Space Marine 2 en 2026: Análisis tras todas las actualizaciones
Hacemos balance de Space Marine 2 un año y medio después de su lanzamiento y repasamos todas sus novedades

Space Marine 2
PS5, XBOX SERIES, PC
Shooter en tercera persona, Acción
PEGI: 18 años
Formato físico: PLAION
Han pasado 13 años desde que acompañamos a Demetrian Titus en su periplo contra los orcos en la primera aventura de este marine espacial. Pero al fin las plegarias han sido escuchadas. Ya podemos disfrutar de Warhammer 40.000: Space Marine 2 gracias a Saber Interactive, que eleva las cotas de brutalidad, golpes espectaculares, y enemigos en pantalla respecto a ese primer y lejano contacto.

Publicado por Focus Entertaintment y con Plaion en tareas de distribución (a quien agradecemos la copia facilitada para esta review), esta nueva entrega de la saga nos lleva a enfrentarnos a una nueva amenaza. Se trata de la mente colmena de los tiránidos que solamente buscan la aniquilación del resto de formas de vida. Para combatirles, tiraremos de disparos en tercera persona, parrys, ejecuciones, acción sin cuartel y habilidades propias de los Ultramarines.
Ya os adelanto que se trata de una entrega sobresaliente gracias a un conjunto de altura. Así, veremos todo el esplendor de las posibilidades que ofrecen este tipo de unidades del universo Warhammer 40.000, con una campaña individual con posibilidad de juego cooperativo y diferentes modos de juego online.

¿Es necesario haber jugado al primer Space Marine?
La trama de esta entrega ocurre dos años después de los eventos del primer juego, donde Titus es injustamente arrestado por la Inquisición. Debe servir a un destacamento concreto del Imperium hasta nuevo aviso. Tras una primera batalla que hace las veces de tutorial, nuestro protagonista es reconstruido de pies a cabeza para volver a servir a los Ultramarines, con más fuerza, mejores reflejos, e incremento de agilidad.
Titus es degradado al rango de teniente y debe servir bajo las órdenes de un bien mayor. Y este es el punto de partida donde conoceremos a Chairon y Gadriel (controlados por la IA), pero pueden ser sustituidos por jugadores durante toda la campaña para jugar en cooperativo.
El planteamiento de la campaña es simple. Debemos realizar misiones en diferentes planetas para frenar el avance de los tiránidos, con quienes se encuentra en guerra el Imperio, así que cada movimiento es crucial para la batalla.
La historia principal de Warhammer 40.000: Space Marine 2 puede disfrutarse sin haber jugado la primera entrega. Pero las personas familiarizadas con el lore de la franquicia apreciarán mucho más cada componente de la misma.

Una historia de Caos… y destrucción
Para el resto de los mortales que no somos tan entendidos en dicha historia puede que se nos escapen algunas referencias. Con todo, dicha trama principal es bastante sencilla de seguir, realizando operaciones de rescate, algún que otro giro de guion, misiones de defensa de zona etc. Todo ello en escenarios predominantemente lineales, donde el camino está claramente marcado.
Como ya se ha visto en los tráilers y en numerosas entrevistas, en un determinado punto de la historia podemos enfrentarnos a la facción del Caos, lo cual aporta mayor dinamismo a la historial principal. Pero, sobre todo, suma interés al gunplay y a las posibilidades jugables que ofrece el manejo de Titus y su escuadrón.

Duración de Warhammer 40.00: Space Marine 2
No hay mucha variedad de misiones, y la historia principal nos puede llevar de 8 a 10 horas de duración.
Puede parecer escaso, pero la fuerza de Space Marine 2 reside en su intensa jugabilidad. Está cargada de acción, momentos espectaculares y la epicidad de un hack and slash que se sabe cinematográfico y ultraviolento. Reúne todos los componentes para mantenernos pegados a los mandos días y días.
Para ampliar la historia, nos encontraremos placas de datos en algunos puntos de cada misión (varias de ellas escondidas). Son registros de audio de personajes donde narran parte de su historia o momentos concretos, siendo el único coleccionable disponible, cosa que se agradece.

