La casa en los videojuegos – Simbología, funciones y evolución
Refugios seguros, lugares terroríficos, hogares que diseñar o laberintos inquietantes: a lo largo de las décadas, las casas han sido grandes protagonistas de muchos videojuegos y en este artículo repasamos sus principales funciones y evolución
OXO Museo del Videojuego de Málaga y Fundación ONCE presentan ‘El córner de GA11Y’, nuevo espacio de accesibilidad en los videojuegos
El córner de GA11Y, así es el nuevo espacio de accesibilidad de OXO Labs para videojuegos, creado por el Museo OXO de Málaga y Fundación ONCE
Entrevista a Kike García Cortés, impulsor del proyecto ‘GA11Y Videojuegos Accesibles’ de Fundación ONCE: «Es necesario que la sociedad comprenda que la accesibilidad beneficia a todos y va más allá de personas con discapacidad»
Entrevista sobre la accesibilidad en los videojuegos con Kike García Cortés, impulsor del proyecto Ga11y de Fundación ONCE
Black Cat Café, la historia del bar de San Francisco donde siempre era Halloween
Nos detenemos a recordar la historia del Black Cat Café, la calle Castro y otros símbolos de la libertad sexual
GYLT ya está disponible en formato físico para PS4 y PS5 – Edición coleccionista, precio y detalles
Gylt es una de las últimas creaciones de Tequila Works, antes exclusivo de Stadia que llega al formato físico junto a Tesura Games
UNPACKING y el Cleanfulness – Análisis del simulador de mudanzas
UNPACKING es una de las mejores y más agradables sorpresas de la oferta indie. Te contamos sus claves en una review especial con la que celebramos su lanzamiento en formato físico