Los mejores mods para Starfield en Xbox Series – Los más extremos e inmersivos
Desde su lanzamiento el 6 de septiembre de 2023, Starfield originó su propio Big Bang y con él, su universo y nuestros viajes por el Campo Estelar

La expansión del universo es una de las ideas más firmemente establecidas en la cosmología moderna. Según la Ley de Hubble, la luz de las galaxias muestra un «desplazamiento hacia el color rojo», lo que indica que están moviéndose hacia afuera. Una evidencia obtenida a través de la espectroscopia -una técnica utilizada para estudiar la luz que emiten o absorben los objetos-.
La Teoría del Big Bang junto con el descubrimiento del Fondo Cósmico de Microondas, proporcionó la misma evidencia. Así, se descubrió que la radiación de microondas llena todo el universo en una interpretación del remanente del Big Bang. Con ello, va expandiéndose y enfriándose cada vez que el universo se extiende.
¿Y a qué viene esta clase de cosmología? Pues, si bien el universo está en constante expansión, también de una manera similar el universo diseñado por Bethesda en Starfield lo está.
Con su lanzamiento el 6 de septiembre de 2023, Starfield fue el Big Bang que dio origen a su propio universo y a nuestros viajes por el Campo Estelar. Desde entonces no ha dejado de crecer. Desde parches que han corregido errores, pasando por añadidos en calidad de vida -como los nuevos mapas y la mayor facilidad para ubicarnos-, nuevas misiones y, cómo no, los recién añadidos mods de la comunidad.
Y de esto último queremos hablar, pues los juegos de Bethesda nunca han sido juegos estáticos. Han dado libertad creativa a una enorme cantidad de creadores dispuestos a aportar contenido, amplificando aún más su ya inmenso universo.
En Videojuerguistas hemos hablado con DigitalThief de X (Twitter) un compañero que lleva probando mods de Starfield desde el minuto uno. Nos ha recomendado una selección con los mejores mods para Starfield en Xbox Series con los que hacer que nuestra experiencia de juego sea diferente, más inmersiva e, incluso, letal.
Desolation POI Overhaul

Todos los que hemos echado una insana cantidad de horas a Starfield, sabemos lo anticlimático que puede ser aterrizar en un planeta y encontrarse estructuras humanas a una distancia relativamente corta de nuestro punto de acceso al planeta. Y, aunque nos encanta sentirnos como auténticos aventureros espaciales, a la larga la repetitividad de este tipo de estructuras puede acabar siendo demasiado evidente, restando enteros a la incertidumbre de encontrar lugares nuevos y acusando una sensación de deja-vu casi permanente.
Pues bien, el mod Desolation POI Overhaul acaba de un plumazo con todo esto. Este mod está diseñado para reducir los puntos de interés de origen humano y distanciarlos entre sí, dando más coherencia a la interpretación de la exploración planetaria de Bethesda.
En los sistemas colonizados la presencia de estas estructuras será mayor, pero se irán reduciendo a medida que nos aventuramos en el espacio profundo, lejos de la civilización. Por otra parte, este mod hace más coherente la existencia de estas bases humanas, ya que solo las veremos en planetas aptos para sostener la vida. En satélites o planetas muertos no encontraremos nada de eso, salvo alguna nave que aterrice aleatoriamente o que se haya estrellado allí tiempo atrás. No obstante, los puntos predefinidos por el argumento o por las misiones secundarias se mantienen intactos.
Además, según nos cuenta DigitalThief, el autor del mod sigue trabajando en futuras actualizaciones para mejorar aún más el bucle de repetición de estructuras pues, según cuenta, hay más de doscientas hechas a mano. Queda claro que aún existe muchísimo que descubrir en el Campo Estelar.
Starvival – Immersive Survival AddOn

Este es otro mod de los más recomendados por nuestro compañero, que va acompañado de su complemento Spaceship S.
Se trata de un mod que añade características de supervivencia de nivel extremo, simulando cómo debería ser la exploración planetaria. Además de comer y beber frecuentemente -en el juego base esto es posible, pero solo otorga algunos beneficios y no es de carácter obligatorio-, el jugador debe controlar el nivel de oxígeno presente en su traje al explorar planetas sin atmósfera.
Por si fuera poco, se han añadido mecánicas de comportamiento en la fauna planetaria, pues ahora las criaturas resultan más salvajes y letales. Más allá de esto, nuestro personaje deberá hacer frente a ciertas adiciones causadas por algunos consumibles.
Esto, junto con Spaceship como complemento convierten a Starfield en un juego muchísimo más inmersivo. El mod Spaceship convierte nuestros viajes estelares en un reto adicional, pues ahora necesitaremos repostar combustible para desplazarnos, así como el combustible de gravedad para hacer saltos.
Por si fuera poco, nuestra nave precisará de un mantenimiento regular, pues si no lo hacemos quedará averiada y, si intentamos hacer un salto con la nave sin la ITV pasada, puede reventar. Además, existe otra característica, y es que la munición propia y enemiga se agota, y deberemos medir muy bien en qué gastamos nuestros créditos pues comprarla no sale barata. Según nos cuenta DigitalThief, esta es una mecánica que debe pulirse, pues se ha encontrado en combates espaciales donde ni él ni los enemigos tenían munición.
Por último, dado que ahora las distancias a recorrer son más grandes debido a la reubicación de las estructuras y al riesgo de quedarnos sin oxígeno, este mod nos suministra un walkie con el que comunicarnos con nuestra nave para solicitar un rescate, o para dejar en ella los objetos que hemos encontrado. Eso sí, es imprescindible que en la nave haya un piloto, como Sam.
El walkie también tiene uso si nos quedamos varados en órbita sin combustible, pues nos permite llamar a un carguero para reabastecernos. Tan sólo tendremos que aterrizar en el planeta y poner una baliza justo al lado de nuestra nave. A los pocos segundos, aparecerá una nave que nos dejará un cargamento de Helio. Todas estas mecánicas resultan muy inmersivas y están perfectamente implementadas.
Como nota adicional, todas las características que aporta este mod pueden ser activadas o desactivadas para ajustar el reto según nuestro gusto. Como decíamos, es uno de los mejores mods para Starfield de todos los disponibles en Xbox Series.
Minimum Enemy Level

