Análisis Retro de COLUMNS (1990) por su aniversario – La respuesta de SEGA a Tetris

Sergio Díaz

A SEGA no podía faltarle su propio Tetris en plena fiebre por este tipo de juegos de rompecabezas, y en marzo de 1990 publicó su alternativa a uno de los títulos más famosos de todos los tiempos.

Diseñado por Jay Geertsen, daba una vuelta de tuerca a la fórmula de encajar bloques, proponiéndonos alinear joyas del mismo color de tres en tres ya fuese en horizontal, vertical o diagonal.

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Los mejores juegos de SEGA. De recreativas a third party: un repaso a su historia a través de 50 videojuegos inolvidables – Especial Aniversario

Repasamos el legado de una compañía fundamental para la constante evolución del entretenimiento interactivo, que abarca desde mascotas tan populares como Sonic y hits en recreativas (Outrun, Afterburner, Golden Axe) hasta algunos de los títulos referenciales del rpg contemporáneo

Sergio Díaz

Si pusiéramos en una balanza los aciertos y los errores de SEGA a lo largo de su historia, estaría clarísimo de qué lado se inclinaría. Hay demasiados motivos para guardarle un gran cariño y muy pocos que reprocharle.

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