SILVERPINE CREEK ANÁLISIS

[Análisis] Silverpine Creek, found footage y terror a buen precio

Silverpine Creek es una VHS terrorífica en la que no deben escucharse tus gritos…

SILVERPINE CREEK ()

Silverpine Creek

Puntuación: 3 de 5.

Género: Terror

Sistemas: PC (Steam)

Duración: 2 horas

Idioma: Textos en español/inglés

Precio: 6,89€

PEGI: 16 años

El cine de terror found footage y con cámara en mano ha sido muy prolífico desde la llegada de El Proyecto De La Bruja De Blair en 1999. Sin ir más lejos, hemos tenido nuestra propia saga cinematográfica de terror patrio con este estilo, como REC, y podría citar muchísimas otras películas que utilizan esta forma de contar una historia. A todas ellas les une un elemento común: el realismo. La calidad de una imagen poco estilizada y una puesta en escena verosímil ayudan a crear una atmósfera de terror perfecta. Al mismo tiempo, son películas que no requieren un gran presupuesto para ser producidas. Así las cosas, el videojuego no iba a quedarse atrás. La fórmula del found footage y de la cámara en mano evoluciona a otro nivel con la interactividad del medio. Silverpine Creek es otra demostración más de que el videojuego y la fórmula del found footage son dos grandes aliadas destinadas a encontrarse.

Pocos elementos, realismo, tensión absoluta… son alguno de los recursos presentes en este videojuego para construir su atmósfera de terror. Os dejo mi análisis de este indie desarrollado por el estudio PHANTOM TOAST.

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Jugar a través del VHS

En Silverpine Creek encarnamos a un detective que viaja a un pueblo donde han sido asesinadas cuatro personas. Debemos realizar un ritual para matar a la bruja que aterroriza este pequeño poblado. Parece ser la culpable de dichos asesinatos.

Para llevar a cabo este acto pagano, necesitaremos diversos objetos que se encuentran dispersos por el mapa y que deberemos colocar sobre una pira para realizar el ritual. Un espejo maldito, un libro mágico… la mecánica se basa más en la exploración del mapa que en la resolución de puzles o similar. Sí que existe un objeto que, para obtenerlo, debemos realizar un puzle de lógica, pero es algo anecdótico.

La propuesta transcurre en una perspectiva de primera persona, con estética de VHS y con un movimiento de cámara que simula que la estamos llevando nosotros mismos. Es literalmente un found footage en versión jugable.

En el menú de pausa nos aparecerá una pista y en qué zona se sitúa cada uno de los objetos. El mapa se compone de varias áreas, y para acceder a ellas necesitaremos encontrar la llave correspondiente que abra la puerta de cada una.

Una vez reunidos todos los objetos malditos y encontradas las cuatro víctimas de la bruja, completaremos el juego. Parece todo muy fácil, pero ¿creíais que no os iban a atacar durante todo el trayecto? Preparaos.

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Silencio jugador, puede que te lleves un susto de muerte

A lo largo de nuestro camino aparecerán diversos jumpscares que nos asustarán y mantendrán en tensión. Aquí entra la gran seña de identidad del título: debemos mantenernos en silencio. El videojuego habilita nuestro micrófono y establece un medidor de volumen. Lo hemos visto en otras propuestas recientemente, y desde luego es un recurso muy efectista.

Si llegamos a gritar o hablar demasiado fuerte, la bruja aparecerá para arrebatarnos una vida de las cinco que disponemos para completar la historia. Por supuesto, puedes configurar la sensibilidad del micrófono para ajustar cuándo considera el juego que es un grito y cuando no. Un alto nivel de decibelios te condena automáticamente.

Podemos deshacernos de la bruja con otra mecánica: la cámara de fotos, un recurso ya habitual en varias obras del género, como Visage o Madison. Cuando estemos a suficiente distancia, el flash de la cámara la ahuyentará. Eso sí, también debemos tener cuidado con algunos objetos que veremos en las casas del pueblo, pues si tocamos una lámpara o encendemos una televisión por error, el ruido alertará a la bruja y acudirá a nuestra posición o aumentará las probabilidades de que nos encuentre.

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Un pasaje del terror muy corto y tenso

Silverpine Creek no nos llevará más de dos horas completarlo. De hecho, hay elementos que el propio juego debería corregir, ya que son las razones por las cuales el juego se alarga.

Por ejemplo, el mapa se siente confuso al principio porque te marca elementos que, en un primer instante, no sabes qué son ni para qué sirven. También es un inconveniente que el videojuego no esté completamente traducido a nuestro idioma. El menú principal tiene textos en ambos idiomas, y muchos textos durante el gameplay están en inglés, y al principio puede que no sepas lo que te acaba de decir el juego si no controlas mucho el idioma.

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Una rejugabiliidad no tan real

A pesar de que el propio juego te avisa de que cada intento de completar la aventura es distinto, pues los objetos y llaves cambian de ubicación, no supone una rejugabilidad verdaderamente enriquecedora. Sí que hay elementos que cambian su ubicación, pero en algunos casos de trata de que, por ejemplo, el espejo maldito en vez de estar en la ubicación donde lo viste por primera vez aparece en la ubicación del libro maldito, y viceversa.

Dentro de esa aleatoriedad, las ubicaciones son siempre las mismas, salvo algún elemento que sí que cambia de lugar de verdad.

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Falso final alternativo

Sobre las víctimas que debes encontrar, hay un matiz importante. El videojuego enfatiza mucho los objetos del ritual y no tanto los cadáveres de las victimas que debes encontrar y fotografiar. Tanto es así que, si no lo haces, no podrás completar el juego, aunque llegues al final.

Todas tus vidas se agotan de un plumazo, y te toca empezar de nuevo. No desbloqueas un final alternativo, sino que cuando llega al final del videojuego hay una especie de interferencia o fallo de video en el VHS.

Ciertamente, es bastante injusto y no costaba nada tener la opción de volver hacia atrás y completar la parte de las víctimas.

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¿Serás capaz de completarlo en absoluto silencio?

En su intenso pasaje del terror, la desarrolladora PHANTOM TOAST nos ofrece un buen rato de tensión e intentos por no gritar en este Silverpine Creek que, no exento de errores, es una experiencia correcta si lo que buscas es mantenerte en tensión y tratar de aguantar las ganas de chillar cuando aparece la bruja malvada.

Lo tenéis disponible en Steam y por su módico precio (6,89€), y debido a su escasa duración, es una apuesta segura. ¡No olvides dejar el micrófono encendido!

José Galiano
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