Los mejores juegos de Dynasty Warriors
Un repaso a los videojuegos Dynasty Warriors, la saga oriental que encumbró el Hack & Slash

Mi primer artículo para Videojuerguistas trata de golpes. Muchos golpes. Y combos, “ultis” o ataques finales sin ningún tipo de sentido. Pero, sobre todo, de campos de batalla llenos de enemigos (con la IA de un mono, eso sí) que destrozar a cada paso. Si hay una saga que merece una oda a su trayectoria y reúne todas estas características, esa es Dynasty Warriors.
¿A quién no le va a gustá estar horas dando palos con una maza de 2 metros a unos 1500 enemigos mientras suena heavy metal? (La satisfacción de meterle un combo de 33 ataques a 1000 tipos sólo es comparable a la de un baptisterio romano del siglo primero 😏).
Hoy os traigo de primera mano un viaje por la historia de Dynasty Warriors, esa saga que muchos amamos (y criticamos con cariño), para conectar con los veteranos como yo, que llevamos aquí desde que Guan Yu no tenía barba. Y de paso enganchar a los curiosos con el nuevo Dynasty Warriors Origins,
disponible desde la semana pasada, y del que publicaremos review en breve.
Así que ajusta tu armadura y coge el arma que más te guste. ¡Nos vamos a conquistar China!

¿Qué es Dynasty Warriors?
Dynasty Warriors es, básicamente, el videojuego definitivo si tu fantasía es arrasar con hordas de enemigos sin despeinarte.
Esta saga nació en 1997 como un juego de lucha 1v1 para PlayStation (sí, Dynasty Warriors 1
era más bien Tekken con espadas). Pero el verdadero punto de inflexión llegó con Dynasty Warriors 2 en 2000. Esta entrega abrazó el género musou. Es decir, campos de batalla enormes, ejércitos de miles de soldados esperando a ser derrotados y héroes históricos de los Tres Reinos que parecen sacados de una película de acción exagerada, pero que (sorprendentemente) tienen su historia en el histórico romance de los tres reinos.
Para los curiosos, esta epopeya está ampliamente documentada en diferentes publicaciones en español (El Romance de los Tres Reinos, Volumen I: Auge y caída de Dong Zhuo: Volume 1 (Romance de los tres reinos – ebook)).

¿Por qué es icono del Hack & Slash la saga Dynasty Warriors?
Esta franquicia marcó un antes y un después, resumidamente, por dos razones. En primer lugar, era una fantasía de poder pura y dura. Hasta ese momento no existían juegos de este calibre, donde tu misión principal fuera atravesar un campo de batalla con Lu Bu, eliminando a 2000 enemigos de una sentada mientras sueltas frases lapidarias para motivar a la tropa.
Por otro lado, te introducía (de forma exagerada y llena de licencias) en la historia de China, más específicamente en el período de los Tres Reinos (184-280 d.C.). Entiendo que no lo conozcáis, yo también me sentí perdido la primera vez… Luego te acostumbras y entiendes que es como un Juego de Tronos pero en la era heroica de China.
La jugabilidad era simple pero adictiva: golpes, combos, ataques especiales y objetivos estratégicos para conquistar mapas. Ah, y el acompañamiento musical de heavy metal épico. Si esto no te hacía sentir como un dios de la guerra, estás muerto por dentro y lo tuyo es compartir pastel de boniato con tus vecinos en Animal Crossing.

