Resident Evil – La narrativa visual en la saga

Profundizamos en uno de los apartados fundamentales de la dirección artística: ¿te has parado alguna vez a mirar al detalle sus escenarios y localizaciones?

Francisco Cerdán

En VideoJuerguistas, no os vamos a descubrir la saga Resident Evil a estas alturas; sin embargo, en esta ocasión nos gustaría detenernos en aquellos aspectos y recursos que hacen de su atmósfera toda una experiencia.

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Unboxing Retro del primer RESIDENT EVIL – Comparativa de sus ediciones y versiones físicas, desde PSX y Saturn hasta el Deadly Silence de Nintendo DS

Un post para coleccionistas y fans de Biohazard por su aniversario, donde recopilamos las portadas, contraportadas y manuales de la primera entrega

Siempre es un placer hablar de Resident Evil y cualquier excusa que se nos ponga por delante la vamos a aprovechar, así que esta vez utilizaremos su aniversario para hacer un recopilatorio de versiones físicas y adaptaciones por las distintas regiones.

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Análisis Retro de DINO CRISIS (1999) para PlayStation (PSX, PS1) – Aniversario del remake que el survival horror necesita

por Rubén Aído y Sergio Díaz

Bien es sabido que echar la vista atrás nos ayuda a decidir con mejor criterio qué caminos escoger, analizando cuáles no interesan y cuáles dieron buenos resultados. En el sector de los videojuegos, periódicamente encontramos compañías que se abonan a esta práctica, con el fin de valorar qué formulas del pasado les granjearon éxito y, por tanto, merecen ser rescatadas.

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