La casa en los videojuegos – Simbología, funciones y evolución
Refugios seguros, lugares terroríficos, hogares que diseñar o laberintos inquietantes: a lo largo de las décadas, las casas han sido grandes protagonistas de muchos videojuegos y en este artículo repasamos sus principales funciones y evolución
[Retro Análisis] Haunted House de Atari (1982): ¿El verdadero primer survival horror de los videojuegos?
Nos vamos al origen de los videojuegos de terror para recordar ¿el primer survival horror?
Haunted House se convierte en roguelite en el reboot para PC, PS4, PS5, consolas Xbox y Switch – Precio y fecha de lanzamiento
El clásico juego de Atari regresa de la mano de Orbit Studio el próximo 12 de octubre en formato digital
Sweet Home (1989) – Así eran la película y el videojuego de NES que inspiraron al primer RESIDENT EVIL de PSX
¿Cuáles son las bases de RESIDENT EVIL? Recordamos los títulos en que se inspiró el survival horror que revolucionó el terror interactivo en 1996 cuando se lanzó en PlayStation: SWEET HOME, el juego de Capcom, y la película homónima de Kiyoshi Kurosawa de 1989, así como HAUNTED HOUSE para Atari (1982).