Archivo de la etiqueta: RETROANALISIS

Retroanálisis de FINAL FANTASY VII por su aniversario – Un homenaje a través de sus curiosidades, ediciones y colecciones de fans

Tifa, Barret, Sefirot, Arma Esmeralda, Ciudad Cohete, materias, invocaciones, Gold Saucer, Meteorito, Aeris y por supuesto Cloud, Cloud Strife… Nombres que son sinónimos de una auténtica leyenda de los videojuegos, dotados con el privilegio de traer al presente recuerdos y sensaciones desde un tiempo que, pese a quedar muy atrás en el calendario, permanece inamovible en la memoria.

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Análisis Retro de KOUDELKA para PlayStation (PS1, PSX)

Rubén Aído

Hacia finales de la década de los 90’, la cuna del videojuego saboreaba las mieles del éxito mundial con un género de propio acuñamiento: el JRPG, denominación de origen que llevó a marcas como Final Fantasy, Dragon Quest o Star Ocean a lo que son hoy día, tanto en Japón como en el resto del globo.

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Aniversario – Análisis Retro VANDAL HEARTS PSX

Rubén Aído

A todo amante del JRPG le resultará sencillo retrotraerse a una de las épocas doradas del género: la década de los noventa. En ella, el género proliferó hasta diversificarse y crear subgéneros para todos los gustos, desde la acción hasta el combate táctico.

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Aniversario RESIDENT EVIL (1996) para PlayStation (PS1, PSX) – Análisis Retro del primer survival horror

Sergio Díaz

Lanzamiento: 22/3/1996

Lanzamiento en España: 1/8/1996

Aunque obtuvo una acogida entre prensa y público muy positiva, Resident Evil, al igual que otras obras icónicas del entretenimiento, como Alien El Octavo Pasajero o Blade Runner, no se escapó de algunas críticas que lo tachaban de mediocre y de “recopilatorio de clichés”, así que sería el boca-oreja lo que terminaría consagrándolo como lo que es: una auténtica obra maestra de los videojuegos.

Y es que escapar de una misteriosa mansión llena de trampas, rompecabezas y una munición escasísima, con la que parar zombies y criaturas de todo tipo, se convirtió en una de las experiencias que podemos considerar imprescindibles para entender el videojuego moderno y, en concreto, el género de terror.

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Aniversario – Análisis Retro de THE GETAWAY PS2

Uno de los techos técnicos de PlayStation2

@Sergio_SSDDCC

Lanzamiento: 11/12/2002

En diciembre de 2002 se estrenaba una de las producciones más ambiciosas de Sony, The Getaway.

El título del hoy extinto Team Soho nos adentraba en la venganza de Mark Hammond, un exconvicto que se ve forzado a trabajar para la organización criminal que ha secuestrado a su hijo.

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Aniversario de ILLUSION OF TIME – Análisis Retro de la primera aventura traducida de SNES

Título: ILLUSION OF TIME

Sistema: SUPER NINTENDO

Fecha: 27/11/1993 (estreno)

Fecha: 27/4/1995 (España)

Imposible olvidar los primeros compases de Illusion of Time, con Will comentándole a sus compañeros del colegio que «cuando sea mayor, viajaré y conoceré mundo». Seguir leyendo Aniversario de ILLUSION OF TIME – Análisis Retro de la primera aventura traducida de SNES

Aniversario de MAJORA’S MASK – Análisis Retro del Zelda más oscuro

Título: THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA’S MASK

Sistema: NINTENDO 64

Fecha: 27/4/2000

 

«Si hacer lo correcto hace feliz a los demás, entonces… ¿Tú siempre haces lo correcto?»

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Especial Aniversario – Análisis de NieR (2010) para PS3 y Xbox 360

El placer de la contradicción

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Título: NieR Gestalt / NieR RepliCant

Fecha: 22/4/2010

 

El paso del tiempo ha terminado convirtiendo a NieR en una obra de culto a través de su secuela, tal y como ocurrió con Demon’s Souls o ICO. Seguir leyendo Especial Aniversario – Análisis de NieR (2010) para PS3 y Xbox 360

Análisis Retro por el aniversario de ASSASSIN’S CREED II – La vendetta de Ezio Auditore

Cuando las segundas partes sí son buenas

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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Seguro que muchos de vosotros recordaréis la secuencia con que se presentó, en el E3 2005, la franquicia de Ubisoft: al son de unas campanas, bajo la atenta mirada de un águila, Altaïr irrumpía en una ejecución para, después, escabullirse entre las sombras.

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