Análisis sin spoilers White Day 2: The Flower That Tells Lies Complete Edition (PS5)
Con White Day 2: The Flower That Tells Lies regresa esta pequeña joya de culto del terror oriental, sin alterar su esencia atípica y minoritaria

White Day 2: The Flower That Tells Lies
Survival horror, Terror asiático
Bienvenidos a un nuevo artículo sobre un juego que navega entre el terror y el survival horror más tradicional. Con motivo de la programación especial de este mes de Halloween, hoy nos toca detenernos en White Day 2: The flower that tells lies. Esta producción de Rootnstudio Limited, además, acaba de aterrizar en formato físico en una Complete Edition, cortesía de Meridiem Games, en la que se reúnen el juego y todos sus DLCs y extras digitales en disco.
¿Qué es el White Day?
The Flower That Tells Lies es la secuela de White Day, título estrenado en 2001 desde Corea del Sur bajo el sobrenombre “A labyrinth named school”.
Labyrinth denotaba calidad y originalidad, pero no obtuvo en su momento el reconocimiento que merecía. Sería tras el remake en 2015 bajo la producción de Sonnori Corp. cuando conseguiría llegar a nuevos mercados y despertar la curiosidad de numerosos aficionados al terror. Entre muchos de ellos logró ser reconocido como juego de culto.
White Day nos colocaba en un instituto durante el denominado «día blanco». Esta costumbre de Japón, China, Taiwán y países de alrededor se celebra el 14 de marzo. Es justo un mes después de San Valentín. Los chicos que recibieran regalos el 14 de febrero tienen un mes para corresponder los regalos recibidos pero en mayor cantidad como muestra de gratitud. Ya que se suelen entregar golosinas y chocolates, el white day está acaparado por dulces, predominantemente chocolate blanco y malvaviscos. La costumbre viene oficialmente instaurada desde 1978, cuando una confitería de Fukuoka realizó cantidades industriales de estos azucarillos blancos para que los varones se los regalasen a sus enamoradas.
En este contexto, Labyrinth nos colocaba en una historia de terror desde el ángulo de varios estudiantes, atrapados en un instituto donde el sigilo y el ingenio para resolver puzzles eran fundamentales para escapar.
En White Day 2: The Flower That Tells Lies volvemos al instituto Yeondu tan solo un día después de los hechos ocurridos en su primera parte. Esta vez su trama se desarrolla de forma episódica, y nos veremos envueltos en tres historias que se entrelazarán en algunos puntos.
Nuevamente, manejamos a diferentes personajes, cada uno con sus propias motivaciones, explicadas en cada uno de los episodios. Como dato adicional, son independientes narrativamente pese a las conexiones en común.

White Day 2: The Flower That Tells Lies, un inquietante puzle de tres piezas
Os resumimos en con una breve sinopsis en qué consiste cada arco argumental.
- Episodio 1: Sung-tae y Soo-jin, dos estudiantes del mismo instituto de White Day, buscan la verdad sobre la muerte de su compañera Sung-ha, víctima el día anterior de un extraño incendio. Soo-jin fue acusada de haber provocado el fatídico incendio, pues amenazó a su compañera fallecida. Todos le señalan como la responsable. Ahora deberá tratar de encontrar pruebas que la liberen de la culpa.
- Episodio 2: Kang Seo-yeon ejerció el profesorado en dicho instituto. Ahora buscará respuestas a la muerte de su padre en el interior del centro. Sus conocimientos sobre ocultismo serán clave en la investigación de los hechos, pues hay fuerzas paranormales involucradas en el suceso.
- Episodio 3: Yoo Ji-min es una alumna de primer curso intentando llevar la paz al espíritu inquieto de Han Na-young, quien murió durante el incendio del edificio Yeondu.

Textos en español
Las bazas de White Day 2: The Flower That Tells Lies son investigación, resolución de puzles y persecuciones. Desde guardias poseídos hasta un hito del folklore asiático como Kuchisake-onna (la mujer con la cara cortada), tendremos que lidiar con toda clase de amenazas que intentarán darnos caza. Esta última figura fantasmal te atrapará y te realizará unas preguntas. Y cuidado con lo que respondes, porque si no le gusta, podría ser tu final…
El juego tiene una gran atmósfera. De ella me gustaría destacar el sonido y las melodías, consigue crear un ambiente opresivo que te obliga a estar mirando constantemente hacia todos lados. Resalta en momentos críticos como son apariciones o persecuciones.
En lo referente a sus mecánicas, el sigilo es básico, y hay que estudiar bien el entorno para no movernos a lo loco y captar la atención de esas amenazas. Contamos con una cámara que recuerda inevitablemente por funcionalidades y temática al legendario Project Zero. Su flash, además de aturdir enemigos, también revelará caminos secretos e incluso información del entorno con los que profundizar en la investigación.
Por suerte, el título llega impecablemente subtitulado a español para que no nos perdamos nada de la trama y podamos, a la vez, afrontar los puzzles sin la dificultad añadida de no venir traducidos.

Dificultad y duración
El juego no es especialmente difícil en nivel estándar. Cuenta con unos puzles de dificultad moderada por lo que es un título accesible para la mayoría en lo que se refiere a gameplay. Su mayor reto es la supervivencia ante los enemigos, muy hábiles para detectarnos.
La duración promedio de White Day 2: The Flower That Tells Lies ronda las 12 horas. Eso en una primera partida estándar. El juego cuenta con 14 finales distintos que enriquecen el lore notablemente.
Además, cada partida ofrece diferentes rutas y caminos alternativos que se revelan usando la cámara, lo que incrementa la variedad y disminuye la previsibilidad de una partida a otra.

Lo mejorable de White Day 2: The Flower That Tells Lies
El apartado que más margen de mejora tiene son los gráficos, es un producto realmente modesto visualmente. Como volvemos al instituto ya visto en su anterior entrega, el edificio tiene algunas modificaciones adaptándolo a las exigencias argumentales del incendio. Pero más allá de eso, no hay evolución y se aprecia un exceso de continuismo técnico.
Falta detalle y sobra monotonía cromática. El instituto, como no podía ser de otra forma, se trata de un conjunto de habitaciones y pasillos iguales que pueden llevar a la confusión. Pero una cosa es eso (para crear un clima opresivo) y otra el bajo nivel de detalle.
Por su parte, los personajes carecen al igual que su antecesor de carisma. Les falta expresividad y les falta credibilidad cuando se enfrentan a las diferentes situaciones.
Conclusiones: una buena opción para Halloween
White Day 2: The Flower That Tells Lies es un sólido representante del survival horror de ambietación asiática.
El estudio ha sabido recrear el ambiente tétrico característico del cine de terror oriental. Eso le confiere un aire muy genuino, ya que no abundan las propuestas que sepan plasmar este tipo de miedo en el terreno de los videojuegos.
Sigue siendo un producto enfocado a un público muy selecto y no mayoritario, pero sin duda esos jugadores sabrán apreciar este survival horror que, sin muchos alardes, consigue meter miedo made in Asia.
Resumen

Lo peor: el apartado gráfico está demasiado anticuado, algunos altibajos de la narrativa
Lo mejor: la atmósfera, los elementos del folklore asiático, la traducción y los ajustes de dificultad para hacerlo accesible a todos los gustos
Redacción: 339Arki y Sergio Díaz
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