[Análisis] One BTN Bosses, shmup y boss rush con un solo botón
Uno de los indies más curiosos de lo que llevamos de año, simple y directo como la vieja escuela pero modernizado con elementos roguelike

One BTN Bosses
Matarmacianos, Bullet Hell, Roguelike
PC (Steam)
Precio: 11,99€
Duración: 5-6 horas
Idioma: Textos en inglés
¿Recuerdas el sonido ambiente de una sala recreativa? Los pasos agitados de los niños correteando, esos efectos de sonido 8bits de los arcades… One BTN Bosses es un juego que podría pertenecer a una sala arcade de los años 80-90. Un videojuego desafiante, adictivo y muy disfrutable. Solo debes usar un botón para derrotar a diferentes jefazos a lo largo de un recorrido corto pero intenso. Ya os avisamos de que el éxtasis de elementos y luces en pantalla puede provocarte un agradable empacho arcade.
Mucha concentración, sudor e intensidad
Si algo es seguro es lo frustrado que puedes acabar jugando a este videojuego, sobre todo en sus niveles extra. El juego te presenta a una serie de bosses que debes derrotar a través de figuras geométricas, las cuales sirven como escenario de cada enfrentamiento.
Tu objetivo es gastar las barras de vida de cada enemigo y solo dispones de un botón para esquivar y tres vidas.

A lo largo de sus 5-6 horas que puede durar su campaña principal y su modo roguelike, desbloqueas varios tipos de movimientos. Entre ellos, un dash, un cambio de sentido o un impulsor. Pero también tipos de disparos.
Es una experiencia frenética e intensa, como manda el bullet hell.

Solo una mecánica, pero muy bien aprovechada
One BTN Bosses (imagino que BTN es “botón”) te permite jugar con diferentes tipos de armas y desplazamientos. Sin embargo, todas tienen una mecánica común. La base de este indie gira en torno a que, cuanto más tiempo estás sin usar el botón de moverte, más daño causas exponencialmente. Dicha mecánica tiene su punto estratégico, puesto que tienes que saber calcular cuándo es el mejor momento para esquivar y, así, disparar más tiempo.
Sí que es cierto que hay armas o desplazamientos más útiles contra según que enemigos. Hay momentos donde te asolan con numerosos obstáculos que, si te encierran, debes recurrir al dash o al impulsor, por ejemplo. Los patrones de ataque de los enemigos son trepidantes y muchas veces te sorprenderás de la cantidad de elementos en pantalla que quieren acabar contigo.
Únicamente dispones de tres vidas por nivel, aunque a lo largo de la campaña tienes habilidades para obtener una vida más o potenciadores para recuperar vitalidad, si estás un tiempo sin recibir daño y cosas del estilo.

Modo campaña y modo roguelike
En principio el videojuego te ofrece dos modos, la campaña, que es el modo clásico por excelencia y el modo roguelike. En este tendrás que ir superando niveles a la vez que podrás obtener diversas ventajas al azar, como más vida o daño.
Es un añadido extra que suma al cómputo global. A medida que vas avanzando, el camino puede bifurcarse en más enfrentamientos o en la tienda para comprar habilidades. Como tal, es un modo muy corto. Tanto que se puede completar de una sentada si antes has completado el juego base y sabes a lo que te vas a enfrentar, pues los enemigos y bosses son idénticos a lo visto en la campaña.

Conclusiones
One BTN Bosses es una experiencia frenética. Nos retrotrae a juegos clásicos de recreativos, donde nuestra única herramienta es un botón. Es un indie muy disfrutable con modo campaña y roguelike, con diferentes habilidades para diversificar la experiencia. La ópera prima del estudio Midnight Munchies es estimulante y explora las capacidades de tener una sola mecánica, un solo botón y manejarlo con acierto.
Lo tenéis disponible en Steam, por un precio de 11€. No está en español, aunque tampoco creo que sea algo demasiado negativo. Estáis a tan solo un botón de que sea vuestro.
Nota
7