Archivo de la etiqueta: REMAKE

Análisis Retro de DINO CRISIS (1999) para PlayStation – Aniversario del remake que el survival horror necesita

por Rubén Aído y Sergio Díaz

Bien es sabido que echar la vista atrás nos ayuda a decidir con mejor criterio qué caminos escoger, analizando cuáles no interesan y cuáles dieron buenos resultados. En el sector de los videojuegos, periódicamente encontramos compañías que se abonan a esta práctica, con el fin de valorar qué formulas del pasado les granjearon éxito y, por tanto, merecen ser rescatadas.

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Aniversario de MAJORA’S MASK – Análisis Retro del Zelda más oscuro

Título: THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA’S MASK

Sistema: NINTENDO 64

Fecha: 27/4/2000

 

«Si hacer lo correcto hace feliz a los demás, entonces… ¿Tú siempre haces lo correcto?»

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Especial Aniversario – Análisis de NieR (2010) para PS3 y Xbox 360

El placer de la contradicción

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Título: NieR Gestalt / NieR RepliCant

Fecha: 22/4/2010

 

El paso del tiempo ha terminado convirtiendo a NieR en una obra de culto a través de su secuela, tal y como ocurrió con Demon’s Souls o ICO. Seguir leyendo Especial Aniversario – Análisis de NieR (2010) para PS3 y Xbox 360

Aniversario – Análisis de DEMON’S SOULS PS3, el mito que renace en PS5 con un espléndido remake

El extraordinario remake de Bluepoint nos recuerda las bondades de un juego único, implacable y carismático

Otoño de 2009. Descubro por casualidad en varios foros menciones a un rpg descrito como “condenadamente difícil pero divertido”, cuando veo que no tiene distribuidora en Europa (llegó a EEUU el 6 de Octubre del mismo año).

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Análisis Secret of Mana 3D

Semillas de nostalgia

Mejorable puesta en escena para un mito del género, que estrena una excelente traducción al español

Poquísimos títulos se han guardado en mi memoria con la intensidad de Secret of Mana. Las virtudes de aquel cartucho eran innumerables, empezando por una banda sonora maravillosa, un control sencillo, un uso del color espectacular, la opción de jugar a un action rpg en compañía – detalle que hace 24 años era, cuando menos, atípico-, un desarrollo muy entretenido y un guión entrañable, con tanta ingenuidad y ternura que lo convertían en una fábula interactiva. Seguir leyendo Análisis Secret of Mana 3D