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La supervivencia feudal de MEDIEVAL DYNASTY ya está a la venta en formato físico para PlayStation 5 y Xbox Series

Agarrad la espada y el escudo porque… ¡Nos vamos a la Edad Media! El cada vez más competido género de simulación y gestión suma un nuevo contendiente con decenas de horas de contenido, aventuras y peligros propios de los tiempos de señores feudales, y podremos disfrutarlo además en formato físico.

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Análisis de JOHN WICK HEX – Estrategia y balas

Hoy he abandonado mi habitual sección de terror para dirigirme a una distinta, sin asesinos, calabazas o fantasmas…, aunque es el hogar de alguien más temible.

En esta ocasión, toca sacar la caja de una persona que empuñó la pistola y masacró media Rusia, Italia, China… y casi todo el mundo a este paso, porque mataron a su cachorro de perro.

Estoy hablando de Jonathan Wick, listo para liquidar al Hombre del Saco en su última entrega en videojuego: John Wick Hex, desarrollado por Bithell Games, autores de Thomas Was Alone.

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Especial Tolkien y La Tierra Media (III) – Los mejores videojuegos de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

Una novela para enamorarnos a todos: El Señor de los Anillos debutaba en 1954 y desde entonces, su popularidad no ha ido más que al alza.

Traducida a 38 lenguas, la historia comenzada por J. R. R. Tolkien cuando cayó enfermo en 1917 es parte de la cultura popular, en la que se integró a través de numerosas adaptaciones en teatro, cine, televisión y radio.

La fascinación del público por esta joya atemporal de la literatura fantástica se ha mantenido generación tras generación. No solo por sus incuestionables valores narrativos, sino también por esa formidable y portentosa imaginación donde elfos, anillos de poder, hobbits y tierras mágicas envuelven al lector con la fuerza de una inolvidable aventura épica.

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Análisis BRIGHT MEMORY INFINITE para PS5 – Una demo (de pago) espectacular

Sergio Díaz

¿Qué pasaría si juntásemos a los Helghast de Killzone con los katanazos de Metal Gear Solid Rising, las ralentizaciones de Matrix y la acción desenfrenada de Vanquish?

El resultado existe y lleva por título Bright Memory: Infinite, un first person shooter realizado prácticamente en su totalidad por una única persona, Zen Xiancheng.

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Especial Aniversario. Retroanálisis de PERFECT DARK (2000) para Nintendo 64 – Cuando la perfección es oscura

Con la 64 bits de Nintendo no solo llegó un antes y después por el impacto del control analógico. También se desplegaría una sorprendente inteligencia artificial plagada de reacciones insólitas entre los enemigos, así como la posibilidad de fijarlos con el Z-targeting, gráficos más detallados junto a la vibración háptica del pionero Rumble Pak y, en definitiva, numerosos adelantos tecnológicos que hacían subir nuevos y visionarios peldaños al videojuego.

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Análisis y Reflexión de SPEC OPS THE LINE – UNA CARTA ANTIBÉLICA

La guerra… la guerra nunca cambia” es una frase ya imprescindible de cada entrega de los Fallout, una de las sagas de videojuegos más reconocidas de los últimos años; en ella se nos abre un mundo lleno de posibilidades post-apocalípticas donde podemos hacer lo que nos da la gana, sí: pero también ser testigos de los estragos de la guerra.

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Análisis y Comparativa de KENA BRIDGE OF SPIRITS para PS4 y PS5 – Un homenaje inesperado

Sergio Díaz

Es curioso que la mejor celebración por el 35 aniversario de la saga The Legend of Zelda no lo aportase la propia Nintendo, que se limitó a sacar una Game & Watch conmemorativa y a remasterizar Skyward Sword -cobrándolo a precio de novedad-, sino un estudio independiente llamado Ember Lab.

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Especial Aniversario – Análisis Retro de TOMB RAIDER (1996) para Saturn y PlayStation (PS1, PSX)

Sergio Díaz

Leía hace unos años a Alicia Vikander en una entrevista, concedida para su debut como Lara Croft en Tomb Raider (2018), lo ilusionada que estaba con el papel y hasta qué punto se había esforzado en el rodaje.

Porque para esta actriz, ganadora de un Óscar en 2016 por su actuación en La chica danesa, la arqueóloga más famosa del mundo de los videojuegos no era un personaje cualquiera.

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Análisis MARVEL’S SPIDER-MAN + Expansiones (PS4, PS5) – Tu amigo y vecino jugón

Extraordinario blockbuster a la altura del superhéroe, tan conservador como eficaz en sus esquemas jugables

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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Es curioso cómo funciona la memoria.

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Retroanálisis de METAL GEAR SOLID para PlayStation (PSX, PS1) – Cuando Kojima derribó la cuarta pared

Uno de los títulos más populares de todos los tiempos

Carismático, intenso, vibrante o rompedor son algunos de los calificativos más recurrentes a la hora de definir Metal Gear Solid, una creación paradigmática en la industria del videojuego, convertida en un clásico instantáneo desde su lanzamiento, tal día como hoy 3 de Septiembre en Japón, allá por 1998 (a EEUU llegaría en octubre y a Europa, nueve meses después).

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