Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios: Speedrun (PS5, Switch, Xbox, PC, PS1)
Completa la inolvidable aventura de George Stobbart y Nico Collard de la manera más fácil con nuestra Guía Broken Sword La Leyenda de los Templarios

Broken Sword es, sin duda, una de las aventuras gráficas más carismáticas y cuidadas de todos los tiempos. La Leyenda de los Templarios causó furor cuando se lanzó allá por otoño de 1996 en PC y PlayStation, siendo una de las Point & Click más queridas de la consola. No era habitual que el género se prodigase en este terreno, pero la llegada del CD a videoconsolas y la enorme popularidad de la primera consola de Sony le abrió las puertas de par en par a un nuevo público. Con motivo de su estreno como remasterizado en formato físico y digital a través de la casa Meridiem, nos hemos animado a rejugar Broken Sword y a preparar un walkthrough para que no os atasquéis con sus rompecabezas, acertijos y… cabras. Nuestra Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios (PS5, Switch, Xbox, PC, PS1) es un speedrun con el que puedes completar el juego en 200 pasos.
El remaster conserva el doblaje original en español y agrega nuevas funciones muy útiles de calidad de vida. Esta Guía Broken Sword La Leyenda de los Templarios paso a paso (PS5, Switch, Xbox, PC, PS1) es apta tanto para el original como para la nueva versión Reforged.
Esperemos que disfrutes mucho recordando una aventura gráfica tan icónica, o descubriéndola si no la jugaste antes. Nunca es tarde para un clásico como éste.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 1: París (40 pasos)
- Recoge el periódico.
- Ve a la obra.
- Termina el interrogatorio de Rosso en la cafetería.
- Ve y habla con la fotógrafa, que está en la calle. Es Nico, la coprotagonista de la saga Broken Sword.
- Pregúntale por el payaso y por Plantard, la víctima del payaso. Insiste hasta que te diga todo lo que sabe y te dé su número de teléfono. Grande George, ha triunfado con el pico-pala.
- Vuelve a la obra y dale el periódico al obrero.
- Coge una herramienta de la caja que está en el interior de la tienda de campaña.
- Ve al callejón que está a la derecha de la plaza de la cafetería.
- Usa la herramienta en la tapa de la alcantarilla.
- Coge la nariz del payaso de la alcantarilla.
- Llévate el kleenex (tissue) y el trozo de tela de la segunda alcantarilla.
- Sube por la escalerilla al patio.
- Enséñale al conserje la tarjeta de Rosso. Después, el trozo de tela
- Pregunta al conserje por la chaqueta hasta conseguir un número de teléfono.
- Vuelve a la obra y desde allí, llama por teléfono a Nico. Habla hasta que te facilite la calle donde vive.
- Ve hacia la derecha. Dirígete a la calle Jarry.
- Habla con la vendedora de flores para ubicar la dirección de Nico. Ahora pasarás por un mini-juego para abrir puertas.
- Sube al apartamento de Nico.
- Enséñale el trozo de tela a Nico. Recoge la fotografía y enséñale la nariz de payaso.
- Con la dirección de la tienda de disfraces“Risse du Monde”, ve hasta allí y muéstrale al dependiente la fotografía.
- Pregúntale acerca del payaso hasta que te diga su nombre y te dé un aparato que zumba.
- ATENCIÓN: para el trofeo de Platino y el 100% de logros y trofeos que se ha incorporado a las versiones remaster de Broken Sword La Leyenda de los Templarios, tendrás que usar desde ahora el zumbador en todos los personajes del juego.
- Usa el teléfono de la comisaría o del albañil y llama al sastre (Todryk). Pregúntale sobre Khan hasta que te dé el nombre del hotel donde se hospeda.
- Es el hotel Ubu. Ve hasta allí.
- Habla con la pianista, Piermount. Muéstrale la foto. Lo reconocerá y te dirá que su nombre es Merlin.
- Intenta conseguir la llave. Pregunta a Piermount por la llave.
- Habla a Piermount de la llave y Merlin, entonces ella te ayudará. Cuando el recepcionista esté distraído por su culpa, recoge la llave.
- Sube las escaleras y usa la llave en la puerta de la derecha con el 12.
- Abre la ventana y sal al filo.
- Entra en la ventana de la derecha.
- Intenta salir de la habitación por la puerta. Tendrás que esconderte.
- Una vez que el asesino ha entrado y se ha ido, busca en los pantalones que están en la cama. Coge la tarjeta de identificación y la cajetilla de cerillas.
