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SEGA Multi-Mega: ¿Qué era? Curiosidades retro

Recordamos una de las videoconsolas más desconocidas en la larguísima trayectoria de SEGA, lanzada en 1994 de manera muy limitada

consola multi-mega de sega

La SEGA Multi-Mega es, con toda seguridad, una de las aportaciones más olvidadas en la amplia historia de su fabricante.

Comercializada en una de las etapas más revulsivas de SEGA, en plena transición hacia su consola de 32 bits y con los periféricos Mega CD y 32X tratando de abrirse hueco en el mercado, la SEGA Multi-Mega se subía al carro de los “disc-man” de la época en las formas estéticas, con la intención de ir, también, más allá de las posibilidades de estos aparatos.

Sega Multi-Mega (SEGA CDX en EEUU y Sega Multi-Mega CDX en Brasil mercado en el que, como sabéis nuestros lectores, la marca tenía especial éxito), era una videoconsola de 16 bits que fusionaba las funciones de Mega Drive y su periférico lector de discos Mega CD.

Es decir, era un aparato multimedia que permitía reproducir cartuchos de Mega Drive, juegos de Mega CD y discos CD de música y vídeo. Todo ello reunido en un conjunto de un tamaño asombrosamente reducido.

multi-mega sega accesorios

Sega Multi-Mega: dimensiones y peculiaridades técnicas

La carcasa de la Sega Multi-Mega ocupaba 19,50 cm de largo por 13,75 de ancho, realmente muy poco espacio para sus prestaciones técnicas.

Entre ellas, cabe recordar que constaba de dos microprocesadores Motorola 68000 que corrían a una velocidad de 7,67 y 12.5 Mhz cada uno. El tiempo de acceso apenas alcanzaba 1 segundo.

Su ROM, de 128 kilobytes, y los 64 kilobytes de RAM dedicados a salvar partidas, también llamaron la atención en su momento. Respecto al audio, constaba entre otros componentes de un Yamaha YM2612 de 6 voces y 4 operadores sonoros.

La portabilidad del SEGA Multi-Mega

El parecido físico con los nombrados “disc-man”, que causaron furor en la época por permitir escuchar música CD y radio de manera portátil, no era nada casual. SEGA pretendía que su videoconsola también se utilizase con el mismo fin que los disc-man, es decir, que los gamers se llevasen su música en la consola a cualquier parte.

Una estrategia de marketing basada en los productos transmedia con los que concentrar diferentes segmentos de mercado y perfiles de consumidores.

Foto de la colección de nuestro amigo @sandkill76

Para convertir a la consola en un disc-man e incentivar el consumo portátil de música, introdujo ranura para pilas (dos), conexión para auriculares (minijacks) y todos los comandos relativos al control manual, igual que un reproductor al uso. Es decir: rueda de control de volumen, pista anterior/siguiente, pausa, stop y reset.

Curiosamente, el control de volumen y la toma para auriculares estaban ya presentes en el modelo original de Mega Drive, eliminándose para el rediseño de la Mega Drive II.

Compatibilidad con 32X

El posterior lanzamiento del periférico 32X y su acople al Multi-Mega fue objeto de todo tipo de especulaciones que muchos foros se han encargado de perpetuar hasta hoy día. Por ejemplo, se dijo que la tapa del lector de compact disc tropezaba con el 32X e impedía cambiar de discos en el transcurso de una partida, cosa que era falsa.

De igual modo, las trabas legales a las que se enfrentó la combinación de 32X y Multi-Mega por parte de la FCC de EEUU, que nunca la aprobó por factores relativos a la seguridad y el sobrecalientamiento, suscitaron no pocas fake news -como diríamos ahora- y que la publicidad de la propia SEGA en Europa intentaba desmentir.

multi mega placa base

Los bulos de la acumulación de calor se acompañaron de dudas acerca de la estabilidad de colocar el 32X. Ciertamente el conjunto, ya montado, así de lejos parece una de las naves imperiales de La guerra de las galaxias, pero no generaba esos acusados problemas de desequilibrio.

Elitismo made in SEGA

SEGA Multi-Mega sería una de las muchas incursiones de la compañía en los terrenos más vanguardistas de la tecnología. Su distribución fue muy limitada y se estima en unas 3500-5000 unidades para toda la región PAL, por ejemplo. Esto, sumado a su elevadísimo precio y la cercanía en el tiempo con el relevo generacional, propiciaron una trayectoria comercial tan discreta como breve.

Estos mismos factores han impulsado, a su vez, su alta cotización en el mundillo retro, donde las pujas rondan los 600 euros en las subastas más baratas. En páginas especializadas de compra-venta suele venderse en torno a los 800 euros.

En cualquier caso, al contrario de la Sega Neptune, la SEGA Multi-Mega sí llegó a comercializarse, firmando un producto innovador, exclusivo y abanderado de la ingeniería más sofisticada.

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Sergio Díaz
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