Videojuegos en Lengua de Signos – La accesibilidad al servicio de la comunidad sorda
Videojuegos con Lengua de Signos – La importancia de la accesibilidad en el entretenimiento como método inclusivo
Microsoft presenta nuevas ofertas de accesibilidad en videojuegos para Xbox Series
Estas nuevas opciones de accesibilidad en videojuegos han sido creadas junto la comunidad de Juego y Discapacidad y organizaciones sin ánimo de lucro
Sony Interactive Entertainment y Fundación ONCE presentan Access en España – El mando que elimina barreras de accesibilidad
El Mando Access ha sido desarrollado con la colaboración de la comunidad de jugadores con discapacidad motora: permite sesiones de juego más largas y cómodas, y acerca los videojuegos a más personas
OXO Museo del Videojuego de Málaga y Fundación ONCE presentan ‘El córner de GA11Y’, nuevo espacio de accesibilidad en los videojuegos
El córner de GA11Y, así es el nuevo espacio de accesibilidad de OXO Labs para videojuegos, creado por el Museo OXO de Málaga y Fundación ONCE
FIVI, la I Primera Feria Internacional de Videojuegos Inclusivos impulsada por Selecta Play ya tiene fecha
Este evento pionero, dedicado a la inclusión y accesibilidad en el mundo de los videojuegos reunirá a empresas, asociaciones, familias e instituciones educativas los días 18, 19 y 20 de enero
Entrevista a Kike García Cortés, impulsor del proyecto ‘GA11Y Videojuegos Accesibles’ de Fundación ONCE: «Es necesario que la sociedad comprenda que la accesibilidad beneficia a todos y va más allá de personas con discapacidad»
Entrevista sobre la accesibilidad en los videojuegos con Kike García Cortés, impulsor del proyecto Ga11y de Fundación ONCE