[Análisis PS5] Days Gone Remastered, ¿que trae la actualización?
Days Gone Remastered en PlayStation 5 y PC estrena diferentes mejoras técnicas, más opciones de accesibilidad y modalidades inéditas

Lo hemos reivindicado en no pocas ocasiones, como por ejemplo, entre los juegos de PlayStation 4 que más merecen secuela. Days Gone Remastered es la nueva oportunidad de este apocalipsis zombi que no convenció a la cúpula de Sony y canceló la segunda parte, pese a remontar en ventas y lograr una extensa comunidad de fans.
Su estreno tiene lugar hoy, 25 de abril de 2025. En el siguiente análisis, que extenderemos en breve con otro reportaje gracias a la clave facilitada por Sony España, os adelantamos las principales novedades incluidas en esta remasterización. Como es habitual, lo haremos por secciones para agilizar la lectura y que encontréis la información que más interesa directamente.
¿De qué trata Days Gone?
Days Gone nos traslada a un mundo abierto asolado por una plaga de caminantes que, en múltiples ocasiones, se presentarán en forma de gigantescas hordas. Estas masas de zombis serían la principal seña de identidad del juego, que apostaba por la acción (en tercera persona) y el agobio de las avalanchas de caminantes como impulsores del suspense.
El plantel de personajes, encabezado por un motero interpretado en la versión española por el carismático Claudio Serrano (la voz habitual de Batman), recoge todos los tópicos habituales de cualquier universo zombi.
La moto del protagonista sería otro de los elementos más características del juego. Con ella cruzábamos las extensas llanuras y paisajes de Days Gone, haciendo de su mundo abierto uno de los más fotogénicos y bonitos de contemplar entre los sandbox de los últimos años.
En total, vendió más de diez millones de unidades entre consola y pc. Sigue siendo de las secuelas más demandadas de la comunidad PlayStation. De hecho llegó a tenerla en marcha, pero según apuntaron desde Bend Studios, no despuntar en Metacritic les sentenció entre los directivos de Sony. El Remastered ha vuelto a abrir el debate de hasta qué punto el promedio de las notas numéricas puede influir o no en la recepción de un estreno.
Sea como fuere, Days Gone se ha relanzado con un lavado de cara realizado entre el equipo original y Climax Studios, seis años después de su debut en PS4.

Novedades gráficas de Days Gone Remastered
Kevin McAllister, líder creativo y de producto en Bend Studio (los desarrolladores de Days Gone), explica que “con la tecnología de PS5 hemos podido llevar su realismo a un nuevo nivel. Desde una niebla más densa hasta cielos más naturales, todo ha sido reimaginado para potenciar la inmersión”.
Desde luego, lo primero a destacar es una iluminación más natural. Esto se percibe sobre todo en los ciclos día-noche, luciendo unos reflejos menos brillantes y más realistas según estemos con sol o a oscuras. Igualmente, destaca la mayor distancia de dibujado. También hay mejor calidad de las sombras, niebla más espesa y realista y efectos climatológicos más verosímiles para realzar el apartado visual. Esto se extiende también a la vegetación, que luce más voluminosa, con mayor distancia de aparición y sombras de más calidad.
Sin embargo, la palma en el terreno gráfico se la lleva el esfuerzo en agrandar las hordas. Algunas están compuestas por más de 800 caminantes, lo que dispara exponencialmente el sentido de espectáculo (y agobio) de la producción.
Cabe señalar que el juego ya se actualizó para mostrar una tasa de 60 imágenes por segundo cuando se estrenó la consola PlayStation 5 en 2020, por lo que los 60 frames no son novedad. Los encontramos a 1440p en modo rendimiento. Si jugamos en modo calidad, serán 30 frames a resolución 4k. Respecto a PS5 Pro, el modo rendimiento muestra 1800p con una tasa objetivo de 60FPS, por los 2880p a 30 frames del modo calidad de PS5 Pro.