Este mod de Xbox Series resulta muy interesante, pues hace que siempre exista un reto en todos los combates que afrontemos. A veces entramos en una base enemiga con nuestro personaje de nivel 50, cicladísimo y «to mamao» y nos encontramos con enemigos de nivel 2 a los que nos ventilamos en un plis plas. Esto puede hacer que la aleatoriedad de las bases en planetas que hemos visitado anteriormente se convierta en una experiencia frustrante al carecer de reto.
Pues bien, este mod modifica el nivel de todos los enemigos, de modo que todos ellos tendrán un 75% de nuestro nivel como mínimo -el máximo se mantiene-. Así, los enemigos solo estarán un pequeño porcentaje por debajo de nosotros en caso de que estos sean de un nivel considerablemente inferior.
El porcentaje de nivel es ajustable, pudiendo subir al 100% y así igualar a todos los enemigos del juego con el nivel de nuestro personaje. Nunca nos aburriremos si nos gustan los combates serios.
Mech Enemies

El lore de Starfield nos cuenta de una gran guerra colonial en la que se usaron mecas acorazados y armados hasta los dientes. Después de que los ánimos se calmaran, estos robots fueron enviados a cementerios de chatarra o almacenados en algunos hangares para no usarse jamás. En más de una ocasión los hemos visto medio destruidos o cogiendo polvo en algún planeta, y seguro que en algún momento se nos ha pasado por la cabeza lo mucho que molaría combatir contra ellos… Pues dicho y hecho.
El mod Mech Enemies pone en funcionamiento operativo a todas estas máquinas de guerra, con animaciones muy bien conseguidas y mecánicas de disparo a la altura de semejantes bestias pardas. Se trata de enemigos durísimos que podremos encontrar en las ubicaciones antes mencionadas, en cementerios de chatarra o fábricas abandonadas.
Avontech Shipyards & Glowing Ship Modules

Si las opciones de creación de naves que vienen de serie os parecen cortas -que no es así ni por asomo, pero por si acaso-, estos dos mods añaden un montón de piezas únicas para construir naves aún más llamativas. En el caso de Glowing Ship, estas tienen módulos con luces de neón, así nuestra nave quedará mucho más resultona.
Sin embargo, DigitalThief nos advierte que es MUY recomendable guardar una partida reciente totalmente sin mods antes de instalarlos. Este tipo de modificadores tocan temas de IU del sistema y otros archivos que pueden corromper los datos de juego. Según nos cuenta el compañero, él ha tenido algún problema de clipping y otros que le han obligado a reiniciar la partida.
Aunque a estos mods aún les falta un poco de pulido, solo es cuestión de tiempo que sus creadores arreglen sus fallos para que la experiencia sea redonda.
Enhanced Blood Textures, Vanilla Flashlight Improved & Darker Nights

Este es un trío de mods que, aunque vienen por separado, funcionan muy bien juntos por el cambio de aspecto que dan al juego, haciendo de Starfield una experiencia más realista -de nuevo-.
Respecto a Enhanced Blood Textures, poco que añadir. Se mejoran las texturas de sangre y estas son más numerosas, además de que las salpicaduras pueden manchar paredes y otros elementos del escenario de manera más realista.
Respecto a los otros dos, Vanilla Flashlight Improved potencia la luz de la linterna, haciendo que su luz se perciba más realista e iluminando más distancia. Se trata de un mod muy útil que se integra perfectamente con el mod Darkest Night. Este último hace que las noches sean más oscuras, dotando al juego de una inmersión total si nos encontramos en determinadas zonas de un planeta o si este carece de una luna que lo alumbre.
La inmersión con estos dos mods está increíblemente conseguida y, creemos que, junto con el mod de supervivencia, convierten a Starfield en un juego solo apto para valientes.

El universo Starfield sigue en expansión
Esta selección de los mejores mods para Starfield en Xbox Series, confeccionada por nuestro amigo DigitalThief, son una pequeña muestra de los muchos cambios que pueden ofrecer este tipo de contenidos. Estamos ansiosos por ver qué es capaz de hacer la comunidad de creadores con el juego de Bethesda, pues al igual que el universo físico se expande continuamente, el universo diseñado para Starfield también lo hace a pasos agigantados.
Y de nuevo, queremos agradecerle a DigitalThief el tiempo que nos ha dedicado. Este artículo es todo mérito tuyo, compañero.
Enlaces de interés
- Balance de Xbox Series: lo mejor y lo peor de la consola, prestaciones y catálogo
- Los mejores juegos de Xbox que merecen volver
- Indiana Jones y el Gran Círculo y la expansión de Starfield dan nuevos detalles
- Análisis psicológico de Cyberpunk 2077
- Guía para principiantes de RPGs tácticos por turnos (II): La estructura de combate
- Repaso a Elder Scrolls, la saga imprescindible del rol occidental