Archivo de la etiqueta: ANIVERSARIO

Recordamos KINGDOM HEARTS por su 20 aniversario en Europa – De PS2 a la actualidad: el Reino de Corazones que conquistó el nuestro

El crossover entre los mundos de Final Fantasy y Disney llegaría en forma de bombazo el 28 de marzo de 2002 a las PlayStation 2 japonesas; aquí no llegaría hasta el 15 de noviembre de ese mismo año.

El fenómeno en que se convirtió aquel Kingdom Hearts, del que tenéis unas líneas totalmente nostálgicas tras esta nota informativa, sería el pistoletazo de salida de una serie que va rumbo de los 40 millones de juegos vendidos.

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Grim Fandango Remastered se reestrena en formato físico – Así es la espectacular edición coleccionista de Limited Run Games

Una de las aventuras gráficas más aclamadas de todos los tiempos volvió a la actualidad el pasado 2015 mejor que nunca: Grim Fandango Remastered regresaba con su inconfundible carisma intacto y un lavado de cara bastante trabajado, conquistando de nuevo a todos los incondicionales del género.

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Análisis Retro de THE ADVENTURES OF ALUNDRA (1997) para PSX (PS1) – Cuando Zelda viajó a PlayStation

En una época donde las 3D habían revolucionado la industria, apostar por unos esquemas visualmente tan clásicos se consideraba poco atractivo y un “lo mismo de siempre”.

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«¿Cuál es tu película de terror favorita?» – 25 anécdotas y curiosidades de SCREAM VIGILA QUIÉN LLAMA (1996), la reinvención del slasher

«No contestes al teléfono. No abras la puerta. No intentes esconderte»

NatHorrorGames & WoodsbHorror

Nuevo artículo, nueva estantería que se revisa. Estaba repasando la sección de terror cuando de pronto algo ha aparecido en escena…

En esta ocasión, NatHorrorGames ha decidido darse una vuelta por el videoclub. Sin embargo, la visita no ha sido tranquila. Nos hemos puesto a perseguirnos por todo el local para decidir qué película veíamos.

Antes de que la sangre corriera, y como la cosa iba de cuchillos, acordamos ver una película con mucha historia y peso en el slasher: Scream. Vigila quién llama, dirigida por Wes Craven en 1996 y escrita por Kevin Williamson, que supuso la reinvención de las reglas en el subgénero y que, sin ser conscientes de la repercusión que tendrían, logró establecerse como el rostro reconocible y revitalizarlo.

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Análisis de ‘La noche de Halloween’ (1978) de John Carpenter – Curiosidades y puntos clave de la película que instauró las bases del slasher y la cultura pop de Todos los Santos

Si pensabais que iba a dejar de ser pesado con mi festividad favorita, estabais equivocados: sigo aquí y mezclándola con mi otra afición: el cine slasher.

Michael Myers es todo un icono de la cultura pop y su imagen ha promovido no solo el subgénero, sino la fiebre por los disfraces en la Víspera de Todos los Santos. Es momento de repasar sus hitos, y qué mejor fecha que ahora, con la celebración tan cerca.

Ahora sí: ¡dentro cuchillo!

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Especial TOLKIEN y LA TIERRA MEDIA (II) – Análisis Retro del videojuego THE HOBBIT (1982)

Sergio Díaz

Nada menos que 40 años cumple esta portentosa adaptación a ocio electrónico de El hobbit, un imprescindible en cualquier recopilatorio de Tolkien que, a la postre, está entre los considerados unánimemente mejores videojuegos de todos los tiempos.

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Especial TOLKIEN Y LA TIERRA MEDIA (I) – Análisis Retro de LAS DOS TORRES y EL RETORNO DEL REY para PS2, XBOX, ordenador y GAMECUBE

Sergio Díaz

En cualquier recopilatorio de videojuegos basados en la inmortal obra de Tolkien no pueden faltar las producciones que se realizaron con la licencia cinematográfica.

Porque Las Dos Torres y El retorno del Rey de Electronic Arts fueron a los videojuegos lo que Las Dos Torres y El retorno del Rey de Peter Jackson al cine: unos monumentales blockbusters.

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Análisis Retro de COLUMNS (1990) por su aniversario – La respuesta de SEGA a Tetris

Sergio Díaz

A SEGA no podía faltarle su propio Tetris en plena fiebre por este tipo de juegos de rompecabezas, y en marzo de 1990 publicó su alternativa a uno de los títulos más famosos de todos los tiempos.

Diseñado por Jay Geertsen, daba una vuelta de tuerca a la fórmula de encajar bloques, proponiéndonos alinear joyas del mismo color de tres en tres ya fuese en horizontal, vertical o diagonal.

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Retroanálisis de FINAL FANTASY VII por su aniversario – Un homenaje a través de sus curiosidades, ediciones y colecciones de fans

Tifa, Barret, Sefirot, Arma Esmeralda, Ciudad Cohete, materias, invocaciones, Gold Saucer, Meteorito, Aeris y por supuesto Cloud, Cloud Strife… Nombres que son sinónimos de una auténtica leyenda de los videojuegos, dotados con el privilegio de traer al presente recuerdos y sensaciones desde un tiempo que, pese a quedar muy atrás en el calendario, permanece inamovible en la memoria.

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Especial Aniversario – La historia de SEGA: De recreativas a third party. Los 50 mejores juegos de un nombre fundamental para los videojuegos

Sergio Díaz

Si pusiéramos en una balanza los aciertos y los errores de SEGA a lo largo de su historia, estaría clarísimo de qué lado se inclinaría. Hay demasiados motivos para guardarle un gran cariño y muy pocos que reprocharle.

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