Nuevos modos de juego
Asalto de horda
Se centra en el núcleo jugable de eliminar las masas de caminantes, que serán más multitudinarias y agresivas que nunca. Alcanzarán los 800 zombis persiguiéndonos por las llanuras del juego.
Tampoco faltarán hordas con enemigos humanos, nuevas variantes de infectados y escenarios modificados para la ocasión. Se encuentra disponible desde el principio con acceso completo a armas, habilidades y la moto de Deacon mejorada. Quienes conozcan al dedillo el original, tienen aquí un desafío a sus habilidades y conocimiento de Days Gone.
Permadeath
Es un modo tanto para los veteranos de Days Gone como para quienes se introduzcan en su holocausto zombi por primera vez. Como imaginaréis por el nombre, en este modo de juego el progreso se borra si caemos en combate. Puede ajustarse entre perder todo el avance hasta el momento, o solo el correspondiente al acto o secuencia del juego en que nos encontremos.
Para mí, de lo que llevo jugado, me parece un completo acierto y sinceramente, no entiendo cómo no vino de salida esta opción. Le da un extra de emoción muy interesante, un regustillo oldschool muy disfrutable y se agradece un desafío como este que te mantenga en tensión en cada emboscada.
Partida rápida
Para los speedrunners, Days Gone Remastered ofrece la posibilidad de jugar sin cinemáticas toda la aventura del tirón. Así, los jugadores y jugadoras podrán competir para registrar los mejores tiempos.
En esta modalidad, se puede elegir la dificultad con la que se quiere completar el juego en el menor tiempo posible. No soy nada forofo de los speedruns y detesto los trofeos que te exigen completar un juego dentro de un límite de tiempo, pero seguro que a muchos gamers les encanta esta opción.

Nuevas opciones de accesibilidad
Sin duda, abarcar todo el rango posible de jugadores independientemente de sus capacidades debería ser prioritario para todos los estudios, pero no siempre cuentan con medios para ello. Days Gone Remastered, al igual que otros productos de la casa Sony, ha cuidado especialmente este apartado.
Entre las nuevas opciones de accesibilidad destacan:
- Opciones visuales avanzadas, como personalización de colores de subtítulos (11 disponibles), estilos de fondo ajustables, y un nuevo modo de alto contraste con configuraciones totalmente personalizables para mejorar la visibilidad de entorno y personajes.
- Una nueva pantalla de configuración inicial. Permite ajustar opciones clave de accesibilidad antes de comenzar la partida, incluyendo vistas previas en tiempo real.
- Hay narración de la interfaz y señales sonoras para coleccionables, con soporte háptico a través del DualSense para facilitar su localización.
- Los controles son completamente reasignables, con soporte completo para el mando Access de PlayStation, e incluso la opción de ajustar la velocidad de juego (del 100 % al 25 %) para facilitar momentos como enfrentamientos con hordas.
- Además, funciones como recentrado de cámara al atacar, ajuste de campo de visión, deslizadores de vibración háptica, punto central persistente y el auto-completado de eventos de acción ahora están disponibles en todas las dificultades, no solo en la más fácil.

Compatibilidad con DualSense
La conducción de la moto gana muchos enteros en lo relativo a la inmersión, pues percibiremos a través del tacto el temblor de las ruedas, los rugidos del motor y la tensión en el agarre. La verdad es que en conjunto, todo el esfuerzo en lo concerniente a los gatillos adaptativos y la respuesta háptica deja muy buena impresión.
En el tacto percibiremos incluso los fenómenos atmosféricos que estén ocurriendo en pantalla, con vibraciones correspondientes al goteo de la lluvia, por ejemplo. También impacta cómo sacude el mando las caídas de los gigantescos árboles. Un elemento del entorno con una trascendencia que va más allá de lo estético, como bien sabréis los que ya jugasteis al original…

Audio 3D Tempest
Como me pasó con The Last of Us Parte I, todo lo relativo al nuevo apartado sonoro me ha parecido un trabajo francamente redondo. Esto, como todo, es una cuestión de gustos personales. Pero, para mí, resulta más envolvente e inmersivo un cuidado apartado sonoro antes que una texturita más por aquí y otras dos por allá. El sonido te rodea, te avisa de en qué dirección viene una amenaza, o notas como una detonación está en una distancia o dirección a tu espalda.
Tengo los Pulse 3D y, la verdad, los estoy amortizando de lo lindo con los juegos que incluyen esta tecnología acústica. Muy recomendable disfrutar de la experiencia sacando todo el partido posible al Audio 3D Tempest. El conjunto gana muchísimos enteros.
Otras novedades
Además de diferentes mejoras técnicas como la reducción de tiempos de carga, Days Gone Remastered incluye un nuevo Modo Foto mejorado. Desde luego, en un juego con estos entornos se agradecen especialmente que cuiden las opciones para los fotógrafos virtuales, una comunidad que no para de crecer.
Este relanzamiento incluye nuevas configuraciones, más logos, ajustes como la hora del día, más puntos de iluminación…
Precio para nuevos compradores
Days Gone Remastered ha debutado a un precio de 49,99€.
Precio para quienes tuvieran Days Gone a través de PlayStation Plus
También 49,99€. Con el lanzamiento de PlayStation 5, Sony regaló en 2020 una terna de juegos entre los que se incluyeron God of War 2018, Bloodborne y Days Gone. Fue una promoción temporal, pero muchísimos jugadores incorporaron Days Gone a su biblioteca de esta manera.
Pues bien, el remaster para estos poseedores del juego tiene precio completo. Conviene aclararlo porque mucha gente puede pensar que esa versión da acceso a la actualización Remastered y no es así.
Precio de la actualización
Para quienes comprasen Days Gone PS4 en algún momento, el Remastered puede adquirirse por 10€. Mismo precio en PC.
¿Es necesario jugar con disco si compro la actualización de Days Gone PS4 a PS5?
Sí. Para jugar a Days Gone PS5 comprando la actualización de 10€ hay que tener el disco dentro de la consola en todo momento. Esto hace que no sea posible actualizar pagando los 10 euros si tienes la PS5 Pro sin lector, debiendo pagar el precio completo en tal caso.

