Sony Interactive Entertainment y Fundación ONCE presentan Access en España – El mando que elimina barreras de accesibilidad
El Mando Access ha sido desarrollado con la colaboración de la comunidad de jugadores con discapacidad motora, permitiendo sesiones de juego más largas y cómodas, y acercando así los videojuegos a más personas

Ya os habíamos hablado en anteriores ocasiones de Access, el mando que utilizaba el nombre en clave Project Leonardo en su etapa de desarrollo que finalmente fue lanzado al mercado internacional hace apenas unos días.
Con motivo de este importante paso en la accesibilidad de la marca PlayStation, tanto Sony Interactive Entertainment España (SIE España) y Fundación ONCE han presentado en nuestro país de forma oficial este periférico, que ha sido desarrollado con la colaboración de la comunidad de jugadores con discapacidad motora y permite sesiones de juego más largas y cómodas, acercando más videojuegos a más personas.
Ambas compañías han confirmado que PlayStation distribuirá mandos Access en 22 sedes de INSERTA alrededor de España para que los usuarios con discapacidad de distintas provincias puedan probarlo. El mando se ha presentado a la prensa y las asociaciones afiliadas a la entidad en la sede de Por Talento Digital de la fundación, de mano de ‘Ga11y, videojuegos accesibles’ la base de datos de videojuegos accesibles que divulga sobre dispositivos y videojuegos accesibles.

PlayStation Access: un mando para hacer tuyo el juego
El evento contó con la inestimable presencia de Kike García (técnico de accesibilidad y responsable de Ga11y a quien pudimos entrevistar recientemente) han sido los encargados de mostrar el producto en primicia en nuestro país, que ya se encuentra a la venta a un PVPR de 89,99€ tanto en tiendas habituales como en PlayStation Direct.
El propio Kike García ha sido el encargado de anunciar que con la llegada del mando Access™, los análisis de accesibilidad de Ga11y cambian gracias a las nuevas funciones que incluye de software para poder tener un segundo y tercer mando como ayuda. Esto permite que varias personas puedan jugar moviendo un mismo personaje repartiéndose las tareas en modo cooperativo, de modo que el aclamado videojuego The Last of Us Parte I Remake se convierte en el primer videojuego en activar todos los perfiles evaluados por Ga11y, obteniendo así la máxima puntuación.
El mando Access se ha creado para solucionar estas tres cuestiones a través de una experiencia de juego altamente personalizable y consiste en un kit cuidadosamente seleccionado de 19 almohadillas de botón y 3 de joystick intercambiables en diversas formas y diseños. Los jugadores pueden adaptarlas a su fuerza, libertad de movimientos y necesidades físicas individuales, y crear configuraciones de control personalizadas gracias a una serie de características de personalización de hardware y software.
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