Archivo de la etiqueta: CULTURA

Los jóvenes de 18 años ya pueden solicitar el Bono Cultural que incluye videojuegos

Rubén Aído

No es del todo frecuente que una iniciativa mire de tú a tú a la cultura (por mucho que nos pese), pero si además tiene como epicentro a los jóvenes de nuestro país, la cosa ya es directamente para celebrar.

Por suerte, hoy es un día perfecto para ello, ya que, a 25 de julio de 2022, se ha dado el pistoletazo de salida al Bono Cultural, una ayuda económica nacida con la intención de impulsar el ocio cultural entre aquellos jóvenes que este 2022 dan el salto a la mayoría de edad.

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Literatura y Videojuegos – Títulos inspirados en El Principito

Rubén Aído

Existen pocas creaciones en la literatura universal con un lenguaje capaz de traspasar todo tipo de fronteras, pudiendo así transmitir su mensaje con la misma efectividad a un niño de 10 años en Italia y a un abuelito canadiense.

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Análisis SPIRIT OF THE NORTH ENHANCED EDITION PS5 – El zorro que bajó de las estrellas

El zorro que bajó de las estrellas

Sergio Díaz

La siempre fascinante Naturaleza ha ocupado un lugar privilegiado en todas las artes desde el comienzo de los tiempos, y los videojuegos no podían ser una excepción.

Algunos, por ejemplo, son desafiantes aventuras protagonizadas por animales hacia los que se siente especial simpatía, como Ecco the Dolphin; otras veces, se fijan en su incomparable belleza (Flower) como hilo conductor; y no son pocas las ocasiones en que también ha tirado del componente místico y las leyendas locales para elaborar producciones de gran envergadura (Okami).

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Análisis Retro por el aniversario de ASSASSIN’S CREED II – La vendetta de Ezio Auditore

Cuando las segundas partes sí son buenas

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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Seguro que muchos de vosotros recordaréis la secuencia con que se presentó, en el E3 2005, la franquicia de Ubisoft: al son de unas campanas, bajo la atenta mirada de un águila, Altaïr irrumpía en una ejecución para, después, escabullirse entre las sombras.

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PSICOLOGÍA y VIDEOJUEGOS (I) – El Factor «Empatía»

El potencial de un entretenimiento revolucionario

Sergio Díaz

Woody Allen dijo una vez: “Hace quince años que voy al psicoanalista. Un año más, y viajo a Lourdes…”. Es fácil que el célebre cineasta te arranque una carcajada con ácidos comentarios sobre terapeutas, tan frecuentes en su filmografía. Aunque con ellos contribuya a perpetuar tópicos en torno a una disciplina que, poco a poco, ha ido consolidándose en la sociedad.

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ANÁLISIS JOURNEY – El viaje del peregrino

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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No me había planteado lo difícil que es explicar Journey hasta que me he puesto con este artículo. Materializar con palabras sensaciones tan profundas y personales es muy complicado, y seguramente estéril, porque ni con todo el esfuerzo se puede reproducir verbalmente un concepto pensado para vivirlo.

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Análisis GOROGOA – El museo del ingenio

Arte y puzles se fusionan en una experiencia muy original y agradable

La odisea de Jason Roberts para que su pequeño proyecto independiente se editara, dice mucho de la confianza que tenía en él: además de abandonar su trabajo en 2011 para desarrollarlo a tiempo completo, gastó buena parte de sus ahorros en el mismo, acudió a plataformas de financiación colectiva y se consagró en cuerpo y alma a Gorogoa durante más de seis años.

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In Memoriam: Homenaje a Alfonso Azpiri (1947-2017)

Del papel al corazón

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Uno de los comentarios más repetidos en foros y redes, cuando se hizo pública la pérdida de Azpiri, fue “el chasco que te llevabas al probar el juego, luego no tenía nada que ver con la portada”.

Efectivamente, Alfonso Azpiri (Madrid, 1947-2017) era un artista capaz de hacernos ver mundos de fantasía donde sólo había líneas y puntitos. En una época donde el videojuego se cargaba lentamente antes de arrancar, desvelando poco a poco su cabecera, la impaciencia se agitaba con esas ilustraciones de ensueño, que anticipaban una aventura trepidante e intensa. Seguir leyendo In Memoriam: Homenaje a Alfonso Azpiri (1947-2017)