Clive Barker’s Hellraiser Revival: referencias, guiños y curiosidades del último trailer
Un repaso breve a lo que conocemos sobre el siguiente videojuego de Hellraiser, Revival, y las referencias a las películas

He de confesar que estoy muy emocionado por Clive Barker’s Hellraiser Revival y el homenaje a Pinhead y la saga Hellraiser que parece ser. Teniendo en cuenta que Clive Barker está involucrado en el videojuego, que Doug Bradley regresa como Pinhead y que veremos al cuarteto clásico de cenobitas, hay motivos suficientes para estar esperanzados. Como sabéis por los últimos reportajes que he dedicado al universo Hellraiser (todas sus películas de peor a mejor y el legado de Pinhead en libros, novelas gráficas y videojuegos), soy un incondicional de la franquicia y esta nueva adaptación al entretenimiento interactivo tiene toda mi atención.
Os comparto algunas referencias a las películas que se pueden apreciar en los tráileres (puedes ver uno de los recientes a continuación) y todo lo que se sabe sobre el juego de Saber Interactive.
¡Dentro cenobitas!
Un survival horror ultraviolento
Si habéis jugado a Clive Barker’s: Jericho, habréis sonreído al ver lo que nos espera en Clive Barker’s Hellraiser: Revival.
Un survival horror con altas dosis de sangre, gore y sadomasoquismo que tendría gritando a Ned Flanders el resto de su vida. Y es que se necesitaba un videojuego de Hellraiser sin complicaciones, violento, con contenido sexual y retorcido. Es la mejor expresión de la obra de Clive Barker sin censura y poniéndolo todo para satisfacer el sadismo de sus fans, entre los que me incluyo con orgullo.
Las primeras impresiones de quienes han tenido la suerte de probarlo hablan de un combate fluido, ligero y trepidante. El combate cuerpo a cuerpo se entrelaza con habilidades especiales, como la telequinesis, o formas específicas de derrotar a ciertos enemigos.
Un survival horror en toda regla que apuesta por una confrontación sin piedad con los cenobitas y otros pecadores que saldrán a nuestro paso. El diseño de las criaturas es muy fiel a las creaciones de pesadilla que hemos visto en las películas.

Viaje al infierno
El protagonista (Aidan Lynch) tiene en la espalda un tatuaje en el que se puede leer la palabra Hellraisers, perteneciente a su banda de moteros. Un guiño a la banda famosa de moteros Hells Angels (Ángeles del infierno), pero sobre todo me recuerda a Hellraiser: Hellworld. Recordemos que a los jugadores del multijugador masivo Hellworld se les conoce por el nombre de hellraisers.

Ahora bien, ¿qué sucede con la caja de Lemarchand? ¿Aidan pertenece a un culto de la Orden de la Incisión? ¿O quizás sean Sunny? ¿Aidan tenía otras intenciones con Sunny? Vemos en el tráiler que su novia, Sunny, se encuentra en una sala donde un proyector muestra documentos sobre la configuración del lamento, los cenobitas y Leviatán. Es ella quien abre la caja. Aunque este videojuego en teoría no tendrá en cuenta ningún evento tras Hellraiser: Hell on Earth.
Me surge la duda de si habrá alguna forma de recuperar a Sunny. Ya conocemos lo que sucede con quienes abren la caja. Precisamente vemos en el tráiler que el cuarteto de cenobitas aparece y le clavan las cadenas a Sunny, desollándola y convirtiéndola en otra cenobita.
En las películas sabemos que es imposible recuperar a alguien que esté en poder de Pinhead y Leviatán. Solo podemos intercambiar almas, pero no siempre es factible. Pero una vez que ya se han llevado a una persona, no es posible hacerla regresar a la Tierra. Veremos qué ocurre en el videojuego y las sorpresas que nos tienen preparadas, que desde luego no serán pocas.

Encuentro con Leviatán
Lo que más me entusiasmó de los tráileres que se han compartido es que volveremos a ver a Leviatán y estaremos en el Laberinto, el plano físico donde reside esta deidad y los cenobitas.
En los tráileres apreciamos las estructuras y el paisaje de tormenta que conforman este mundo de pesadilla infernal, y los pasillos angostos que recorrió Kirsty Cotton en Hellraiser: Hellbound. En el fondo, se alza el poliedro que es Leviatán. Incluso parece que conservan las formas en relieve que hemos visto en los cómics y en Hellraiser: Hellbound.

También las imágenes nos muestran que el mundo de Leviatán será complejo y en constante cambio. Y que los cenobitas no nos dejarán. Pero ¿Pinhead ejerce de guía en el Laberinto? ¿Cuál es su papel en este videojuego? Nos persiguen los demás, mientras que él parece predispuesto a «ayudar» a Aidan. Vamos, que hay algo turbio de por medio. Me recuerda a la relevancia que tuvo en Hellraiser: Hellseeker.

El infierno en la Tierra
Otra de las características esenciales de la saga de Hellraiser es el cambio constante y retorcido entre la Tierra y el Laberinto. Vamos a volvernos bastante locos, y esa es una señal magnífica.

El mundo «real» parece igual de aterrador y depravado que el infernal. Sabemos que habrá enemigos de carne y hueso, como Bruno, un pintor sádico. No estaremos solos en esta locura, pero no parece que los aliados que tengamos sean muy útiles.

¿Cuál será la interacción de Pinhead en el mundo real? Es una duda que estoy deseando resolver. En el libro original, nadie puede ver a los cenobitas salvo quien esté vinculado a ellos. Esto lo sabemos por la escena en que Kirsty está ingresada y la cuidadora no ve a Pinhead, a lo que él responde que nadie puede hacerlo. Pero en el videojuego vemos que unos policías luchan contra unos pecadores desollados. ¿Es el infierno o es la Tierra? ¿Es una superposición de ambos? ¿Hay algo que les ha abierto la puerta a la tierra? Muchas dudas que solo incrementan las expectativas por el videojuego.

Hasta aquí he llegado, Videojuerguistas. ¿Tenéis ganas de jugar a Clive Barker’s Hellraiser: Revival? Yo tengo muchas y os contaré cada nuevo detalle en la web.
¡Os espero!
