La primera semana de GOD OF WAR RAGNARÖK se salda con 5,1 millones de unidades vendidas y se convierte en el mejor lanzamiento de la historia en la marca PlayStation

Los Dioses del Olimpo y del Valhalla han sido benévolos con Kratos y Atreus y les han permitido realizar una proeza histórica para la marca PlayStation. God of War Ragnarök llegaba a las tiendas el pasado 9 de noviembre y, además de arrasar en las nominaciones a los Game Awards 2022, como os comentábamos en este artículo, ya estaba haciéndose notar en las ventas de algunos mercados, tal y como facilitaron los retailers de Reino Unido.

Según confirma el perfil global de la compañía a través de un comunicado, Ragnarök se convierte en el título first party de Sony Interactive Entertainment (SIE) que más rápido se ha vendido en el lanzamiento de la historia de PlayStation.

Además de este récord, hemos sabido que el aclamado título de Sony Santa Monica Studios habría vendido 5,1 millones de copias durante su primera semana en el mercado (es decir, contando solo desde su lanzamiento hasta el día 13 de noviembre).

Por tanto, no solo catapulta al juego en el récord absoluto de la franquicia, sino también en un hito en la compañía global, superando a todos los exclusivos de las 5 generaciones de consolas de Sony y consagrándose como una leyenda para la compañía y un valor seguro a pesar de contar con casi dos décadas a sus espaldas: ¡tenemos God of War para rato!

Por si queda algún despistado aún, God of War Ragnarök es la segunda parte de la saga de la vertiente nórdica iniciada en God of War 2018, ganadora del premio a mejor juego del año en los “oscars” del videojuego, los Game Awards.

Con ella, continúa la historia de Kratos y Atreus en una aventura a través de los 9 reinos para descifrar los misterios del fin del mundo: el Ragnarök.

Está disponible en exclusiva para consolas PlayStation, PS4 y PS5 en todas sus ediciones tanto en PlayStation Store como en formato físico. Y tal y como comentamos anteriormente, cuenta con más de 70 funciones de accesibilidad, permitiendo que jugadores con diversas discapacidades puedan vivir esta emotiva y épica historia como el resto de jugadores.

Desde aquí, nuestras felicitaciones a la editora y a los fans de God of War.

Sergio Díaz
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