Acción frenética y constante
En este punto es donde entramos en materia con respecto a esta entrega. Desde el minuto uno se demuestra la brutalidad del gameplay.
La base del combate radica en realizar parrys y ejecuciones a los tiránidos y las fuerzas del Caos que enfrentamos. Algunos de sus ataques se inician con una estela azul, y si pulsamos el botón correspondiente a tiempo, se realiza un parry espectacular que quita el hipo. Estos pueden acabar de un golpe con los enemigos más débiles, y dejar indefensos al resto, pudiendo realizar un espectacular disparo a quemarropa que suministra una gran cantidad de daño.
Nuestro marine espacial puede también realizar ataques cuerpo a cuerpo, ya sea con un cuchillo de combate o con la espada de sierra tan característica de los Warhammer. Igualmente, puede hacer uso de armas de fuego a distancia de diferentes funcionalidades y estadísticas (desde carabinas bolter automáticas, rifles con lanzagranadas y una escopeta hasta armas de plasma). Y es que podemos portar un arma de fuego a dos manos, y otra de una mano más ligera. Pese a que se antojan algo escasas en su variedad, servirán para nuestro cometido.
La acción dentro de Space Marine 2 es una constante. La sensación de poder va incrementándose a medida que somos más conscientes de las habilidades y de las posibilidades que ofrecen cada una de nuestras acciones. Por ejemplo, al enfrentarnos a enemigos más feroces el reto es aún mayor, puesto que realizan bloqueos y contraataques. Debemos prestar atención a los ataques y las estelas rojas (indicativas para contrarrestar), que son acciones que no podemos bloquear, pero sí esquivar.

¿Merece la pena su campaña single player?
Saber Interactive es responsable del reciente World War Z, así que han querido meter su toque característico de oleadas enormes de enemigos en pantalla. Veremos hordas enteras yendo hacia nuestros personajes, muy hollywoodienses y con un sentido del espectáculo intachable. En cuanto a los tiránidos, cuando acabamos con alguno, el resto de minions cercanos dentro de un radio de acción se desplomarán. Una curiosidad que suma mayor inmersión a su planteamiento.
Los enfrentamientos contra jefes son realmente satisfactorios, por exigentes, furiosos y caóticos. Para recuperarnos disponemos de botiquines de combate, pero debemos confiar en la armadura. Su blindaje se agota antes que los puntos de vida, y podemos recargarla al realizar ejecuciones.
La jugabilidad de Warhammer 40.000: Space Marine 2 es diversión pura y sin condiciones. Las sensaciones a los mandos son exquisitas por su gran despliegue visual y jugable. La carga gráfica sabe plasmar toda la vertiginosidad y furia de sus batallas.
Cada partida se convierte en un festival de sangre, tiránidos esparcidos por el suelo, enfrentamientos implacables con las legiones del Caos y todo coordinado con una buena respuesta de los botones acorde a nuestras acciones.

Vertiente multijugador en Warhammer 40.000: Space Marine 2
No contentos con implementar una campaña bastante completa en cuanto a acción y horas de juego, tenemos la posibilidad de jugar diferentes modos online, tanto PvE, como PvP.
He depositado mayor interés en el modo de juego de Operaciones. Son misiones cooperativas que complementan la historia de la campaña principal, ya que hacen la vez de misiones paralelas que ocurren durante la trama del juego. Por tanto, recomiendo mejor realizarlas al finalizar la misma.
En este modo online existen diferentes clases como la vanguardia, el bastión o el francotirador, de un total de seis, cuyo equipamiento podemos personalizar a un gran nivel de detalle, ya sea modificando las armaduras, sus colores, el armamento que podemos portar… aunque algunas armas estén acotadas a una clase determinada. A su vez, cada una de ellas dispone de una habilidad especial única, aportando mayor variedad a la que dispone Titus en la campaña.
Cada vez que finalizamos una misión, nos darán puntos de experiencia para invertir en un árbol de habilidades propio de cada clase, además de experiencia para cada tipo de arma. Es una alegría que esta vertiente RPG se haya limitado a este modo de juego, para que la campaña principal se centre en la acción directa.

¿Vale la pena el PvP?
El modo PvP también es un añadido interesante. Es posible realizar enfrentamientos de 6 contra 6 en diferentes campos de batalla, con las posibles clases a seleccionar, así como llevar toda la acción del juego individual de combates sin cuartel a través de varios modos de juego.
Sin duda se trata de varios añadidos interesantes que disponen de crossplay entre plataformas, lo que nos empuja a mantener instalado el juego. Si ya de por sí ofrece una gran experiencia individual, en Operaciones podemos vivir toda la acción con dos bots como acompañantes, para no perdernos todo lo que ofrecen los demás modos de juego.

