Entrevista a Pentakill Studios, creadores del videojuego español de terror The Occultist: «En España falla la inversión porque el videojuego sigue siendo un sector desconocido»
Entrevista con Pentakill Studios, autores del videojuego de terror The Occultist, uno de los títulos más prometedores del desarrollo español
Entrevista a José Antonio Muriel (Abramelin Games): ‘En los survival horror modernos se echa de menos la complejidad de los clásicos’
Entrevista a José Antonio Muriel, fundador de Abramelin Games sobre su trilogía Injection y la última entrega de la misma, Tabula Rasa
Entrevista a Sergio Martínez, director del corto Doppelgänger y fundador de RockSquad Productions
Charlamos con el director de Doppelgänger, un found footage que bebe de El proyecto de la bruja de Blair
Entrevista a Bilalaika, desarrollador independiente español y autor de Pumpkin Panic
Tras el análisis de Pumpkin Panic, realizamos una entrevista a Bilalaika, el autor del juego, para hablar de su desarrollo y la escena indie
Entrevista a Akira Yamaoka y Joe Romersa, autores de la banda sonora de Silent Hill 3, 2 y su remake – Inspiración, anécdotas y datos curiosos de sus compositores
¿Cuál es el tema musical de Silent Hill favorito de su compositor, Akira Yamaoka? Ésta y otras curiosidades nos la comenta su mismo autor junto a Joe Romersa en dos entrevistas concedidas a Elisa Fortes sobre el proceso creativo del mítico survival horror de Konami, que vuelve a la primera línea con Silent Hill 2 Remake de Bloober Team.
Micropagos, loot boxes y juegos de azar o tragaperras virtuales – Análisis de su impacto entre los usuarios de videojuegos y sus hábitos de consumo
Entrevista sobre cómo repercuten las cajas de botín o lootboxes en consumidores de videojuegos sus y hábitos. ¿Hay que regularizarlas?