Guía de trofeos Indika en una sola vuelta – Platino PS5 y logros (Xbox, PC)
Consigue el Platino y todos los logros por orden cronológico en una sola vuelta con nuestra Guía de Trofeos Indika

Ya sabéis eso que dicen. Más sabe el diablo por trophy hunter que por diablo. ¿O no era así? En cualquier caso, con esta Guía de Trofeos Indika vas a poder completar este espectacular indie del estudio Odd Meter al completo, con todos sus logros y su correspondiente Platino.
Guía de Trofeos Indika – Información
Dificultad: 3 sobre 10
Tiempo mínimo: Alrededor de 6 horas sin saltarse cinemáticas ni vídeos
Dificultad mínima: No hay selector de dificultad
Trofeos perdibles: Ninguno, hay selector de capítulos
Guía de Trofeos Indika – Consejos antes de empezar
Como siempre, te recomiendo que juegues y termines el juego sin mirar nada de la guía de trofeos Indika. Con la importancia que tiene el argumento de Indika, con más razón esta vez.
Es un juego bastante asequible de completar al 100%. Los nombres de los trofeos no los he traducido porque aparecen tal cual en el juego, así no genero ninguna confusión.
Te dejo todos los trofeos en orden cronológico según puedes desbloquearlos en paralelo a la historia, junto a la explicación para conseguir cada uno.
Sisterly Love
Nada más empezar el juego, en el convento, deberás hacer un recado. Cruzarás entre varias casetas y graneros. En una de ellas hay una estructura de una silla sobre una mesa. Simplemente súbete y tírala.

Unholy Water
Cuando te encomienden entregar la carta, abandonarás el convento y saldrás al exterior. Enseguida darás con una tarima flotante en el río. Se puede cruzar la orilla si activas la palanca a la derecha dos veces y esperas pasas a toda prisa cuando la tarima se acerque de norte a sur. Antes de hacer esto, déjate caer de la tarima al río cinco veces para obtener este trofeo. Como nota adicional, las cinco veces han de ser seguidas.

Portatissa
Justo después de este río, llegarás enseguida a un túnel excavado en la montaña. Antes de entrar al túnel y encender la linterna, mira encima de la entrada al túnel. Hay un icono religioso. Entra al túnel, coge la escalera de mano a la derecha y llévala a la entra del túnel. Ahora podrás subir y coger ese icono.

True Virtue
Debemos superar el primer rompecabezas de crear puentes con una única oración. Se encuentra nada más saltar por la verja donde te acabas de encontrar la escalerilla de mano. Sabrás que es la zona en cuestión porque será la primera vez que el juego te diga que con L2 (en el DualSense de PS5) puedes alterar el espacio. La pantalla se teñirá de rojo y aparecerá la indika-ción (tenía ganas de soltar el chistesito) de que pulses L2. Bien, no lo hagas.
Sigue paso a paso estas indika-ciones (me estoy viniendo arriba, lo sé):
- Estando delante del interruptor donde acabas de pulsar cuadrado, da media media vuelta y camina por el filo de las rocas.
- Déjate caer a la estructura inferior con cuidado de no caerte por el hueco. Hay una brecha entre las dos estructuras de rocas que se va estrechando conforme camines a la izquierda.
- Camina despacio en dirección a las cajas que hay cuesta arriba, hacia la izquierda de la pantalla. Observa la pantalla y la separación entre el lado en que estás tú y el de enfrente. En un momento dado, aparecerá el botón X. Con esta acción podrás saltar al otro lado del barranco. Deberás caminar despacio para no caerte y que ese botón X aparezca. A base de tantear la zona próxima a las cajas, aparecerá.
- Una vez que saltes, sube la cuesta y gira a la izquierda de donde están las cajas. Ponte en la pantalla de manera que esas cajas de la cuesta queden abajo, en un saliente de las rocas. Ahora podrás pulsar L2 una sola vez. Se activará delante de ti un puente que te permitirá cruzar el barranco. No lo sueltes. Cruza el barranco, sigue el camino y podrás doblar a la derecha.
- Llegarás encima de donde antes pulsaste el interruptor con cuadrado y empezó esta sección. Déjate caer justo donde estaba ese mismo interruptor y se activará un puente sin que tú hagas nada. Ahí te darán el trofeo.

Tribute to Deceased
Nada más salgas de este pequeño rompecabezas, saldrás otra vez a la nieve. Una cinemática te presentará a unos soldados y a unos combatientes caídos. Pulsa el botón de rezar delante de ellos cuando la cinemática termine. Mira el pantallazo debajo de estas líneas para ubicarte si tienes dudas.

Rachmaninoff
Hay una casa que debes atravesar para seguir el viaje que se inclina según mueves un piano. Mueve ese piano cinco veces y hazlo chocar con las paredes para obtener este trofeo.

Piety
La segunda vez que te tropiezas con el perro gigante, empezará una secuencia de persecución dentro de un molino. Llegarás a una estancia en la que puedes cerrar la puerta para ganar tiempo.
Sigue las instrucciones tal cual desde aquí porque es un trofeo que puede ser confuso de sacar y la cámara no ayuda mucho.
En esa habitación hay una mesa que debes empujar contra la pared cerrada con candado para trepar por arriba. Pues antes de eso, empuja la mesa contra la pared de la derecha, de manera que quede lo más pegada posible a un icono religioso de Cristo que hay arriba, cerca del techo.
Súbete a la mesa y gira a Indika para que mire al icono. Dale al botón de rezar. Sabrás que estás en el lugar que exige el trofeo para ser obtenido si se activa una de esas moneditas doradas retro.
Como el perro estará dando la lata y tienes muy pocos segundos, no te preocupes si no lo sacas a la primera. Hay un checkpoint en esa habitación.

