El origen de Assassin’s Creed: Alamut y la historia real de los hashashin
Las conexiones entre Assassin’s Creed y los hechos reales históricos de los hashashin

Según la productora de la primera entrega de la serie Assassin’s Creed de Ubisoft, Jade Raymond, el primer Assassin’s Creed tomó como inspiración la novela Alamut de Vladimir Bartol, publicada en 1938.
Alamut fue la fortaleza homónima real tomada por los nizaríes en la Edad Media. Erigida a una altura de más de dos mil metros, era un bastión prácticamente inexpugnable. Su consistencia y diseño permitieron a sus dirigentes esgrimir las directrices políticas de toda la actual Irán y ejercer de región independiente.

¿Quiénes fueron los hashashin?
Los contrarios a este régimen nazarí los denominaron hashashin. Este era un término despectivo por la sangrienta mano de hierro con que castigaban a las fuerzas opuestas a los nazaríes. En castellano, la palabra llegó como asesino.
Alamut ha inspirado multitud de relatos, leyendas y fábulas que se han propagado en cine, literatura, televisión y videojuegos. Sin ir más lejos, la Daga del Tiempo se oculta en Alamut dentro del guion de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. A la postre, otra de las franquicias de mayor éxito de la casa Ubisoft. Y, a su vez, influencia directa de Assassin’s Creed.

La influencia de Alamut en Assassin’s Creed
El relato más popular en torno a este impresionante castillo, destruido en 1256 tras más de seis siglos en pie, es la novela de Bartol, cuya gestación abarcó casi una década. Su intricada red de conspiraciones políticas, crímenes y traiciones en un entorno tan exótico fascinó a la opinión pública.
No son pocos los elementos que Assassin’s Creed toma prestados de Alamut. Existe cierto consenso en torno a traducir Alamut como “nido de águilas”, por lo que ya podéis ir empezando a atar cabos.
También sobresale la frase más célebre de la novela: “Nada es una realidad absoluta, todo está permitido”, la cual resultará más que familiar para los fans de Altair, Ezio y compañía.

Con esta ficción escrita sobre otra ficción, Assassin’s Creed inauguraría una de las sagas más populares de la historia de los videojuegos, amasando 200 millones de copias vendidas a comienzos de 2025.
La siguiente parada de la serie, tras visitar la Italia renacentista, el París de la revolución francesa, el Egipto de los faraones e incluso la España de los Reyes Católicos en Discovery, será el Japón de los samuráis en Assassin’s Creed Shadows.
Más información: Análisis Assassin’s Creed II
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