PS5, PS4, sistemas Xbox, pc y Switch.

Sergio Díaz

Las Tortugas Ninja se pierden en ese batiburrillo de series de dibujos con doblajes latinos, cintas vhs, álbumes de cromos, yoyós y otros juguetes prehistóricos. Es decir, en ese rinconcito de la memoria más nostálgica por ser una conexión directa con la infancia.

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Grim Fandango Remastered se reestrena en formato físico – Así es la espectacular edición coleccionista de Limited Run Games

Una de las aventuras gráficas más aclamadas de todos los tiempos volvió a la actualidad el pasado 2015 mejor que nunca: Grim Fandango Remastered regresaba con su inconfundible carisma intacto y un lavado de cara bastante trabajado, conquistando de nuevo a todos los incondicionales del género.

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Análisis Retro de COLUMNS (1990) por su aniversario – La respuesta de SEGA a Tetris

Sergio Díaz

A SEGA no podía faltarle su propio Tetris en plena fiebre por este tipo de juegos de rompecabezas, y en marzo de 1990 publicó su alternativa a uno de los títulos más famosos de todos los tiempos.

Diseñado por Jay Geertsen, daba una vuelta de tuerca a la fórmula de encajar bloques, proponiéndonos alinear joyas del mismo color de tres en tres ya fuese en horizontal, vertical o diagonal.

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Aniversario de GAME BOY – Curiosidades de la mítica portátil de Nintendo

Una de las videoconsolas más exitosas de todos los tiempos se lanzaba el 21 de abril de 1989, en Japón: es la tercera plataforma con más unidades vendidas (120 millones), sólo superada por su propia sucesora, Nintendo DS, y la segunda sobremesa de Sony, PlayStation 2.

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Aniversario – Análisis Retro de los juegos de ALADDIN para Super Nintendo y Mega Drive

No hay un juego tan genial

El espectacular auge que experimentó Disney a principios de los 90, con rotundos éxitos de taquilla como La bella y la bestia o La Sirenita, animaron al gigante de la animación a profundizar en el entretenimiento interactivo, terreno en el que algunos de sus personajes ya habían probado suerte con trabajos tan recordados como Castle of Illusion o Quackshot (ambos para Mega Drive).

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Aniversario – Análisis Retro de SUPER CASTLEVANIA IV para SNES

Uno de los capítulos mejor valorados de la saga

El 27 de Agosto de 1992 afilábamos nuestras estacas y nos íbamos a dar caza al conde Drácula, en una de las entregas más impactantes de la franquicia de Konami: Super Castlevania IV para la 16 bits de Nintendo.

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