El videoartista Bill Viola ofrece una experiencia completamente única, genuina y minoritaria dentro del mundo de los videojuegos, acercándolos un poco más al arte de vanguardia
Aún con todos los matices y el debate interminable de si el videojuego es arte (en base a su naturaleza primigenia de proporcionar diversión y plantear reglas cambiantes/fijas para conseguir unas metas específicas), el videojuego no se escapa a propósitos artísticos como instrumento cultural que es.
Niños de la luz debutó en 2019 en dispositivos móviles y Nintendo Switch y llega hoy a PS5 y PS4 en digital
Hace casi dos décadas, la por entonces desconocida compañía thatgamecompany llegó a un acuerdo con PlayStation para llevar a cabo una serie de títulos de corte experimental que pretendían revolucionar los juegos sensoriales.
No me había planteado lo difícil que es explicar Journey hasta que me he puesto con este artículo. Materializar con palabras sensaciones tan profundas y personales es muy complicado, y seguramente estéril, porque ni con todo el esfuerzo se puede reproducir verbalmente un concepto pensado para vivirlo.
Una relajante propuesta centrada en la belleza de sus paisajes marinos, en la que se ausentan la complejidad o la cooperación con otros aventureros
Parte del equipo que dio vida a Journey (Thatgamecompany, 2012) repite con un título de características tan similares, que bien podrían situarlo como su sucesor espiritual.