Modos Rendimiento y Calidad de Space Marine 2
A nivel visual es todo un portento gracias a su buen acabado. Sobresalen las texturas, tanto de las armaduras como de la arquitectura propia de la franquicia. También la iluminación, la alta cantidad de partículas y los enemigos en pantalla. Tampoco quedan atrás las animaciones, con movimientos espectaculares que nos meterán de pleno en su acción llena de adrenalina.
En cuanto a la fluidez, he preferido jugar en modo rendimiento, donde se intenta alcanzar una mayor tasa de frames por segundo a costa de una menor definición de las texturas. Eso sí, no lo consigue de forma constante. Me he topado con algunas bajadas de esta tasa cuando hay una gran carga visual en pantalla y muchos enemigos en ella.
En el modo calidad si consiguen unos 30 fps estables, pero con alguna que otra bajada puntual. Aclaro que todo este rendimiento ha sido analizado en su versión de PlayStation 5.

Accesibilidad y doblaje
A nivel sonoro cumple con los esperado, con canciones llenas de música metalera y melodías épicas. Cuadran muy bien con la ambientación y el fragor de la batalla, ayudando a una buena inmersión.
Dispone de modo foto incluso durante los combates para los fans de esta funcionalidad. En cuanto a las opciones de accesibilidad, ofrece opciones para personas con daltonismo, modificar el tamaño de los subtítulos para todos los diálogos, incluyendo las conversaciones de fondo.
También es posible desactivar el desenfoque de movimiento y añadir marcadores fijos.También deja activar diferentes grados de puntería asistida. En cambio, no permite activar notificaciones visuales y auditivas. Tampoco hay opciones de alto contraste o modo copiloto, por mencionar algunos ajustes ya más habituales hoy en día.
El juego cuenta con localización y doblaje en diferentes idiomas. Por suerte, entre ellos está el español tanto para textos como para voces, con un gran nivel en las interpretaciones.

Space Marine 2 en 2026
Space Marine 2 es de esos blockbusters cuyo tirón le permite estar en constante evolución. Su vertiente online se está renovando con temporadas, nuevos contenidos y, sobre todo, atendiendo a la comunidad de jugadores para implementar las peticiones más demandadas.
Así, Space Marine 2 ha llegado a primavera de 2026 con varias temporadas ya a sus espaldas, parches para mejorar la estabilidad online y un abultado contenido gratuito para conmemorar el primer año de lanzamiento (la actualización Anniversary, para todas las plataformas).
Anniversary ha ofrecido nuevos modos de juego, misiones inéditas, más mapas y, atención, nuevas funciones de accesibilidad para mejorar la calidad de vida. Sobresale la capacidad de usar skins de campeones como múltiples cosméticos individuales con cualquiera de las clases jugables del juego.

El nuevo contenido in-game de Space Marine 2 incluye:
- Vortex, una nueva misión con otro jefe inédito.
- Otra arena PvP, Puente, ambientada en Avarax.
- El nuevo modo PvW llamadado Estratagemas, que introduce modificadores diarios y semanales.
- Un nuevo modo de juego «Embestida de Hellbrute” para PvP, con un Helbrute jugable.
- Nuevas armas: Pyreblaster, Pyrecannon y Power Axe.
- Varias variantes de armas nuevas, como Xenophase Blade, Combi Melta o Chainsword de doble filo.
- Un nuevo enemigo de Majoris: el Chaos Spawn, que viene en tres variantes únicas.
- Seis skins únicas de Campeones del Caos, desbloqueables en el modo Guerra Eterna.
Sí que echo en falta más contenido nuevo single player, pero parece ser que esta no va a ser una opción en las constantes revisiones que planea seguir haciéndole a Space Marine 2.
Por el lado positivo, no se puede decir, desde luego, que no sea una producción cuidada en el terreno multijugador.

Resumen: lo mejor y lo peor de Space Marine 2
Sin duda alguna estamos ante un gran sucesor de la primera entrega. Mejora una gran parte de todo lo visto en ella. Ofrece batallas sin cuartel y la adrenalina de auténticos campos de batalla. Todo con la fuerza de la saga Warhammer 40.000 y un despliegue de medios digno de ella.
Su campaña principal sirve de telón de fondo para continuar una pantalla tras otra sin mayor aliciente que el de acabar con nuestros enemigos con pinta de insectos gigantes, o de herejes de la legión del Caos. Y la verdad, no hay ninguna queja en ello. Las sensaciones a los mandos son completamente satisfactorias, pudiendo encadenar combos con el arma cuerpo a cuerpo, junto con disparos con el arma de fuego, para rematar en una ejecución.
Si estáis esperando con ganas la salida de este nuevo título de la franquicia estáis de enhorabuena. Da momentos espectaculares y se trata de un juego de acción en tercera persona sin complicaciones. Fluido, gore y furioso.
No dudéis en haceros con esta nueva entrega de Titus y su armadura a prueba de hordas. Los Space Marine han regresado por todo lo alto.
Nota
8.8
Redacción: José Manuel Ramos & Sergio Díaz.
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