¿Cuándo se considera retro una consola y sus juegos? Esta es la definición de expertos y tiendas especializadas
Preguntamos a varias de las cadenas más populares de España cuál es su definición de consola retro

Vintage, clásico, antiguo… Son términos que utilizamos para referirnos a algo que estuvo de moda en un tiempo lejos del actual. Si acudimos a la Real Academia Española de la lengua (RAE), la definición de retro sería: “prefijo que indica hacia atrás. Es también un adjetivo que evoca tiempos pasados”. Pero ¿lo utilizamos correctamente cuando citamos generaciones anteriores dentro de los videojuegos y la tecnología? Hemos querido preguntar a algunas de las cadenas y tiendas de videojuegos más conocidas de España para que nos ayuden a definir cuándo se considera retro una consola y sus juegos.
Nos hemos puesto en contacto con Chollogames, Xtralife y la cadena de videojuegos GAME y les hemos planteado una serie de preguntas. Desde aquí les agradecemos su colaboración y la ayuda prestada para la realización de este pequeño artículo.

Cuándo se considera retro una consola y sus juegos: la definición de Chollogames
Chollogames es una de las tiendas más veteranas en España dedicada a los videojuegos retro. Con una trayectoria de décadas, fue de las primeras tiendas en anunciarse en prensa escrita en los años 90, especializándose primero en videojuegos de importación. Está ubicada en la Calle del Arenal 8 de Madrid.
Nos atiende Armando, a quien agradecemos el tiempo dedicado a responder nuestras preguntas.

Videojuerguistas: ¿Cuándo se considera retro una consola y sus juegos según vuestro criterio? ¿Utilizáis como baremo un número de años o un número de generaciones?
CholloGames: Gracias por pensar en nosotros, Videojuerguistas. Para nosotros, siempre, cualquier consola a la anterior a la generación en curso ya es retro.
Por ejemplo, ahora mismo ya consideraríamos retro una PlayStation 4. Utilizamos ese criterio porque el concepto retro creemos que no debe depender de los criterios de las tiendas que vendemos los juegos, sino de las personas cuyas vivencias y recuerdos están asociados estos productos. Así, un cliente nuestro que tenía 14 años cuando salió PlayStation 4 no podía permitirse muchos juegos. Ahora tienen más poder adquisitivo y se pueden permitir recuperar juegos de esa máquina que les encantaban y que quieren volver a recordar.
De alguna manera, hay un “retro” para cada persona.
VJ: ¿Cuál es la plataforma retro para la que más juegos se venden?
CG: Llevamos más de 30 años vendiendo videojuegos y nunca hemos dejado ningún sistema atrás. Hay ventas de todo tipo de juegos antiguos, de todas las consolas. Así que las ventas están en general equilibradas entre todos los sistemas.
VJ: ¿Cuál es la plataforma retro más cotizada?
CG: Sin duda alguna NeoGeo. Siempre ha estado en el top, donde la mayoría de juegos ha estado a precios loquísimos.
Luego estarían las consolas de Nintendo: NES, Super Nintendo, Game Boy y Nintendo 64. Le seguirían las de SEGA (Master System, Mega Drive y Game Gear). Pero a mucha distancia en cuanto a precios de venta.
VJ: ¿Cuáles son los videojuegos retro más cotizados que vendéis y que factores consideráis que suben el precio?
CG: Lo principal es la dificultad de encontrar títulos con más de 35 años y que estén en perfecto estado.
Ahora mismo, de los que tenemos disponibles, destacan dos juegos de NES que los tenemos a estrenar: Duck Tales y Teenage Mutant Ninja Turtles. También destacan juegos complicados de encontrar de Mega CD como Samurai Shodown y Adventures o Batman & Robin.
VJ: ¡Muchas gracias por vuestro tiempo!
CG: Un placer colaborar con vosotros.