La evolución de Dynasty Warriors. De PS2 a los mundos abiertos
El salto a PS2 y la fórmula adictiva
El verdadero boom de la franquicia llegó con Dynasty Warriors 3 y Dynasty Warriors 4. Personalmente, DW4 tiene un lugar especial en mi corazón. ¡500 horas recorriendo la antigua China guía en mano, mientras desbloqueaba personajes, armas, monturas, items de mejora, y mucho más!
Koei Tecmo supo cómo enganchar a los jugadores con un sistema de progresión sencillo pero gratificante. Por títulos como estos, esta saga tiene un lugar destacado para mí, ya que de algún u otro modo, Dinasty Warriors me dio horas de entretenimiento en una época muy caótica de mi vida.
Además, los personajes eran un punto más a favor. Podías elegir entre un plantel enorme (y cada vez más ridículo) de héroes basados en figuras históricas como Lu Bu, Guan Yu o Cao Cao. ¿La narrativa?
Cada facción o familia (Wei, Wu y Shu) tenía su propia campaña, con cinemáticas y eventos históricos algo libres de interpretación para darles un poco más de “vidilla”. Igual a lo que hacen algunas series o películas basadas en novelas históricas.
Esa mezcla de consecución de objetivos, estrategia en tiempo real (que, de hecho, a veces cambiaba dependiendo de tus decisiones) y mi personalidad completista, fueron una mezcla realmente satisfactoria.

De referente en el género musou a no dejar de repetirse
La fórmula se mantuvo constante en Dynasty Warriors 5 y 6. Incluyeron el modo duelo 1 vs 1 (para que en mitad de una campaña pudieses darle una paliza al comandante enemigo en un corro al más puro estilo El club de la lucha). También aparecieron personajes que eran familia de los ya existentes y que tenían una personalidad distinta o utilizaban equipos de armas novedosos. Además, los gráficos dieron un salto brutal del 5 al 6.
Sin embargo, con la llegada de Dynasty Warriors 7 y 8, las críticas empezaron a aparecer (justificadamente). La saga comenzaba a reciclar contenido con descaro. Mismos mapas, mismos enemigos y sólo algunos cambios menores en el gameplay. La saga daba la sensación de que se había estancado y no tenía nada nuevo que ofrecer, algo duro en un gigante del género con tanta experiencia como el que tenemos entre manos.
De hecho, ganaron fama y cosecharon más éxitos los spin-offs tácticos como Dynasty Tactics y los crossovers (Hyrule Warriors, Fire Emblem Warriors, Pirate Warriors, los cameos con Samurai Warriors, etc.), ya que añadieron variedad y mantuvieron vivo el interés por el género musou.

Dynasty Warriors 9, el tropiezo en mundo abierto
En 2018, Dynasty Warriors 9 intentó innovar con un mundo abierto. Su problema principal fue ofrecer un mundo vacío y lleno de bugs (no, no era de Ubisoft). Aunque la idea era buena, la ejecución no estuvo a la altura, y este título fue una gran decepción para una mayoría de fans, entre los que me incluyo.

