Tormented Souls guía y análisis ()

Análisis: Tormented Souls 2, ¿el mejor survival horror de 2025?

Tormented Souls 2 convence con su terror añejo de cámaras fijas, imponiéndose a algunos bugs y glitches presentes en su lanzamiento

Así es Tormented Souls (Meridiem) Análisis PS ()

Tormented Souls 2

Versión analizada: PS5

Géneros: Acción, Survival horror, Puzles

Sistemas: Playstation 5, Xbox Series S/X y PC

Duración: 12 horas (dependiendo del tiempo de resolución de los puzles)

Idiomas: Textos en español, inglés, francés, italiano, alemán. Voces: Inglés.

Formato físico: Sí (Meridiem)

PEGI: +18 años

El género survival horror lleva años con nosotros, ramificándose en numerosas vertientes con las que hacer pasar buenos (y terroríficos) momentos con el mando a los jugadores. Sus orígenes se remontan a Resident Evil, que acuñó el término a base de reciclar los horrores primigenios de Sweet Home, Alone in the Dark y Haunted House. Desde ahí, y en paralelo a la evolución técnica de la industria, el terror interactivo ha incorporado los escenarios en 3D (Dino Crisis), mayores dosis de narrativa (SOMA), terror combinado con otros géneros como la exploración (Dead Island)… Siendo uno de los géneros más comerciales y demandados, y por tanto competitivos, la oferta es enorme. Y un modo de destacar en ese amplio abanico de títulos y registros es tirar de nostalgia. Los títulos que apuestan por la cámara fija, los controles tipo tanque y la escasez de recursos son hoy la excepción por ir contracorriente de los gustos masivos. Y en esa línea se sitúan Tormented Souls y Tormented Souls 2, las producciones chilenas de las que hoy hablamos.

Antes de entrar a fondo en nuestro análisis Tormented Souls 2 (PS5) sin spoilers, nos gustaría agradecer a sus desarrolladores (Dual Effect), a PQube (editora) y a Meridiem (la distribuidora de la edición en formato físico) la key y las facilidades dadas para realizar nuestro análisis Tormented Souls 2 (PS5).

Así es Tormented Souls (Meridiem) Análisis PS ()

Continuismo argumental

Lo primero a destacar en nuestro análisis Tormented Souls 2 (PS5) es que es una continuación directa de los acontecimientos de la primera entrega. Narrativamente es recomendable haber jugado antes al primero, aunque como survival horror es muy disfrutable en sí.

Tras las horribles vivencias de Caroline en el sanatorio Wildberger, ella y su hermana Anna intentan llevar una vida normal. Sus planes se ven frustrados cuando Caroline se da cuenta de que, desde que escaparon de aquel lugar Anna, comienza a sufrir visiones y a realizar dibujos inquietantes que se hacen realidad.

En un intento desesperado por ayudar a su hermana, viajan a un pequeño pueblo llamado Villa Heiss. En concreto se dirige a un misterioso convento en las montañas al sur de Chile. Todo parece normal hasta que, la primera noche, Caroline se despierta repentinamente. Al salir de su habitación ve cómo las monjas se reúnen en una sala. Cuando intenta entrar, ve que hay un bloqueo en la puerta. También se da cuenta de que su hermana Anna no se encuentra con ella, así que se dispone a buscarla. Será entonces cuando Caroline descubra que el infierno del Wilderberger la ha seguido hasta aquí… Encontrar a su hermana no será una tarea sencilla.

Nuestro análisis Tormented Souls 2 (PS5) es sin spoilers así que, al no entrar en detalles, solo diremos que en conjunto el apartado narrativo me parece sobresaliente. Me tuvo interesado desde el primer momento y, cuanto más se acercaba el final, más quería saber sobre los misterios de la trama.

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Terror de la vieja escuela

Tormented Souls 2 es también continuista respecto a la primera parte. Y, por tanto, muy conservador en relación al survival horror de finales de los 90. Es decir, hay controles tanque (que podemos activar o desactivar en las opciones) y los inevitables puzles de encajar piezas y objetos en diferentes puntos del mapa.

Además de compartir diseños en muchos enemigos, Tormented Souls 2 exhibe un juego de cámaras fijas para seguir la acción. Así, nos retrotrae a los tiempos anteriores a la cámara al hombro de Resident Evil 4, desmarcándose de la práctica totalidad de survival horror actuales.

De este modo, las principales novedades jugables las encontramos en más y diferentes armas para nuestra protagonista, acentuando un poco más el combate a larga distancia. Si no jugasteis los títulos de terror de la etapa PS1 con sus ángulos estáticos, no os preocupéis porque Tormented Souls 2 es muy divertido de jugar y sus cámaras fijas no estropean la experiencia en absoluto.

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Escenarios y ambientación

Si pasáis por nuestra Guía de Tormented Souls 2 paso a paso, comprobaréis que hay numerosos escenarios. No quiero adelantaros en nuestro análisis todos los que son, simplemente os comentaré que me ha sorprendido para bien la coherencia y el modo de integrar sus decorados con los elementos narrativos. En otras palabras, no te sueltan en un escenario inquietante con todos los tópicos solo para causar inquietud, sino que hay una justificación narrativa.

