Archivo de la etiqueta: NINTENDO

La precuela de Baiten Kaitos, Origins, llegará por primera vez a Europa con un doble remaster HD para Switch… pero sin traducción a español

Ambos jrpgs debutarán en verano, aunque no han concretado fecha ni edición física

Una vez más, el Nintendo Direct celebrado en la jornada de ayer, 8 de febrero, dejó mucho material que comentar para los aficionados a los rpgs, con la celebrada vuelta de LEVEL-5 a la distribución de títulos fuera de Japón.

También hubo novedades sobre la próxima aventura de Link en Tears of the Kingdom; el regreso de Etrian Odyssey, y el recopilatorio que nos ocupa, Baten Kaitos que, si bien se oyeron algunos rumores relacionados, ha sido toda una sorpresa muy bien recibida.

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El Remastered de METROID PRIME aterriza por sorpresa en Switch con un espectacular lavado de cara

Ayer se puso a la venta durante el Nintendo Direct a un precio de 39,99 € en la eShop

Samus está de vuelta. No con una cuarta parte que lleva años anunciada, pero sí con la remasterización del Metroid Prime de GameCube, uno de los shooters más influyentes de la historia de los videojuegos.

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Así era PROJECT ZERO / FATAL FRAME 4 MASK OF THE LUNAR ECLIPSE de Wii, que debuta en Occidente con un remaster para Switch, PC, Xbox One/Series, PS4 y PS5 en formato físico y digital

Sergio Díaz

La saga Project Zero continúa recuperando sus entregas más desconocidas: tras el regreso del capítulo exclusivo de Wii U Maiden of the Black Water, remasterizado en otoño de 2021, es el turno de Mask of the Lunar Eclipse, título que jamás salió del mercado asiático.

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El primer Bayonetta pone fecha a su estreno en formato físico en Nintendo Switch

«En un ataúd sumergido en el fondo de un lago de turbias aguas, una bruja renace. Descubre o vuelve a vivir la experiencia épica de Bayonetta dónde, cuándo y como quieras con Nintendo Switch».

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Resumen Nintendo Direct 13 de Septiembre de 2022 – Octopath Traveler 2, GoldenEye HD, Pikmin 4 y fecha de Zelda Tears of the Kingdom

En Videojuerguistas nos gusta manteneros informados cuando llegan este tipo de eventos, así que os traemos un completo resumen sobre lo que han ofrecido en el evento durante los 40 minutos de novedades y sorpresas para la flamante Nintendo Switch. ¿Se habrán cumplido vuestros pronósticos?

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Especial Aniversario. Retroanálisis de PERFECT DARK (2000) para Nintendo 64 – Cuando la perfección es oscura

Con la 64 bits de Nintendo no solo llegó un antes y después por el impacto del control analógico. También se desplegaría una sorprendente inteligencia artificial plagada de reacciones insólitas entre los enemigos, así como la posibilidad de fijarlos con el Z-targeting, gráficos más detallados junto a la vibración háptica del pionero Rumble Pak y, en definitiva, numerosos adelantos tecnológicos que hacían subir nuevos y visionarios peldaños al videojuego.

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Especial Aniversario – Análisis Retro de ETERNAL DARKNESS SANITY’S REQUIEM (2002) para Nintendo GameCube

Sergio Díaz

El estreno de Nintendo en el survival horror fue un camino de lo más tortuoso. Debutó en el género como editora del quinto título de los canadienses Silicon Knights, a su vez enfrascados en numerosos contratiempos para cuajar un proyecto muy ambicioso que, originalmente, iba a ver la luz en Nintendo 64.

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Aniversario N64 – Recopilamos los 50 mejores juegos de NINTENDO 64

Son muchos recuerdos los que nos ha traído este reportaje especial, el complemento perfecto para nuestro reportaje sobre curiosidades de Nintendo 64.

Fue una época totalmente revolucionaria para toda la industria; ya no por el cambio de formato que conllevó la aparición del CD, pues Nintendo 64 se mantuvo fiel al formato cartucho.

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Análisis CRUIS’N BLAST – Switch

Cadillacs & Dinosaurs… y nitros

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Nintendo 64, como recordamos en nuestro reportaje especial sobre su 25 aniversario, fue una máquina a la que su potencia le permitía distanciarse tecnológicamente de la competencia (Saturn, PlayStation) en numerosos aspectos.

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Aniversario NGC – Los mejores juegos exclusivos de Nintendo GameCube

El cubo mágico de Nintendo

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Se suele asociar la calidad con el éxito comercial, lo más vendido con la mejor opción. Y no, no siempre una cosa guarda relación con la otra.

Hay infinidad de películas, libros, discos, series y videojuegos cuya repercusión comercial no representa el valor que esconden: productos que, por diversas circunstancias, obtienen un reconocimiento dentro de círculos más restringidos, lejos de la gran masa de consumidores.

Y GameCube sabe mucho de eso: probablemente sea una de las videoconsolas más infravaloradas que ha visto el mundillo.

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