Days Gone Remastered en PC
Todo el contenido y las mejoras de Days Gone Remastered estarán disponibles en la versión de PC el mismo 25 de abril de 2025. Los jugadores de PC podrán adquirir el DLC Carretera Rota por 10 euros, el cual incluirá:
- Modo Asalto de horda
- Modo Muerte permanente
- Modo Partida rápida
- Compatibilidad con respuesta háptica del DualSense
- Nuevas funciones de accesibilidad
- Modo foto mejorado
Los jugadores que no posean Days Gone en PC deberán comprar la versión completa antes de acceder al DLC.
¿Lanzamiento en formato físico?
Oficialmente no saldrá en formato físico. La propia distribuidora ya ha confirmado en su web y redes sociales que Days Gone Remastered solo va a venderse en formato digital.
Valoración personal
Está claro que, como siempre, la última palabra la tiene el consumidor/a y su devoción e interés particular por un juego. Si no has jugado nunca a Days Gone, esta es la versión definitiva y tiene un precio más que razonable para todo lo que ofrece y los años que han pasado desde su estreno.
Si compraste el juego en su momento, 10 euros por todos los extras que presenta me parece un precio muy económico y accesible. Probablemente aspectos como la accesibilidad le parezcan insignificantes a la mayoría, pero son esfuerzo realizado que está ahí, como el lavado de cara visual. Y como lo están su espectacular sonido renovado en 3D, la compatibilidad con DualSense o los nuevos modos de juego.
Days Gone es, en conjunto, un título entretenido al que le lastra el concepto sandbox tan deformado que ha adoptado la industria, ubisoftizada en los últimos años con ese deseo de equiparar más contenido con más calidad. Y no siempre es cierto ni es así. A veces, menos es más. Alargar innecesariamente una trama siempre va a perjudicar más que a beneficiar. Pero a la industria, y a los empresarios que producen juegos, les preocupa hoy más Metacritic y la cantidad que la calidad. Quieren justificar ante el jugador ese desembolso de 69,99 o 79,99 euros, o los 89,99 ya anunciados de nuestra siempre especial Nintendo, y para ello atiborran al jugador con mapas rebosantes de emplazamientos, guaridas, ítems… y un sinfín de elementos que aportan poco o nada que no sea relleno.
Puedes provocar que el jugador se hastíe de las mismas mecánicas, que la historia se diluya en sus altibajos o que el relleno sea tan artificial que se cargue la propia cohesión de la propuesta. Days Gone sufre de ese sentido del corporativismo, pero ni mucho menos es el peor de los casos. Tampoco fue el peor de los estrenos de la compañía y cierto es que merecía un mejor estado de revista cuando debutó en 2019, pero tampoco merecía la tromba de críticas que le llovieron.
¿Merece la pena?
El paso del tiempo y sobre todo el boca-oreja han ido dándole su sitio a este divertido holocausto zombi. Uno que está en ese punto intermedio, pero tan necesario, de producciones que no son obras maestras pero que tampoco lo necesitan para hacerte pasar un rato entretenido y dejarte buen sabor de boca. Ni masterpiece ni el desastre absoluto que pintaron muchos.
Teniendo en cuenta esto, pagar nuevamente por él su precio completo de 50 euros quizá sea, con toda probabilidad, un precio excesivo. Como os decía unas líneas atrás, ya depende de lo que te gustase en su momento. Al que le gustase a rabiar ni va a leer esta review, lo habrá comprado de cabeza y punto. Pero si te gustó moderadamente o tienes dudas, posiblemente un buen descuento en época de rebajas ajuste más y mejor la relación calidad/precio para ti.
A todos los demás, es decir, quienes no hayan jugado nunca a Days Gone, no os perdáis este remaster. Sus multitudinarias hordas, los valores cinematográficos de la producción (mención especial al doblaje a español), las estrategias de combate para sobrevivir a las emboscadas, los paisajes, las amenazas naturales, los conflictos entre personajes… merecen mucho la pena. Créeme, tú también te preguntarás cuando lo hayas terminado por qué, todavía hoy, no tenemos segunda parte.