- Sal de la habitación, pero esta vez por la puerta como las personas normales.
- Pregunta al recepcionista por la caja y muéstrale la tarjeta de identificación.
- Muestra a Piermount la tarjeta de identificación. Con su ayuda, te llevarás el manuscrito de la caja.
- Sube a la habitación 1 y tira el manuscrito por la ventana. Podrás ser registrado sin problema.
- Sal del hotel y ve al callejón de detrás del hotel. Recoge el manuscrito.
- Vuelve con Nico y habla con ella sobre el manuscrito.
- Sal al mapa y ve al museo. Examina el trípode en el centro de la sala.
- Vuelve al apartamento de Nico. Convéncela para ir a Irlanda.
- Vete al aeropuerto y viaja a Irlanda.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 2: Irlanda (30 pasos)
- Busca en la puerta de la taberna MacDevitts a McGuire y pregúntale sobre Peagram y la excavación.
- Entra y habla con Ron, el cazador. Despídete y da vueltas por el local. Espera hasta que Ron deje un cepo en la mesa
- Presta atención y anticípate al estornudo de Ron para trincar el cepo.
- Pregunta a Sean Fitzgerald sobre la excavación.
- Interroga a Doyle sobre la excavación, sobre Fitzgerald y por Peagram. Por último, pregunta si quiere tomarse una cerveza. Remata cuando beba preguntando sobre Fitzgerald.
- Mientras Doyle está bebiendo, coge la toallita bajo su brazo.
- Pregunta a Fitzgerald por la excavación de nuevo.
- Sal fuera y pregunta a McGuire acerca de Fitzgerald de nuevo.
- Vuelve dentro y habla con Fitzgerald de la excavación, Peagram y la gema. Pregúntale sobre el paquete.
- Cuando Fitzgerald se vaya, lo atropellará un Ferrari.
- McGuire te dirá que Fitzgerald perdió un paquete.
- Cierra el surtidor de cerveza cerveza mediante el conmutador que está al lado de la puerta.
- Vuelve a la taberna y habla con Mick Leary para tomar un trago. Muéstrale la tarjeta de electricista.
- Usa el cepo en el enchufe del friegaplatos, junto a la puerta del sótano.
- Ve al sótano y quita el cerrojo que atranca la trampilla.
- Sal a la calle y empuja la trampilla. Vuelve al sótano y recoge la gema.
- Abre el grifo y moja la toalla que cogiste de bajo del brazo.
- Sal de la taberna y pon rumbo la puerta del castillo.
- Habla con el granjero sobre el secuestro de Fitzgerald.
- Sube a la cima del montón de heno. Pon la herramienta en un hueco que hay en la pared. Úsala para escalar.
- Ve a la escalera del fondo por el lado derecho. Es decir, a la izquierda de la cabra. Mueve el cursor y ponlo encima de la reja.
- En cuanto la cabra te golpee, clica rápidamente en la reja a la izquierda.
- Cuando la cabra quede atrapada, ve a la escalera y baja a la excavación.
- Coge yeso del saco.
- Mueve el ídolo de piedra para que se caiga en la arena. Cógelo y observa que se han hecho dos agujeros.
- Usa el yeso en los agujeros de la arena.
- Pon la toalla húmeda sobre el yeso de la arena. En caso de que se haya secado, vuelve al sótano a mojarla).
- Recoge el calco en yeso. Pon la réplica en los agujeros del muro.
- Se abrirá una estancia oculta.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 3: París, otra vez (20 pasos)
- Enséñale la joya a Nico la gema.
- Sal y ve a la comisaría de policía.
- Pregunta a Moue por Marquet.
- Sal y ve al sanatorio.
- Allí pregunta a la recepcionista dónde está Marquet.
- Enseña tu identificación.
- Habla con Grendel e insiste hasta obtener su dirección.
- Sigue al pasillo. Habla con el trabajador de la limpieza.
- Cuando se dé la vuelta, desenchufa la máquina abrillantadora.
- Aprovecha que el trabajador va a reconectarla para tú deslizarte hasta el armario. Coge la bata.
- Ve a recepción y habla con la persona del portal.
- Ve a la sala de cuidados. Benoir irá tras de ti.
- Cuando te llame el paciente, habla con Benoir.
- Dale el objeto que te pedirá, habla y dile que atienda a Eric Sopmash.
- Ve a la habitación de Marquet y habla con él.
- Desplázate al museo.
- Habla con Lobineau sobre el manuscrito. Insiste hasta que él te diga algo de España.
