Forbes tacha de «escándalo» el fin del formato disco de Sony en PlayStation
La prestigiosa revista de finanzas no encuentra una polémica similar en la trayectoria de Sony desde los últimos veinte años

Forbes considera un «escándalo» la decisión de Sony de abandonar los juegos en formato físico desde 2028. La empresa nipona compartía un comunicado este pasado 1 de julio de 2026, que ya es historia del sector, informando de este cambio de rumbo empresarial para PlayStation. Repetimos que se trata nada menos que de la revista de economía e inversiones Forbes. No es MariCarmen la de Tiktok, ni ElGokuMurciano de Twitch. Es una de las publicaciones más relevantes a nivel internacional por sus análisis financieros, artículos de economía y la dichosa lista de las personas más ricas del mundo.
Un movimiento «sin igual en veinte años»
El artículo de Forbes lo firma Paul Tassi, podéis leerlo aquí y no tiene desperdicio. El columnista recoge la «disparatada» repercusión del anuncio de Sony en redes, cuyo número de retuits y respuestas superaban las cifras de 55 mil y 57 mil, respectivamente.
Tassi no encuentra un escándalo similar en la trayectoria de Sony desde hace veinte años. El periodista se hace eco de numerosas polémicas como el hackeo que experimentó PlayStation 3, saldado con un par de juegos gratis para los usuarios, o la imposición de las cuentas PSN para los usuarios de ordenador. Pero ninguna es equiparable al abandono del formato disco, a excepción según el periodista, del estreno de PlayStation 3.
La tercera generación se lanzó al desorbitado precio de 600 dólares en 2006, una cifra hoy equivalente a más de 1000 dólares. ¿La razón? Sony estaba enzarzada en la guerra por el relevo del formato DVD y repitió la jugada de PlayStation 2, introduciendo en cada consola un lector de blu-ray. De esa forma, intentaría neutralizar los formatos de la competencia. Y lo logró, pues el HD-DVD de Microsoft, junto a las demás alternativas, sucumbieron al blu-ray.
Tassi recuerda las desafortunadas declaraciones de Ken Kutaragi, máximo dirigente por entonces de la división PlayStation, cuando afirmó que «los jugadores simplemente tendrían que trabajar más para pagarla (…). Queremos que la gente sienta la necesidad de tenerla como sea». Y se quedó el señor más ancho que pancho.

«Pierde el consumidor»
El analista concluye que, al revés que otras polémicas decisiones, esto no se restringe a un aumento de precios en las consolas o la necesidad de pagar por jugar online. El artículo de Forbes subraya que el abandono del formato disco «transformará la industria para siempre», con «los consumidores como principales perdedores» de la ecuación.
En Videojuerguistas hemos analizado las posibles consecuencias de un monopolio digital a través de distintos reportajes. No somos economistas ni somos Forbes, pero tenemos (un poco, tampoco mucho) el suficiente sentido común como para adelantar un escenario tan desastroso como la desaparición de la segunda mano, el fin de la guerra de precios entre retailers y el (todavía mayor) encarecimiento general de los videojuegos.

