La casa en los videojuegos – Simbología, funciones y evolución
Refugios seguros, lugares terroríficos, hogares que diseñar o laberintos inquietantes: a lo largo de las décadas, las casas han sido grandes protagonistas de muchos videojuegos y en este artículo repasamos sus principales funciones y evolución
[Retro Análisis] Castlevania Aria of Sorrow (Game Boy Advance, 2003): Sinfonía de mano
Recordamos una de las grandes entregas de la saga vampírica de Konami, un brillante sucesor de Symphony of the Night en formato portátil
Música y Videojuegos (I) – Una playlist con 25 bandas sonoras y temas inolvidables
Disfruta de algunas de las mejores bandas sonoras de la historia de los videojuegos en este reportaje especial que incluye a maestros como Uematsu, Yamaoka y Austin Wintory.
Halloween: 25 juegos retro de terror en PS5, Switch, PS4, Xbox y PC
Los mejores videojuegos retro de terror que están en HD, disponibles para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Nintendo Switch y PC
[Análisis] Aeterna Noctis (Actualización 2.0)
Aeterna Noctis – Análisis para Nintendo Switch – Versión con la actualización 2.0 – Review – Opiniones – ¿Merece la pena?
Aniversario de SYMPHONY OF THE NIGHT
Aniversario de Castlevania Symphony of the Night de Konami, uno de los mejores juegos 2D jamás realizado.