- Cuando el guarda no esté vigilando, abre el ventanal y cuando vaya a cerrarla, escóndete en el sarcófago.
- Cuando Flap y Guido entren, empuja la estatua/tótem.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 4: Catacumbas (20 pasos)
- Habla con el malabarista.
- Intenta hacer juegos de malabares.
- Ve donde el gendarme y enséñale la nariz roja.
- Vuelve al malabarista. Ponte la nariz y él se enfadará.
- Recoge la pelota roja de los malabares.
- Espera que se vaya también el gendarme.
- Usa la herramienta en la alcantarilla y cuélate por ella.
- Examina el arco de más a la derecha.
- Usa la herramienta y haz un agujero en el yeso. Tira hacia ti.
- Examina el mecanismo.
- Sube a bordo de la embarcación.
- Baja la cadena.
- Toma el gancho de la cadena.
- Átalo al engranaje.
- Sube a la embarcación y gira el torno.
- Entra en la habitación.
- Mira a través del agujero de la pared para ver la reunión de Templarios.
- NO VAYAS AL HUECO O TE MATARÁN. Espérate y mira a través del agujero una y otra vez hasta que se marchen.
- Baja y pon el trípode en el medio del circulo sacro.
- Pon la joya preciosa en el trípode.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 5: España (10 pasos)
- Usa el medidor en la manguera que está a la izquierda de la casa.
- Entra en la casa.
- Ve a la entrada del sótano.
- Cuando los perros ladren, escóndete detrás de la armadura.
- Sube las escaleras. Habla con la condesa una y otra vez.
- Agota todas las opciones y pasa al mausoleo.
- Recoge la Biblia del atril del mausoleo.
- Examina el tablero a cuadros del atril. Vuelve donde la condesa y habla con ella de esto con la nueva opción de diálogo.
- Habla otra vez con la condesa mientras López sale a por las piezas de ajedrez.
- Para resolver el puzzle del ajedrez, fíjate que sólo se mueven las piezas blancas y por la columna central. Mueve: Alfil arriba – Caballo en el centro – Rey debajo justo del caballo.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 6: Siria (30 pasos)
- Entra a la puerta de la derecha.
- Enséñale la caja de cerillas al vendedor de alfombras.
- Mueve el cursor y ponlo en los escalones que van al club.
- Intenta ir a los servicios del Club Alamut. Si quieres saber de dónde viene este nombre tan relacionado con una saga de videojuegos famosísima, pulsa en este enlace.
- Lee el aviso. Pregunta a Ultar de esto y te pedirá cierta cantidad por llevarte a Cabeza de Toro.
- Vuelve a la calle principal. Allí, habla con el vendedor (Arto), es quien tiene la escobilla del club Alamut.
- Habla con Arto de Nejo.
- Ofrécele a Nejo la pelota de los malabares roja y marca la frase que termine con: “…si lo dices en serio”.
- Te contestará una frase que tendrás que usar con Arto.
- Vuelve y habla con Nejo. Por fin recibirás la escobilla.
- Regresa al Alamut.
- Dale la escobilla al director.
- Entra en los servicios y usa la herramienta en la máquina secadora. Ahora coge la toalla de mano.
- Vuelve donde Nejo. Ahora estará jugando con la pelota.
- Acaricia al gato. Haz que suene el timbre de la parte izquierda del mostrador.
- Recoge la figura rota.
- Ensucia la figura con el kleenex que cogimos en París.
- Habla con la mujer americana. Véndele a Duane la estatua.
- Vuelve al Alamut. Ve donde está Ultar y enséñale la fotografía.
- Habla con Ultar y agota todas las opciones hasta que se ofrezca a llevarte a la Colina de la Cabeza del Toro. Entonces págale con lo que has sacado de vender la estatua a la americana.
- Encontrarás a Ultar en el camión. Parte la toalla en dos y dale una mitad.
- Usa media toalla en la grieta del borde del acantilado y baja por ella.
- Examina el saliente en la roca hasta que te encuentres una sortija.
- Registra el cuerpo de Klausner. Coge la lente.
- Mira a Baphomet y lee la inscripción.
- Cuando hables con Merline, no le mientas. Marca la opción: “Prefiero morir como un hombre”.
- Cuando te ofrezca estrechar tu mano, dí que sí.
- Aprovecha el momento para colocarte el cacharro que suelta descargas.
- Lo aturdirás y podrás zafarte de él saltando por el precipicio.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 7: La iglesia (10 pasos)
- Ve a la iglesia.
- Habla con el párroco y muéstrale el cáliz. Él mismo lo limpiará.