El regreso a los orígenes con Dynasty Warriors Origins
Este enero de 2025 nos ha traído Dynasty Warriors Origins, un reinicio que promete volver a las raíces de la saga. Entre sus bazas sobresalen los gráficos de última generación, una jugabilidad más pulida y una narrativa más personal. La historia se basa en el tópico de que nuestro personaje ha perdido la memoria y tendremos que descubrir los distintos motivos que hacen que las familias de los tres reinos estén al borde de la guerra.
Este nuevo título acaba con el ciclo interminable de seleccionar el héroe que más palos dé, y a continuación guiarlo por niveles extensos para llevar sus estadísticas al máximo. Hasta, finalmente, acabar su modo campaña con una cinemática digna de Kojima. Todo para volver a repetir esta acción con los 87 héroes del juego… En Origins, seremos un héroe misterioso que no habla (sí, te suena porque lo has visto 30 veces en varios juegos como Zelda, Starfield o Dragon Quest, pero démosle una oportunidad). Tendrá a su disposición cientos de armas distintas, cada una con sus patrones de movimiento, ultimates y toda la parafernalia.
No lo veo mal, la verdad. Me gustaba cambiar de personaje para maxearlos a todos, pero respeto el cambio, ya que al final jugaba con los mismos 15 todo el rato. Con esta actualización, jugaré con las armas que me gusten sin necesidad de tener que pasarme el modo historia con sus cinemáticas interminables cada vez que quiera levear a un personaje por su estilo de lucha distinto o innovador.
Además, los combos lucen increíbles. Aunque no podrás elegirlos, tendremos acceso a momentos épicos con los personajes que todos conocemos, para poder utilizarlos en ciertos momentos de la batalla en el modo campaña.
¿Por qué Dynasty Warriors sigue siendo tan adictivo?
Lo que amamos de la saga
- El gameplay frenético: derrotar a miles de enemigos con combos absurdamente exagerados es satisfacción pura. 7 de cada 9 especialistas lo recomiendan contra el estrés.
- La variedad de personajes: héroes para todos los gustos, desde estrategas como Zhuge Liang hasta bestias como Zhang Fei. Literalmente sólo falta Pikachu.
- La banda sonora: heavy metal + batallas épicas = receta que no falla.
- El factor desconexión: jugar Dynasty Warriors es terapia. No necesitas pensar, solo aplastar botones y soltar estrés. Y a los 5 meses, comprar un mando nuevo.
Las críticas más comunes
- Repetitividad: el gameplay no ha cambiado demasiado desde DW2. Aunque divertido, puede cansar si eres un completista diagnosticado como yo.
- Reciclaje: Koei Tecmo tiene fama de reutilizar mapas, modelos y animaciones. Y nadie quiere que te llamen la nueva Ubisoft, ¿verdad?
- El precio: algunos títulos se sintieron como entregas «apresuradas» para vender más rápido.
Aun así, para los fans entre los que me incluyo, estos defectos son parte del encanto de la saga. Es como ese kebab al que siempre vuelves, aunque sabes que probablemente eso no sea pollo.
Curiosidades de Dynasty Warriors
Dynasty Warriors no es perfecto, pero tiene un lugar especial en el corazón de quienes disfrutamos la acción desenfrenada, las batallas épicas sin descanso y, a veces, la estrategia en juegos de guerra. Con Dynasty Warriors Origins, parece que Koei Tecmo quiere devolvernos esa magia de las primeras entregas. ¿Lo conseguirán? Ya tengo ganas de tomarme 5 cafés durante una larga jornada de trabajo y volver a casa para revivir la historia de los Tres Reinos, lanza en mano.
Espero que hayáis disfrutado el artículo, os dejo algunas curiosidades que a mi al menos me llamaron la atención sobre la saga cuando le di una oportunidad hace ya 20 añazos.
¿Quién fue Lu Bu realmente?
Lu Bu, conocido en el juego como el jefe final más temido, fue un general chino famoso por su traición constante. Su historia es casi tan dramática como sus stats en el juego. De hecho, en la saga siempre se han esforzado en que nada más verlo, te entren ganas de irte a la otra punta del mapa de las palizas que te pega.
¿Qué batallas reales aparecen en la saga?
- La Batalla de los Acantilados Rojos (208 d.C.), donde las fuerzas de Wu y Shu se enfrentaron a la flota masiva de Wei.
- La Rebelión de los Turbantes Amarillos, el evento que inicia muchas campañas en la saga.
¿Qué es el musou?
El término proviene de Japón y significa «incomparable». Representa los ataques especiales del juego que te hacen sentir invencible.
Gracias por haber leído este reportaje. Un abrazo y hasta la próxima aquí, en Videojuerguistas.

Redacción: Eduardo Sánchez
Soy Edu, aunque en internet me conocen como Midlhon. Me apasionan los RPG de fantasía (cómo no podía ser de otra manera, una vez al año mínimo tengo que volver a mi hogar, a Skyrim). Pero a veces no puedo resistirme a la acción frenética y al caos controlado que ofrecen los juegos de acción, o de aventuras. Es verdad que cuando un juego tiene diversión para rato, un platino extenso y todo tipo de objetivos, mi yo completista se vuelve loco y se sumerge en Read Dead Redemption 2, The Witcher 3, AC Odissey o, salvando las distancias, Elden Ring.
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