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Especial THE LAST OF US PARTE I (III) – La nueva referencia en opciones de accesibilidad

Con The Last of Us Parte I, Naughty Dog constituye un nuevo estándar en términos de accesibilidad. Las posibilidades táctiles del DualSense se han revelado como un instrumento formidable y revolucionario en estos ajustes pues, en casos de discapacidad auditiva, la fuerza de la vibración refleja la correspondiente intensidad de los diálogos.

Esta función, completamente pionera, es solo un ejemplo de los muchos que recoge el extraordinario empeño de Naughty Dog por hacer, como ya mostró con The Last of Us II, un título al alcance del mayor número posible de usuarios.

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