Meticulousness
En la estación te tocará subirte a una estructura móvil con una especie de plancha. Ve moviéndote hacia delante despacio y ve aplastando todas las cajas de madera que veas depositadas en esa zona donde la cámara se ha puesto a vista de pájaro.
No hay tiempo límite así que puedes ir despacio y con tranquilidad. Recuerda dejar pulsado el botón para que la plancha pueda pasar debajo de ciertas estructuras y que así avance la grúa. Prácticamente forma parte del propio puzle de la estación, así que no tendrás problema.

Bream
En la piscifactoría, deberás ascender por la estructura mientras sigues al soldado Ilya. Llegarás a una zona con unas torres que giran donde se seca el pescado. Hay un trofeo por caer al agua cinco veces, y otro por no caerte ni una sola vez en toda esta sección. Mi consejo es que te familiarices con estas torres y ensayes para cruzarlas sin caerte al agua. Te caerás más de cinco veces sin proponértelo mientras memorizas el recorrido.
La primera torre mueve los secadores de pescado de izquierda a derecha. El orden que siguen los huecos siempre es el mismo y no cambia de un intento a otro. Hay dos trucos para pasarte esta zona sin despeinarte.
El primero es contar hasta siete huecos atravesados. Cuando vayas a hacer ocho, corre al extremo izquierdo de la plataforma para saltar al saliente de la pared y cambiar de zona.
El otro truco es buscar el extremo izquierdo de la plataforma cuando vengan muchos pescados juntos. No vayas al centro buscando el eje que gira, no hay hueco y te caerás al agua. Siempre que aparezca una tira sin huecos en el centro, busca el extremo izquierdo.
La segunda torre es idéntica a la anterior, pero ahora las plataformas rotan de derecha a izquierda. Espera a que pase la más difícil de esquivar: lleva un tablón pegado al borde. En cuanto pase, toma la siguiente plataforma. Repite el mismo truco: en cuanto cuentes siete huecos atravesados, ve al extremo derecho de la plataforma y salta a la pared.
En la tercera planta solo debes subirte a una plataforma rotatoria, quedarte en el filo y esperar a saltar cuando estés cerca de la puerta con la luz encendida.
Cuando llegues arriba del todo, te espera otra sección donde caerás al agua obligatoriamente.

Jeweler
Ahora que has ensayado y te has familiarizado con la piscifactoría, pulsa Options y elige empezar la fase entera. Volverás al comienzo de la piscifactoría. Tienes que cruzar todas las torres y hacerte la sección entera sin caer al agua ni una vez. En caso de caer una sola vez, deberás reiniciar desde el menú, pulsando Options, para que el contador de caídas vuelva a cero.
Con el truco de contar hasta siete huecos no vas a tener problemas y te va a salir del tirón.

Abstinence
Tras caer al agua, los personajes pondrán a secar la ropa en la piscifactoría. Una cinemática que forma parte de la historia nos desbloqueará este trofeo.

John Damascus
También forma parte de la historia y se desbloquea automáticamente.

Desire for a kiss
En el nivel pixel art donde hay que cruzar un lago saltando sobre ranas y troncos de árbol, deberemos caer al agua del estanque diez veces.

Full Set
Deberemos encontrar un calzado de esparto en la sección del ascensor de Spasov. La primera pieza está justo antes de salir al exterior, cuando hemos subido a lo más alto de la estructura del ascensor. Gira sobre ti mirando a la salida que da a la nieve. Toma el lado izquierdo, déjate caer (no hay hueco) y camina hasta la palanca que nivela las dos plataformas últimas. Úsala para que esas plataformas lleguen más arriba del todo. Mirando al exterior, desde donde estás con la palanca, toma el camino de la izquierda. Trepa desde ahí a la plataforma, primero una y luego otra. Enciende la linterna para dar con la alpargata 1.

La alpargata 2 está en la nieve, bajo un techo donde hay unos arcos blancos. Mira la foto para salir de dudas.

Anecdote
Este trofeo nos pide dar con un libro “indecente”. A eso nos apuntamos, claro que sí. El libro en cuestión está en la sección de andamios donde los escenarios tienen tonos verdes (Kudets).
Sigue a Ilya. Cuando suba a la segunda planta del andamio, doblará a la derecha y se quedará esperándote en mitad de una rampa. No le sigas y busca unas poleas con las que podrás interactuar. Esto activará un mecanismo que hará bajar una estructura. Salta y sube a la planta superior de los andamios. Camina por la derecha y ve en línea recta hacia una esquina. Verás una mesa destartalada y una silla. Allí está el libro.

Kudets
Cuando acabes el juego, lo recibirás al terminar los títulos de crédito.

Greed
Pues ¡un nuevo Platino en tu poder! Gracias por consultar esta guía de trofeos Indika y recuerda pasársela a otros compañeros. No compartir es pecado y ya sabemos lo que pasa…