Cuándo se considera retro una consola y sus juegos: la definición de Xtralife
Xtralife es una de las tiendas especializadas en videojuegos con mayor tirón en España. Ubicada en Barcelona actualmente, fue de las primeras en dedicarse íntegramente a la venta online de videojuegos en formato físico. Su trayectoria supera los 20 años de profesionalidad y ha expandido su negocio incorporando títulos de importación, figuras, bandas sonoras y merchandising relacionado con la industria de los videojuegos.
Videojuerguistas: ¿Cuándo se considera retro una consola y sus juegos según vuestro criterio? ¿Utilizáis como baremo un número de años o un número de generaciones?
Xtralife: Empezaremos por la necesidad de diferenciar entre “retro” entendido como una plataforma que ya es antigua por el simple hecho del paso del tiempo, y el concepto retro que evoca a la nostalgia del pasado y nos trae de nuevo máquinas de nuestra infancia.
Desde Xtralife se considera retro una consola y sus juegos cuando esa plataforma ya no está disponible actualmente… independientemente del tiempo que haya pasado desde su lanzamiento.
Es decir ahora mismo la séptima generación de consolas es la que marcaría la línea, PS3/Xbox 360/Wii ya serían consideradas consolas retro y tendríamos que incluir también a WiiU por el mismo motivo. A estas máquinas nos gusta llamarlas “el retro original”.
Por otro lado, como decíamos al inicio, hoy en día es posible conseguir nuevo hardware que apela a ese sentimiento retro y nos trae de vuelta máquinas como podrían ser las NES/SNES Mini, MegaDrive Classic, Atari the 400 Mini o incluso las mini recreativas de MyArcade con muchos de los juegos que podíamos encontrar en los salones de los 80 y 90. A todas estas nuevas opciones las llamamos “retro remake”.

Cuándo se considera retro una consola y sus juegos: la definición de la cadena GAME
La cadena GAME es la cadena de tiendas especializadas en videojuegos más conocida en España. Su negocio comenzó hace 40 años. Arrancó en un piso en la calle Montera de Madrid dedicado al alquiler de videojuegos. El espacio reproducía los locales de alquiler de videoclubs, pero sustituyendo las películas por juegos. Incorporó la venta de juegos por carta, que pasaría a ser por teléfono después utilizando mensajería contrarrembolso. La expansión les llevó a asentarse como MailSoft, luego como Centro Mail por ese envío de juegos por correos, y posteriormente se unirían a GAME en 2001.
El fenómeno que supuso PlayStation 2 disparó la demanda de películas dvd y videojuegos para alquilar y comprar, creciendo drásticamente el número de tiendas de la cadena. Su popularidad ha propiciado iniciativas tan aplaudidas en España como el GameFest, el primer evento en España para aficionados a los videojuegos, o la apertura de determinadas tiendas en horarios especiales cuando se trata de lanzamientos de consolas o títulos muy esperados.
En la actualidad, las tiendas GAME reúnen merchadising y tarjetas digitales, entre otras líneas de negocio vinculadas a los videojuegos y el formato físico, que siguen siendo su prioridad.

Videojuerguistas: ¿Cuándo se considera retro una consola y sus juegos según vuestro criterio?
GAME: No tenemos una definición oficial como tal. Pero podríamos considerar las consolas, videojuegos o PC Gaming que incluyen productos de como mínimo 2 generaciones de antigüedad para atrás.
Nosotros aún vendemos juegos de PS2 y hasta PSP, pero entendemos que ya puede considerarse retro a PlayStation 3 y 360 porque hace muchos años que sus consolas ya no se venden en tiendas.

¿Cuándo se considera retro una consola y sus juegos? Otros criterios y definiciones
Hemos continuado nuestra investigación buscando más definiciones y baremos. Y hemos dado con el que siguen diferentes streamers muy populares en Japón. Shinya Arino, pionero en YouTube retransmitiendo videojuegos clásicos, considera retro en tecnología todo aquello que supere los 20 años de antigüedad. Así, ha incorporado ahora GameCube o Dreamcast a su repertorio de gameplays.

Otras definiciones de retro en videojuegos proponen ceñirse a lo más práctico. Los periodistas especializados Bruno Sol y David Martínez, dos de los expertos más conocidos en España por sus colaboraciones en los medios más veteranos, explican desde sus webs de cabecera que una consola puede considerarse retro cuando sus videojuegos ya no están disponibles en tiendas y no pueden comprarse.
Comparando las dos últimas definiciones, parecen estar bastante de acuerdo y extender el término retro ya a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Esta se lanzó en 2005, por lo que va a cumplir 20 años (el primer criterio). Por otro lado, PlayStation 4 es la consola más antigua que puede comprarse actualmente en una tienda especializada (segundo criterio). De esta manera, PlayStation 3 ya pasaría a ser retro por ser la inmediatamente anterior por detrás de PS4.
Muchas gracias de nuevo a todos los que han participado en la elaboración de este reportaje. Y gracias a vosotros por haberlo leído: ¡nos hacemos viejos!