En Tormented Souls 2, para quienes no conozcáis los eventos del primero, hay un mundo oscuro paralelo al que se accede por espejos encantados. en esta especie de mundo infernal o corrupto que hay al otro lado de los espejos. Estas zonas tienen sus propios enemigos y el modo de conectar su escenografía con el mundo normal me ha parecido muy buena.

Por ejemplo, en Villa Hess encontramos un pueblo pesquero. Su mundo alterno evoca un submarino de lo más siniestro. Así, todos los decorados de una misma sección están relacionados, ahorrándole al jugador saltos en la dirección artística que rompen la inmersión. Todo eso contribuye a una magnífica atmósfera de terror.

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Apartado sonoro

Siguiendo con la atmósfera, tengo que hacer mención especial al sonido y la música. (Porque, obviamente, no sería yo si no os hablase de la banda sonora). Para mí, son lo que hace que la ambientación en un videojuego sea perfecta. Una banda sonora mal equilibrada o anti-climática puede hacer que un juego que me está gustando pase automáticamente a cansarme en segundos.

Este no es para nada el caso de Tormented Souls 2. Su banda sonora y trabajo sonoro son como tienen que ser en cada momento. Los ruidos de los enemigos, la música y sonidos de fondo, las voces… Siento que está perfectamente equilibrado en cuanto a volúmenes y se han realizado pensando completamente en lo que se quiere transmitir en cada zona.

Aunque quiero destacar a los enemigos del colegio, la zona más brillante en términos de terror es el tramo hasta las cloacas. Una vez llegas, te encuentras con unos enemigos terroríficos y el sonido lejano de una campanilla. Escucharlo todo el rato en la lejanía en esta zona me puso los pelos de punta.

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Enemigos y jefes

Como explicaba anteriormente, el juego se segmenta por zonas y al pasar de una a otra, los enemigos y amenazas se adaptan específicamente a ese entorno. Es algo que me gustaría destacar porque da personalidad a cada espacio del juego. Esto, además, refresca el gameplay, pues el hecho de que haya enemigos diferentes significa que también hay formas diferentes de enfrentarse a cada uno. Ya sea por sus movimientos o por la forma en que atacan, deberemos combatirlos con unas armas u otras.

En cuanto a los jefes, la mayoría de combates tienen un mini-rompecabezas. Me explico. Tendremos que quitarles energía hasta cierto punto. Luego habrá algo en el mapa que nos ayude a acabar con ellos, como un mecanismo o arma concreta. Estos combates rompen las mecánicas fundamentales de la acción, que se limitan (como survival horror de la vieja escuela que es) a disparar y correr.

Hay jefes en casi cada zona del juego y para nada se hacen pesados. Los diseños de cada boss son sublimes y llaman la atención por grotescos y siniestros. Especial mención al primer jefe, lo considero mi favorito sin dudas.

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Aspectos mejorables

Como defectos del propio juego, me he encontrado algunos problemas en forma de bugs y fallos técnicos menores. Cierto es que mejor que no hubiesen llegado a estar, pero también hay que entender que estamos ante la creación de un estudio pequeño y sin los recursos de grandes desarrolladoras. Estoy convencido de que terminarán arreglándolos en futuros parches. En cualquier caso, la experiencia tal y como está en los días posteriores al lanzamiento es jugable sin problemas.

El único inconveniente de Tormented Souls 2 es que no te guste el survival horror de la vieja escuela. Los puzles aquí son sesudos, van a exigir que le pongas mucha atención y rebusques pistas por todas partes. Hay acertijos con los que me he roto la cabeza, como también hay ciertos momentos en los que me he desesperado bastante. Pero al final es por lo que nos gustan los survival horror. Por eso y por inquietantes atmósferas como la de este pueblo pesquero.

Guía Tormented Souls paso a paso soluciones a todos los puzles ()

Análisis de Tormented Souls 2: Conclusiones

Sé que (seguramente) os parezca que mi análisis de Tormented Souls 2 ha sido muy superficial. He preferido asumir el riesgo de ofreceros un análisis poco profundo a estropearos la experiencia, porque en este tipo de juegos es muy fácil spoilear y cargarse vuestro viaje por él. He tratado de hablar de cada apartado lo justo para que entendáis cómo es el juego. Y, sobre todo, que quede clara mi opinión más que favorable sobre el mismo.

El estrés por encontrar el próximo punto de guardado sin palmar, mezclado con intentar resolver los puzles y entender dónde va la próxima pieza del rompecabezas, o gestionar la munición y las curaciones… Es un cóctel intachable que retrotrae de maravilla a las viejas glorias del survival horror. La verdad es que es un género único que, personalmente, cada vez lo disfruto más. Y reencontrarme con una fórmula tan clásica me ha gustado mucho más de lo que esperaba. Ahora tendré que darle un repaso a los Resident Evil clásicos.

Nota

8.8

Puntuación: 4.5 de 5.

Redacción: José Rodríguez. Canal de gameplays y video-reviews.

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