- Muévete a la derecha y ve a la parte de atrás.
- Inspecciona el pergamino de la mano derecha de la estatua.
- Combina las lentes con el pergamino.
- Habla con el párroco otra vez.
- Agota todas las opciones hasta conseguir el cáliz.
- Marcha al museo.
- Habla con Lobineau sobre Baphomet.
- Ve en el mapa de París a la excavación de Nerval.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 8: La excavación (15 pasos).
- Baja al vestíbulo. Intenta entrar en los servicios de la derecha.
- Pregunta al guardia de seguridad por las llaves. Usa las llaves en la puerta.
- Dentro de los servicios, coge el jabón. Úsalo para que sean el molde del juego de llaves de la puerta de la excavación.
- Usa el yeso en el jabón. Combina el jabón con el grifo para humedecer el yeso. Ahora tienes la copia de la llave de la excavación. 1
- Vuelve al vestíbulo y devuelve las llaves al guardia de seguridad.
- Sal fuera e intenta usar la llave de yeso en el cuenco. Vuelve abajo al vestíbulo y busca el teléfono para llamar a Nico.
- Habla con el pintor. Introduce la llave de yeso en el bote de pintura.
- Regresa al vestíbulo y examina el termostato que está en la izquierda.
- Habla con el guardia de seguridad sobre el termostato. Modifica el termostato y ajústalo para que esté frío. El guardia se pondrá sus guantes.
- Ve donde está el guardia y pide de nuevo las llaves al guardia.
- Usa la llave pintada sobre las llaves del guardia. Así darás el cambiazo. Devuelve las llaves al guardia.
- Usa la llave en la puerta izquierda.
- Llama por teléfono a Nico. Deberás esperar que el guardia salga. Usa la llave en la puerta izquierda para entrar en la excavación.
- Usa el cáliz reluciente sobre el mosaico en el suelo para ver la proyección.
- Al hacer esto, el juego pasará automáticamente al apartamento de Nico. Desde allí, vuelve a España.

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 9: España de nuevo (10 pasos).
- Coge el espejo del vestíbulo. Habla con la condesa.
- Ve al mausoleo. Examina la lamparita. Usa la manecilla y cierra la ventana.
- Usa el kleenex en la manecilla y quémalo con la lámpara del atril. Enciende la lámpara grande con el kleenex quemado. Cuando se derrita la vela, coge la llave.
- Coge la Biblia. Dale la Biblia a la condesa. Mirará las frases relacionadas.
- Habla con López para sonsacar nuevas pistas.
- Coge la vara del árbol junto a la ventana de la manguera y enséñasela a López.
- Examina las cabezas de los leones y empuja la dentadura. Sal pulsando en la parte izquierda de la pantalla.
- Examina el muro que has abierto. Usa el espejo con el rayo de sol de manera que se ilumine la cerradura.
- Ve toqueteando el pasadizo secreto. Localizarás el hueco de la cerradura. Entonces podrás usar la llave de piedra en la puerta secreta.
- Vuelve a casa de Nico. Desde allí ve al aeropuerto, y parte rumbo hacia Bannockburn (Escocia).

Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 10: Vagón de tren (5 pasos).
- Llama la atención del vigilante a base de intentar salir del camarote del tren. Sal y dirígete hacia la parte izquierda inferior del pasillo del vagón.
- Cuando veas a Guido, vuelve a tu compartimento. Sal enseguida cuando te percates que Nico ha desaparecido.
- Ve al segundo camarote del tren. Habla con Geordie a la izquierda.
- Abre la ventana y sube. Ve hacia la derecha sobre la cubierta. Entra en el compartimento del equipaje y las maletas.
- Cuando tiren a Guido fuera del tren, agarra la cuerda de freno en la izquierda. Después de la escena, intenta salir. Habla con Nico y, ahora sí, sal del transporte.
Guía Broken Sword paso a paso La Leyenda de los Templarios – Acto 11: Escocia (10 pasos)
- Sube a la torre de la iglesia.
- Gira la manecilla del mecanismo de la rueda. Así podrás romperlo.
- Coge la rueda dentada y llévate también el eje.
- Examina los escombros hasta que encuentres la segunda rueda dentada.
- Usa ambas ruedas y después la manecilla sobre el monstruo.
- Entra en la cripta.
- Ve hacia la salida.
- Coge la antorcha lo más rápido que puedas.
- Arrójala a la pólvora.
¡Gracias por haber utilizado nuestra guía Broken Sword La Leyenda de los Templarios para terminar este juegazo!
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